千星对话模版更新,同步经典模式,并优化导入步骤 /对话模版/RPG/剧情编辑
合集 · 原神·千星奇域 (42)
-
你一定会用得上的UGC对话框模版地图 /对话/剧情/rpg/解密/免费分享/千星奇域/UGC
14:57
-
【原神千星奇域】奇域资产中心它来了,对话模版地图更新运镜功能,并同步上架奇域资产中心【创作体验服】
7:03
-
千星对话模版更新,同步经典模式,并优化导入步骤 /对话模版/RPG/剧情编辑
2:54
-
单人RPG奇域《年华落幕》宣传视频
1:31
-
《方寸异维》奇域PV | 笼中世界·千星之间
1:21
-
莉奈娅,出发!
0:29
-
洛恩·《杰作》 千星奇域宣传分享
1:16
-
烟迷主灵觉玩法,撷取与放置展示
0:27
-
千星奇域追逐战小剧场(雾)
0:32
-
【千星奇域】通用在线结构体编辑器,更方便地查询、编辑数据 /结构体变量列表插入内容/结构体变量导出导入/快速查看展开结构体内容/
4:28
-
20x20 生命游戏、元胞自动机 测试
1:10
-
千星奇域纯2D贪吃蛇小游戏演示 /贪吃蛇/2D/UI/千星奇域/成就
1:11
-
千星 26键 拼音输入法 初实现
0:37
-
千星在线音效播放器网页
0:38
-
原神千星奇域插入图片?!
0:38
-
千星奇域终于能做rts了吗?光标功能应用:框选、移动、拖拽功能展示
0:31
-
光标还在发力!利用光标制作色盘取色绘画功能
0:26
-
这位旅人请留步,请问你是否承认,纯美女神梦见月瑞希美貌盖世无双
0:33
-
【原神千星奇域】不愿逃离的梦
0:22
-
【原神】已经能提前游览至冬了?!
0:23
-
【原神千星奇域】定制属于你的魔女会名片!
0:42
-
【原神千星奇域】提瓦特丘丘杯,正式开赛!
2:17
-
原神Fes带你云逛千星展区
3:32
-
经典模式?复杂造物?语音功能?千星奇域前瞻汇总
5:15
-
千星奇域语音功能上线!原石福利,新旗袍装扮!【月之五前瞻千星总览】
3:02
-
原神千星更新后,技能表现直接拉满了!
1:16
-
【原神】表现力拉满,但是马头...?
0:39
-
月之七千星奇域更新,自定义小地图、水体、消息弹窗,进度条......你想知道的都在这里【原神创体服】
11:57
-
《名为月下初拥的梦》千星 流程
8:34
-
我的奇域上前瞻啦?!《年华落幕》奇域 游玩录制,结局、彩蛋成就流程
39:38
-
喜提灵珠奖,空间解密玩法技术型奇域《方寸异维》游玩流程
7:55
-
后来啊,有人似你三分,我便慌了神
6:26
-
原神千星奇域《几何漫游》实机游玩
12:54
-
《旅者与盛宴》千星 实机游玩
13:13
-
《莉奈娅的飞行日记》千星 游玩实录
16:00
-
洛恩·《杰作》千星 游玩实录
16:47
-
《年华落幕》游乐园小册子、字母烟花 开源分享
1:24
-
千星资产分享——教程UI系统
5:09
-
UGC局内存档教程 /结构体/局内存档/
7:11
-
锚点功能到底怎么用?如何解决不同设备界面布局错乱?一个视频带你搞明白锚点的作用【原神月之七创体服】
3:30
-
千星功能教程——形式变量 之于之于页签/单选项视窗、消息队列、状态显示区、监听控件形式变量
6:12
-
月之八千星重磅内容更新!白模、光标、预瞄准、载具 功能介绍与教程【原神创作体验服】
14:58
Description
模版基本用法:BV1fYsGz1EpA 运镜用法:BV11ZS5BCEfG (01:34 — 4:12部分) 更新优化进行时 资产链接: 超限模式-地图版:https://act.mihoyo.com/ys/prod/ugc/component-store/index.html#/item/1992801772275511296 超限模式-元件版:https://act.mihoyo.com/ys/prod/ugc/component-store/index.html#/item/1992936426160795648 经典模式-元件版:https://act.mihoyo.com/ys/prod/ugc/component-store/index.html#/item/2011262075678007296 wiki链接:https://wiki.xiaomol444.xyz/get-started.html 感谢一路支持的你们,感谢百里问弦
Comments
给大佬点赞,对话模板和黑幕模板真的救了rpg制作者, 超级便捷,运镜我还没来得及用,但是往下做的话 肯定也要用上,给老师磕一个,真的减少了很多工作量!
♥ 10 ↩ 3
大佬好,我用的运镜那个版本的gil版,站桩加黑幕文本,黑幕有概率看不清 变成特别暗的字是什么原因,还是说只是需要时间加载 ,不过我经常一分钟才开始对话也会出现 难道是节点图触发事件会导致黑幕文本有问题 还是传送之后黑幕会有问题,毕竟都是穿越的剧情开局黑幕文字加传送
♥ 2 ↩ 2
沫沫么么[打call]
♥ 2 ↩ 2
沫神[打call]
♥ 2 ↩ 1
沫子沫子~
♥ 2 ↩ 1
支持大佬[打call]
♥ 2 ↩ 1
老大@戀祈 请问一下,一次对话内是只能用同一个标题和副标题吗,我想实现通过改标题来达成两个人甚至三个人在对话的效果,然后我创建了三个自定义变量并创作了图二的节点图,但没想到只触发了最后一个文本,能帮我解答一下错误和该怎么做嘛[给心心]谢谢
♥ 1 ↩ 2
大佬您好,我想问下您的对话模版可不可以实现需要完成特定的动作才能进行下一条对话,比如我引导玩家使用某个技能,只有使用成功后,才进行下一条对话,我是想实现玩家引导的一个效果[给心心]
♥ 1 ↩ 5
up我超限模式导入了你的元件但是目前无法正常使用,不知道为啥
♥ 1 ↩ 2
[打call][打call]
♥ 1 ↩ 1
好棒[打call][喜欢]
♥ 1
沫沫佬更新了,好耶[崩坏3·光辉矢愿_比心]
♥ 1 ↩ 1
[25年度表情包_狗头][25年度表情包_送花]
♥ 1 ↩ 1
速速支持[原神·枫丹_好戏!]
♥ 1 ↩ 1
大佬NB[tv_点赞]
♥ 1 ↩ 1
对话模板是神
♥ 1 ↩ 1
沫沫最好了
♥ 1 ↩ 1
赞美沫沫[打call][打call]
♥ 1 ↩ 1
老师我按G或点击都没反应是什么情况呀[来古弥新_吃桃群众]好像卡住了一样
♥ 1 ↩ 2
大佬,这个对话功能是不是可能和别的功能冲突啊,我设置了一个密码锁,前两天刚测试过没有问题,但是今天试的时候突然用不了了,这之间我只导入了对话系统
♥ 1 ↩ 2