《方寸异维》奇域PV | 笼中世界·千星之间

合集 · 原神·千星奇域 (42)

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Description
关卡名:方寸异维
guid:33025774408

Comments

小问号Official 2026-02-21

超级强大的技术力,完全不知道怎么做出来的,大佬太强啦[热词系列_三连]

♥ 1648 ↩ 5

快过时间official 2026-02-21

用过千星编辑器的都知道这体现了什么水平的技术力。这种级别的视错觉类解密设计在当前千星可以说是遥遥领先。

♥ 874 ↩ 2

名前無いoO 2026-02-22

盒异维

♥ 417 ↩ 10

铭落Sink 2026-02-21

不是的,编辑器不是这样用的,应该是放半天东西放不明白,节点图各种报错,最后好不容易改好了,啪嗒一下卡退,这才是正确玩法[大哭][大哭]

♥ 380 ↩ 3

牢垃 2026-02-22

终于可以复刻纪念古碑和钟表小子了吗?[妙啊]

♥ 166 ↩ 2

烛阳Twinkle 2026-02-21

老师太有技术力了,在千星奇域里实现算法类的功能很难很难。我做的一个奇域应该跟这个寻路实现方式类似。在这里猜一下原理:1,根据镜头实时创建场景:应该是检测相机位置到每一格路径实体之间有无穿过实体所在大立方体那一个面。没有穿过就把这个实体销毁。2,寻路:把实体每个面存成都当做一个路径点,通过触发器实时维护实体的相邻实体,从而维护一个路径点的相邻路径点列表。然后从当前小人所在的路径点开始,逐个遍历路径点加入他的所有可达路径点(并记录前序路径点),直到没有新的可以加入。最后就是镜头十字选中实体,遍历他的各个路径点在不在这个所有可达路径点列表中,如果在从他开始遍历他的前序路径点,知道找到当前小人所在路径点。这部分是广度优先搜索,我有个奇域也是用的这个法子,在这里借楼推销一下。对了,是围剿不是口剿!!!

♥ 116 ↩ 6

BlueVoid蓝须 2026-02-22

从开场就被惊艳到了,简洁的视觉体验和即时畅快的交互反馈非常令人愉悦,视错觉完全想不出来是怎么做到的,太强了…

♥ 83 ↩ 8

阿那克萨克拉斯学者 2026-02-22

老师,老师,那我们b服玩家怎么办[大哭][大哭][大哭]

♥ 54 ↩ 1

榴莲大肉丸子 2026-02-21

逼服:问了吗

♥ 52 ↩ 6

时态啊真失态 2026-02-23

好玩,通关了

♥ 50 ↩ 1

Penny千雪 2026-02-21

上午刚刚在游戏里体验过晚上就刷到了 被技术力吓哭 非常有意思的作品

♥ 36 ↩ 1

安排就wnge 2026-02-23

之前,大概1月份的时候,有幸玩过,当时还惊讶这么高质量的游戏竟然没火。 up怎么突然想到宣发了

♥ 35 ↩ 2

来了走了561 2026-02-21

创意和技术和美术都厉害!

♥ 28 ↩ 1

时-维-鹰-扬 2026-02-21

让我想想让我想想,主要是方块实体的创建和销毁对不对

♥ 21 ↩ 1

我是谁呀awa_ 2026-02-22

第一眼没看到UI和那个小人以为是什么小众独立游戏的宣传视频,太强了

♥ 16

終焉のAL-1S 2026-02-22

我记得10年左右苹果应用商店有个基本一模一样的游戏,没想到居然被复刻出来了

♥ 15 ↩ 5

晨曦HAIYUN 2026-02-21

手机端优化一下嘛[大哭]从底下往上看太难受了[大哭][大哭][大哭][大哭]

♥ 14 ↩ 2

WillTex_Dev 2026-02-21

算是之前《名为月下初拥的梦》技术的二度创作?厉害的[打call]

♥ 13 ↩ 1

祈浅_ 2026-02-21

基底真是笼中窥梦啊[星星眼],这逻辑搞出来好牛

♥ 13 ↩ 1

高百尺的危楼 2026-02-22

原游戏是笼中窥梦吧[25年度表情包_一]

♥ 12 ↩ 3