木犬月 2026-03-26 我对更新都没什么大意见,只是现在地下基本上全空了,,,,,麻将还没有走出当年的洞穴与山崖吗?你干脆整个地下世界吧,下面矿洞忒大了,我甚至随便在出生点找个小洞,能一路钻到基岩层去[笑哭] ♥ 192 ↩ 6
方解晶蓝 2026-03-27 MC的更新最大问题是跟新不到点子上,太随意了,这硫磺史莱姆和硫磺地形像是随手丢进来的东西一样,策划梦到什么丢什么。 有机理有目标的更新是怎样的,打比方如果你要更新硫磺相关内容,你首先应该思考硫磺对于MC的挖矿玩法和PVE玩法有什么提升,是不是可以烧制时加入硫磺增强武器、盔甲的韧性,混合改良红石的导电性,是不是能够合成火药、炼制新的药水,然后围绕这种特性再去设计硫磺地形出现的怪物,他们会因为硫磺地形出现什么特殊变化,有什么特殊攻击方式,然后才是将能够打来打去的硫磺史莱姆加进来给玩家娱乐。 最经典的更新设计是怎样的,举例子就是末地更新,你要击杀小黑获得末影珍珠,然后合成末影之眼会带你去到末地要塞,走过漫长的迷宫后找到末地门,塞入末影之眼进入末地,随后来到一片虚无的末地世界,击败末影龙。然后才是在这里给玩家提供主世界难以获得的末影珍珠,这是一整条线,这种才应该叫做正常的更新。 ♥ 172 ↩ 14
Comments
[笑哭]
♥ 5750 ↩ 119
问了吗
♥ 1123 ↩ 41
我这辈子能看到末地更新吗
♥ 1249 ↩ 16
电脑里有一款鹦鹉吃了曲奇饼干会死青蛙吃萤火虫会死,但是人可以住在全是硫磺和朱砂做的房子里
♥ 837 ↩ 7
问了吗
♥ 922 ↩ 24
更新内容多一些: MC已经变味了 更新内容少一些: 这是一个失败的更新
♥ 1745 ↩ 79
问了吗
♥ 533 ↩ 4
不可输入单个符号
♥ 964 ↩ 39
设计硬伤是它在单人生存里完全没有任何作用,也完全没有任何让玩家想去探索收集的欲望
♥ 522 ↩ 9
史莱姆至少还能当个玩具,硫磺和朱砂两个在化学方面这么重要的东西竟然是纯装饰,就算不搞科学的搞点符合mc风格的炼金也行啊,纯装饰何意味啊
♥ 335 ↩ 8
问了吗
♥ 323 ↩ 11
MC自从加入石头后就开始拉了
♥ 326 ↩ 10
[思考]
♥ 250 ↩ 2
我说万一,万一[笑哭]
♥ 266 ↩ 1
现在的人想象力都枯竭了吗,硫磺史莱姆肉眼可见的能做出很多小游戏,竟然说它没用?
♥ 420 ↩ 94
硫磺史莱姆的交互功能已经是顶级的那一批了,它的唯一缺点就是它是个生物。如果这个可交互单位是能合成塞进背包里的那就完美了
♥ 177 ↩ 1
问了吗
♥ 175 ↩ 10
动保这一块
♥ 446 ↩ 30
我对更新都没什么大意见,只是现在地下基本上全空了,,,,,麻将还没有走出当年的洞穴与山崖吗?你干脆整个地下世界吧,下面矿洞忒大了,我甚至随便在出生点找个小洞,能一路钻到基岩层去[笑哭]
♥ 192 ↩ 6
MC的更新最大问题是跟新不到点子上,太随意了,这硫磺史莱姆和硫磺地形像是随手丢进来的东西一样,策划梦到什么丢什么。 有机理有目标的更新是怎样的,打比方如果你要更新硫磺相关内容,你首先应该思考硫磺对于MC的挖矿玩法和PVE玩法有什么提升,是不是可以烧制时加入硫磺增强武器、盔甲的韧性,混合改良红石的导电性,是不是能够合成火药、炼制新的药水,然后围绕这种特性再去设计硫磺地形出现的怪物,他们会因为硫磺地形出现什么特殊变化,有什么特殊攻击方式,然后才是将能够打来打去的硫磺史莱姆加进来给玩家娱乐。 最经典的更新设计是怎样的,举例子就是末地更新,你要击杀小黑获得末影珍珠,然后合成末影之眼会带你去到末地要塞,走过漫长的迷宫后找到末地门,塞入末影之眼进入末地,随后来到一片虚无的末地世界,击败末影龙。然后才是在这里给玩家提供主世界难以获得的末影珍珠,这是一整条线,这种才应该叫做正常的更新。
♥ 172 ↩ 14