UGC局内存档教程 /结构体/局内存档/
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Comments
太好啦,这对我很有帮助[给心心][给心心]
♥ 12 ↩ 2
up是结构体列表用熟了的。结构体和结构体列表还不熟悉的人就别先想着搞存档功能了,一步步来。
♥ 12 ↩ 1
首次读取局内存档结构体需要先在节点图内组装默认值
♥ 6 ↩ 1
千星领域大神
♥ 5 ↩ 1
位运算状态压缩能压不少布尔值,底层也就是一次按位与+按位或或者按位与+右移,总体来说是比较高效的(点名批评哈希,用空间还换不到时间)
♥ 4 ↩ 1
哇,正好要用到存档,太好惹[打call][打call][打call]
♥ 3 ↩ 1
非常实用的教程,先收藏以后也许能用到~[热词系列_谢谢老师]
♥ 3 ↩ 1
老师,交互过的事件,拾取的道具、掉落物可以做存档吗?
♥ 2 ↩ 2
想问一下,能不能把这个存档功能上传到千星资产中心?[doge]
♥ 2 ↩ 2
[崩坏3·光辉矢愿_大佬喝可乐][崩坏3·光辉矢愿_大佬喝可乐][崩坏3·光辉矢愿_大佬喝可乐]
♥ 2
虽然没看到这期视频,但是利用结构体做了圣遗物模拟器的存档!(目前只发了各个海外服) 不过存档压力还是好大……虽然上了计时器还是感觉搞不好会超负荷
♥ 2 ↩ 2
这个我真需要(
♥ 2 ↩ 1
大佬好高产,爱了爱了[打call]妈妈
♥ 2 ↩ 1
请问一下,我只想存储部分道具怎么做?
♥ 1 ↩ 5
老师老师,我疑惑,作为玩家删除了局内存档,或者全部存档,分别有什么影响呢,成就以及段位什么的还在吗?
♥ 1 ↩ 2
老师,我还是没看懂那个长度是怎么算的,假如我在结构体里放了两个整数列表,列表长度都是5,那存档那里的长度写2还是10呢?
♥ 1 ↩ 2
经典模式能存档吗。我刚刚没找到局内存档管理
♥ 1 ↩ 1
请问UP有办法存“仓库”的数据吗(一个收售价为0的商店),装备种类和数量什么的,但是我只找到一个查询自定义商店商品出售列表,出参是一个序号列表...
♥ 1 ↩ 1
请问如果第一次选读档,怎么设置默认位置呢
♥ 1 ↩ 3
局内存档只存档变量不存档已经被玩家改过的地图上的实体吗?必须把玩家能改动的实体全设成变量?
♥ 1 ↩ 1