Description
【文明6 和而不同】打造全新模式!独特效果带来更多玩法
行业与公司效果全新改版,九大类奢侈均有独特加成,行业、公司与产品的效果更合理也更有趣,更有新单位新改良进行互动。
快来订阅体验吧~在工坊热门即可找到!(注意除了和而不同本体,还需要额外订阅两个Leugi的MOD)
奢侈品分类如下,其中不在表内的默认归到日常用品类。
食品生产类:香料,糖,蜂蜜,盐。
祭祀用品类:熏香,染料,烟草。
饮品类:茶叶,可可,咖啡。
通货类:丝绸,金,钻石,银。
高档食品类:红酒,柑橘,鱼子酱*,松露。
日常用品类:棉花,橄榄,皮草。
建筑材料类:大理石,水银,石膏。
首饰类:象牙,玉,珊瑚*,琥珀。
海产类:鲸,龙虾*,珍珠,海龟。
其中*表示需要启用Suk的海洋模式。
其他添加了奢侈资源,且做了公司模式的支持的MOD,应该也能直接适配效果(归到日常用品类)。
和而不同在线百科:https://docs.qq.com/sheet/DTGRlWFlsRHROTldV?tab=l6mblk
和而不同发布专栏:cv12305203
扩展MOD专栏:cv12317790
和而不同交流群:1142970145
以下为工坊链接:
该项目:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2616754773
和而不同:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2465378070
[Leugi]大亨和投资人:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2479197624
[Leugi]产品与公司调整:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2479195330
感谢Leugi制作的这两个经济模式扩展MOD,提供了3个新改良,2个新单位,3个新大商,以及一系列的优化改动。
Comments
什么文明七
♥ 220 ↩ 1
讲真 和而不同真的改变这个游戏 甚至超越黄金时代 希望up能把自然奇观的mod加入并且汉化一下!
♥ 154 ↩ 6
个人已经玩了这个更新,说实在话,我觉得奢侈更多的一方建了公司后少的那一方无法再建很不合理...这意味无战情况下基本上就无法建公司了……因为到后面都会被顶掉,游戏体验太差了...而且这个模式下的产品即然你要销往外地,还定5个的上限是不是太低了?本来这个模式下你整个帝国也不见得能有几个公司,产品上限还是5个..实在有点不够看...
♥ 67 ↩ 4
地铺劳技课,我的地铺劳技课[给心心]
♥ 61
建在别人家的仓库可以被拆除吗?可以恶意修建仓库占用别人地块吗?
♥ 44 ↩ 2
好家伙刚开了一把德国,直接起飞
♥ 32 ↩ 2
感谢大佬!文明7 YYDS[tv_doge]
♥ 21 ↩ 2
有没有可能把公司的产出和对应奢侈品资源的垄断程度挂钩呢[小电视_嘟嘴] 还有就是:原来的行业公司和产品都是直接百分比加产出,还是比较离谱的[傲娇],那么现在的产品既然只是少量加算了,是否还有数量限制,或者是可以无限产出?原版ai买我产品我都不卖的[笑哭],产品不仅是以巨作形式存在,实际上也是巨作的价值和稀缺程度,全世界就那几个[小电视_发愁]
♥ 15
请问可以联机使用吗
♥ 13 ↩ 1
所以对创意工坊的其他资源mod适配吗?如果不适配有考虑适配一下吗?
♥ 9 ↩ 3
文明6威力超级加强版
♥ 8
地铺劳技课,你好温柔!
♥ 5
好想玩!可惜没有最新的两个文明dlc[哭泣]
♥ 3 ↩ 2
试了这个模式,ai造的大亨太多了
♥ 2
这代公司的设定还是比不上4代。 搞不了跨国公司、公司扩张。 垄断基本只能通过征服达成。 虽然4代是把宗教换了个皮。
♥ 2
在?为啥要削职业道德两生产力变成一了[大哭][大哭][大哭]
♥ 2 ↩ 2
问一下,如果我现在安装了这个附加MOD以后,正在进行的游戏是不是不能用上效果了?好不容易刷一个神图(野生的没有出现在冻土、没有被群山围绕的张掖丹霞,就在移民4格远位置,配合金阁寺+圣地翻倍卡+大主教右一可以有20+的产能)。
♥ 2 ↩ 2
地铺老杰克!
♥ 2
话说仓库和集装箱码头的加成是给自己的还是给别人的?
♥ 1