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Description
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Comments
现在的先后手跟以前不是少一费多一个进化点这种直球概念了,早年因为影之诗卡模和进化机制过于平庸,后手进化点基本就是相当于你4c多一个+2+2有突进的随从。。。。。。先手就意味着从1c到10c始终可以比你多一个龙启多一回合先拍怪,当年大部分卡组都是在不考虑鬼抽的正常展开下先手按着后手打,几乎没有“后手优开”这个说法,因为即使你是先后手差距不明显的卡组,你的对手比你更契合先手所以你后手照样被打暴打[笑哭]。当年有几个版本我记得先后手所有卡组差距能到7%。我中间从20年9月份到22年9月份这两年是没打过牌的,回坑以后发现现在的后手意义变化很大,现在后手因为各种补足机制=你在4c和4c以后有更大的栏位装进化点,同时你更容易(几乎100%)触发某些卡的机制,而你的对手很难触发某些卡的机制,这就意味着在某些关键的战略决策轮你后手的ep+1更容易扭转场面颓势,目前影响最大的就是目前无限的扭蛋妖,扭蛋妖后手几乎就是轻松4c开扭,先手没有双莹火就要5c开扭,不过早些年影之诗没有对策卡那会先后手差距是真的离谱,rage上面一度出现因为先手铺的过快导致两个克制关系的卡组关系逆转[吃瓜](亚瑟皇大战降神仇)
♥ 307 ↩ 5
一直在玩控制卡组,先手是真的不舒服,前期明明也没啥能站的住场的。碰到快攻卡组只能被动挨打,还能比你早一回合进化,打脸更疼了。同样对阵控制卡组,先手还要先吃饿姐入场。只能说,影之诗里的先手优势对于控制卡组来说也没那么大。更不谈后手进化点还多一个,做进化任务更得心应手。现在进对局就祈祷自己后手。
♥ 158 ↩ 7
古早年代的耶拉教就是个挺需要后手的卡组。后手手气好甚至可以五费拉两个耶拉的祈祷,再加上当时速度都挺慢的,导致那时候耶拉教挺强势(特指耶拉2费的时候),后来耶拉加费后导致没法四费做场面导致强度下去了挺多,但还是后手优势,貌似是当时唯一一个后手胜率比先手高的卡组
♥ 77 ↩ 7
上个版本先手优势还是巨大的,现在环境控制多了,需要豆的卡组也多了,降速了显得先手没那么重要了
♥ 74 ↩ 3
讲个笑话,雷米尔最强的时候是先手2费出的时候[田中姬铃木雏_塔纳t]
♥ 65 ↩ 8
谢邀,最近1-9开的先后手率,让我不得不塞满恩宠和梅丹佐,如果有人真喜欢后手,我建议换号玩[微笑]
♥ 18 ↩ 7
现在又回到了先手影之诗,后手SZB了,指定主流卡组除了增幅都是先手优势,现在主流卡组没有4费准时进化获得强力效果的卡,后手没法反过来压制先手,都是任务卡组没有费用进化梅丹佐,拖任务速度,反而先手能更快做完任务打出爆发,而且先手能铺场蹭血,后手只配解场。点名批评狂乱鬼、谢幕死、武装龙、实验法
♥ 15 ↩ 2
还是得看卡组吧,这次双职业灾祸死内战后手多颗豆太舒服了,先手得在保证和后手同一任务进度的情况下还得上手堕天才能赢
♥ 11
这玩意导致现在龙已经不用管先后手了,先手早点跳费,后手连拍加四龙,前几回合抢的血全部木大[藏狐]
♥ 9
我记得,当初是皇家的姐姐出了之后才开始变好
♥ 9 ↩ 4
姐姐剑士我至今铭记[打call]
♥ 9 ↩ 8
实际上影之诗前三个卡包时期都是后手优势,早期返场能力不像现在这么强,进化点相对于费用的价值比现在高很多,尤其是给每个职业都专门设计了4费强力的进化随从,当初皇家4费准时进化花剑基本上没人能解干净。ROB时期随从法后手四费进化老头+穿刺+红莲更是最早的DNA3连。直到TOG魔将军出来,外加骨公子这种先手能够大幅强化赖场的卡出现才开始转变为先手优势。
♥ 7
无限的扭蛋妖啊,先手四费和后手四费otk的难度可是天差地别
♥ 7
感觉先手要是也3个豆就好了,不然有些进化任务卡组先手真的做起来憋屈[笑哭]
♥ 7 ↩ 10
现在双职业,我玩奶教也是觉得后手舒服,昨天打了一把下了两个结晶体,生命上限到28以后对面弃牌龙鬼直接退了。
♥ 6
为什么我看完了才发现是33的视频[doge]
♥ 5
恭喜了!年度新人创作奖!
♥ 3
我认为其实现在还是先手卡组多一些
♥ 3 ↩ 1
你说得对,但是现在返璞归真,重新先手之诗了[辣眼睛]
♥ 2
无限还是先手更强[脱单doge]
♥ 2 ↩ 2