运营10年,30亿成本的网游大作,为何走向了终局?

合集 · 妖气山的游圈杂谈 (17)

  1. 6:38
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  2. 6:41
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  17. 21:07
    21世纪最强MMOFPS《命运2》,为何走向了终局?
Description
马拉松,不止跑死了《命运2》。

Comments

逮妖精的妖怪 2026-06-26

总的来说命运2是个很好的大型养成游戏,但导致我退坑的不是一直刷刷刷,而是两个无法忽视的硬伤。第一个就是强制打PVP,有很多金武器不适合打PVP,但你要做催化就必须用那把不适合打PVP的武器去杀人,经常打完一局你被别人杀几百次但你一个人都杀不死,而金武器有催化和没催化完全是两样东西,负面反馈直接拉满。第二个就是团本,我付了费买了内容,但我没有固定队友,那我就玩不到团本,有匹配系统,最长的一次匹配了2个小时都进不了本,而世界上喊的团本队不但有很多奇葩要求,进去还会因为很多原因有很大概率打不过,又是负面反馈拉满。最后在终焉之形前退坑了,想入坑的新人奉劝一句,没有至少两到4个固定队友的最好不要进,进去你会发现游戏是好游戏,但就是不想玩这么好的游戏。

♥ 415 ↩ 56

闪光小日向美香- 2026-06-26

马拉松带走了张雪峰和命运2[嘉然_锤头丧气]

♥ 274 ↩ 6

霞光遍野 2026-06-25

劳资她妈的费劲千辛万苦从时间长廊救出了圣城泰坦英雄圣人14,黎明赛季给他立了又强又有角色魅力的领袖人设,结果回头没几个赛季你告诉我他是个老玻璃,在cg里跟一个年过半百的术士老头奥西里斯亲嘴了。这种不迎合大众玩家,反而强行让玩家适应游戏的恶心人的感觉才是棒鸡死的原因。无脑政治正确,运营一坨屎,赛季内容闭眼做摘棉花硬拉长游戏周期。但是如果你让我回到2019年之前 我依然不会拒绝入坑。只能说始于顶峰,终于傲慢的游戏吧

♥ 309 ↩ 21

TI讲 2026-06-26

WF:就剩我了????

♥ 102 ↩ 19

我方糖打钱 2026-06-25

无数感慨,真的是最爱的网游,真的是第一次实打实的参与了一场史诗的感觉,只能说,爱过。

♥ 88 ↩ 12

_梅津寺町 2026-06-25

结束了,bungie没有人类了,说归说,但命运2依然是我心中最好的FPS MMORPG游戏陪伴了我整个大学时光

♥ 76 ↩ 1

儿童宇RT 2026-06-26

你们不懂在我看来,这一切都是命运3的催化剂

♥ 73

周袔㢽 2026-06-25

猩红战争删了是真可惜

♥ 62 ↩ 6

Uncle艾登 2026-06-25

太变态了这游戏 当时下来玩了两个小时感觉游戏才刚开始我就已经不知道要干嘛了没有指引要么是看不懂的指引 气笑了 更难绷的是年初的马拉松是我真正认真玩的棒鸡游戏 没见过这么多毛病的游戏 玩了一个月第二个月就进复活区了太搞笑了 我评价为他们不玩自己的游戏或者他们玩不明白自己的游戏

♥ 73 ↩ 24

你我最终止于寒冬 2026-06-25

马拉松不止带走了张雪峰老师,还带走了我最爱的命运2[笑哭]

♥ 57

账号已注销 2026-06-25

讲个笑话: 索尼连带着CEO在内裁了棒鸡400人,把命运2团队的员工全裁了,然后留下部分马拉松的员工。在线10万的游戏不要,在线几千的当个宝。坏了,西野秀明可能还不如吉姆莱恩,太牛逼了。

♥ 59 ↩ 11

Ray_Clarke 2026-06-25

动视虽然鞭子抽得狠,但那时棒鸡是真比现在有用啊

♥ 52 ↩ 1

Roy_杯 2026-06-25

我说一句可能会使大家感到奇怪的话,其实命运2死很大一部分原因是定价太便宜了[笑哭],作为半步3a水平建模的3d设计刷宝,地图构建特效设计都是很贵的,但是游玩价格仅仅是一年多300块,你要知道魔兽世界一个月月卡是90,哪怕是那些二次元纸片人手游的月卡都有30(虽然不是必须充),本质上就是售卖形式出了问题。这年头游戏想活必须尽可能考虑本体免费(吸引普通玩家)+收费季票(留存粉丝)+昂贵抽奖(收割氪佬),成功的网游基本后续都是这个套路

♥ 65 ↩ 53

殇情焚天 2026-06-27

[吃瓜]这下就得说说DE的异次元压缩技术,现在客户端也就只有40多G

♥ 40 ↩ 14

陈师傅与大山猛 2026-06-26

说白了还是自己作的,一千多人的工作室你就算分一半的人运营更新命运都不可能是年6开始那种鬼样子的敷衍复刻,一千六百人起码一千人是吃白食的fwDEI白左,次次直播都是那些辣眼睛的性少数制作人,年4无脑退环境新装备只保留三个赛季和垃圾的引导直接劝退一大批老忘记,年5开始因为光能3.0和神器膨胀开始大量产出堆怪阴间日落和棉花本,年6将挑战带回命运2是bj最脑瘫的决定,我实在想不到为什么一个鼓励玩家多刷毕业武器和材料的游戏要限制玩家的输出和爽快感,传说阿瓦隆无人能敌,九倍超绝血量,海量怪物堆积在一个小场景和超绝尾王大平面加无限的飞龙,配合强制压光玩家伤害降低受伤增加和副本debuff的易伤,直接给人打的怀疑人生,后面更是史无前例的削弱了三次依旧是最难的金枪本,年6的扑街直接导致大头音乐和美术的核心人员被飞,年7砍掉红框更是自断一臂,砍掉玩家日活的最核心动力,本着枪可以垃圾但我不能没有,每周的保底红框都会上线吃屎收集,现在直接取消了导致年7日活暴跌。年8更是重量级,再来一手复刻年4退环境,直接杀死比赛,你只能用赛季新出的武器和指定的旧武器和金装才有资格打本,更是把2个联动的赛季dlc当年票史诗dlc售卖,剧情完全背离主线,玩家不买账,日活直接跌破史低。我完全无法理解为什么一个那么多人的工作室会做到产能如此拉跨,从年5开始就一直把玩家之前付费购买的东西复刻翻新一下但新的付费内容卖你,一碗有肉有菜的面我吃完剩下的汤底和一些残渣,你直接拿回去加点米粉加点点肉菜还要卖我满肉菜面的价格,这就不合理了,我只能说好似。

♥ 56 ↩ 3

IXT-489灭绝单位I 2026-06-25

现在想起来也是好笑,当时原本小时候在玩具店看到这个ow的角色很帅,以为是堡垒之夜的角色,但当时不知道游戏名,之后在xbox看到命运2的猎人就以为是ow的死神,刚好游戏又是免费的,所以就玩玩看,没想到一发不可收拾了(后面ow2免费的时候我才知道死神是ow的角色[笑哭]

♥ 34 ↩ 2

尘为安 25d ago

爱过

♥ 28 ↩ 1

Truth路人 2026-06-29

wf也不是没有低谷,但在线率和骂声让de知道了跟玩家对着干没有好处。

♥ 27 ↩ 9

通通通通超市 2026-06-28

我说为什么新手教程做的这么烂还有这么多人玩,原来是因为原来的新手教程被删掉了[笑哭],神人公司[笑哭]

♥ 28 ↩ 4

月下の琉璃酱 2026-06-28

作为一名准高三牲,我的命运之路是坎坷的。 很久很久之前,我记得是我小学时候,我喜欢搬着椅子到我爸旁边看他玩主机,那是我第一次接触命运IP,我记得他当时打的是命运一,看到里面有很多黑色的怪,后来才知道这是傀儡军团。2021年的国庆假期,由于疫情在家网课原因,我下载了steam,因为没有银行卡买不了游戏,我在免费板块里一眼相中了命运2这个标榜“免费”的游戏。当时我的电脑显卡配置很烂,我记得好像是1060,每次玩命运2只有30帧不到,但是我却立刻就喜欢上了这款即使对我而言体验效果不是那么好的游戏。我记得当时是神隐赛季(?),国庆结束后我就没怎么再玩了,直到年五邪姬魅影的那个暑假,好像是2022年,初一升初二的我作业不多,还拉了两个同学一起玩,但是最后他们都没坚持下去。说起来也很可笑,还是那个原因,我没有银行卡不能在steam发起支付,所以我玩的命运2一直都是阉割版的,没有DLC的,但是我就是凭借热爱坚持了下来,一共打了四五百个小时,每天就是打击 日落 发射基地打地行者玩,宿怨赛季是我打得最疯狂的一个赛季,每天都泡在利维坦上。当时我还沉迷于命学研究,每天晚上睡前听风雷祭司、黑色天翼哥的相关视频入睡,还去了解了我未尝接触过的年一年二剧情,看的是himSeize的战役剧情合集。我梦想着有朝一日能入手命运2的全部DLC。然后我进入初三,就放下了命运专攻学习。现在我高二了,我成功地圆了当时的那个梦,我入手了所有的DLC,但是迎来的却是命运2的终焉,我先打完了反叛的相关剧情拿到了光剑,然后再先后打玩了光陨之秋 邪姬魅影 终焉之形,直到我和另外11名守护者一同以光能之力击败了见证者,凯德六号再一次牺牲自己换回了机灵的生命,我才真正释怀。也许我但目前还未完成过一次Raid突袭,也许我再也无法亲历猩红战争和遗落之族(当时打过一次凯德牺牲在长老监狱的剧情),也许我再也不会打开至今陪伴了我七百多小时的命运2……也许这就是命运2在我生命中的终焉之形 再见了,命运2,我曾经最亲爱的伙伴

♥ 26 ↩ 2