为什么硫黄怪是一个失败的设计?(被打脸了)

合集 · MC杂谈 (5)

  1. 7:20
    揭秘为何网易MC免费组件上架难
  2. 6:47
    逆天mojang忘了多少机制没同步?基岩版/Java版特性差异TOP8
  3. 4:47
    如何向MC官方汇报bug?用AI也能轻松搞定!
  4. 5:10
    为什么硫黄怪是一个失败的设计?
  5. 3:11
    错别字不是MC地形bug的极限...
Description
mojang还是有创意的,可惜创意一直用不到点子上

Comments

_羟基氢_ 2026-03-26

[笑哭]

♥ 5750 ↩ 119

24岁是个黑子 2026-03-28

问了吗

♥ 1123 ↩ 41

Reid_EX 2026-03-27

我这辈子能看到末地更新吗

♥ 1249 ↩ 16

镜华kyouka 2026-03-27

电脑里有一款鹦鹉吃了曲奇饼干会死青蛙吃萤火虫会死,但是人可以住在全是硫磺和朱砂做的房子里

♥ 837 ↩ 7

Eragon327 2026-03-26

问了吗

♥ 922 ↩ 24

方雯昊天 2026-03-27

更新内容多一些: MC已经变味了 更新内容少一些: 这是一个失败的更新

♥ 1745 ↩ 79

jiewa110 2026-03-27

问了吗

♥ 533 ↩ 4

瑞芝草 2026-03-26

不可输入单个符号

♥ 964 ↩ 39

WuGuangYao 2026-03-26

设计硬伤是它在单人生存里完全没有任何作用,也完全没有任何让玩家想去探索收集的欲望

♥ 522 ↩ 9

gritting-_- 2026-03-26

史莱姆至少还能当个玩具,硫磺和朱砂两个在化学方面这么重要的东西竟然是纯装饰,就算不搞科学的搞点符合mc风格的炼金也行啊,纯装饰何意味啊

♥ 335 ↩ 8

致辞别 2026-03-26

问了吗

♥ 323 ↩ 11

陈艺术 2026-03-27

MC自从加入石头后就开始拉了

♥ 326 ↩ 10

wuyubo46 2026-03-26

[思考]

♥ 250 ↩ 2

啊啊啊啊啊德凯 2026-03-26

我说万一,万一[笑哭]

♥ 266 ↩ 1

林朋从 2026-03-27

现在的人想象力都枯竭了吗,硫磺史莱姆肉眼可见的能做出很多小游戏,竟然说它没用?

♥ 420 ↩ 94

scp-294万能饮料机 2026-03-26

硫磺史莱姆的交互功能已经是顶级的那一批了,它的唯一缺点就是它是个生物。如果这个可交互单位是能合成塞进背包里的那就完美了

♥ 177 ↩ 1

一棵树了了 2026-03-26

问了吗

♥ 175 ↩ 10

橘猫sama 2026-03-26

动保这一块

♥ 446 ↩ 30

木犬月 2026-03-26

我对更新都没什么大意见,只是现在地下基本上全空了,,,,,麻将还没有走出当年的洞穴与山崖吗?你干脆整个地下世界吧,下面矿洞忒大了,我甚至随便在出生点找个小洞,能一路钻到基岩层去[笑哭]

♥ 192 ↩ 6

方解晶蓝 2026-03-27

MC的更新最大问题是跟新不到点子上,太随意了,这硫磺史莱姆和硫磺地形像是随手丢进来的东西一样,策划梦到什么丢什么。 有机理有目标的更新是怎样的,打比方如果你要更新硫磺相关内容,你首先应该思考硫磺对于MC的挖矿玩法和PVE玩法有什么提升,是不是可以烧制时加入硫磺增强武器、盔甲的韧性,混合改良红石的导电性,是不是能够合成火药、炼制新的药水,然后围绕这种特性再去设计硫磺地形出现的怪物,他们会因为硫磺地形出现什么特殊变化,有什么特殊攻击方式,然后才是将能够打来打去的硫磺史莱姆加进来给玩家娱乐。 最经典的更新设计是怎样的,举例子就是末地更新,你要击杀小黑获得末影珍珠,然后合成末影之眼会带你去到末地要塞,走过漫长的迷宫后找到末地门,塞入末影之眼进入末地,随后来到一片虚无的末地世界,击败末影龙。然后才是在这里给玩家提供主世界难以获得的末影珍珠,这是一整条线,这种才应该叫做正常的更新。

♥ 172 ↩ 14