【游戏演示/Ending Time Octet】八重终结一阶段游戏演示
合集 · Cage of Abyss/深渊囚笼 游戏演示 (7)
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Description
因为马超没时间所以我来发 策划:@MC-Hooray 贴图: 该视频游戏贴图并未完成,演示效果会进行修改 一阶段游戏预计中秋节发布
Comments
看过直播才能知道寒殇大大作这游戏付出了多少心血[少女乐团派对_感想](一遍遍的尝试一遍遍的打字。又在有限的贴图里尽最大所能展现给我们视觉冲击和难度紧逼相结合的一阶段游戏。单一个三审部分就耗费了几个小时…但看到成品的一刻真的非常激动,仿佛回到当时发布一阶段八骨群殴的震撼感。画贴图的老师也辛苦了,比起原PV的立绘造型一阶段游戏里的画风显得更威压和写实。虽然不知道有空缺部分的贴图会不会之后补上优化。但加油,期待成品[以闪亮之名_吃瓜]想必会非常有挑战型
♥ 182
好了,1,2阶段都有游戏了,3阶段有个ULB拖延战,5阶段看来是有生之年
♥ 149 ↩ 15
INS的飞天碎片…COA的INS疑似不是官设吧…? 贴图没之前好看了 幽灵帕会补上吗
♥ 58 ↩ 10
感觉好难[笑哭]
♥ 25 ↩ 7
战斗框太小了,这攻击简直躲不掉,建议改大(宽)一点。 各位杉的认真,疲惫,从及幽灵帕和ins帕头贴图应该在画吧。 攻击有时太快了,应该提前预判,比如让龙骨炮先停个半个多秒与1秒啥的。 开头各杉出场应该有个动画,要不然可以按C跳过。
♥ 16 ↩ 3
有生之年能看到eto游戏真的很欣慰
♥ 14 ↩ 1
卡点卡爽了[呲牙]
♥ 13
要是在加每个角色的动作就更好呀
♥ 13 ↩ 1
horror的GB打不准,也是他的设定吗 ?
♥ 9 ↩ 2
为什么质量反而不如预告了…
♥ 9 ↩ 5
比P6难啊[doge]
♥ 7
鱼雷那里可以加点下雨特效?
♥ 6
很难想像后面的阶段会有多难我猜测可能最难的几个有4 5 6 7阶段也有可能是第三階段的拖延戰(大概...吧?[思考]) 辛苦UP主们了[打call][支持]
♥ 6 ↩ 8
ULB和UKB贴图是不是用反了
♥ 5 ↩ 14
这游戏啊,是我看着他长的[doge]
♥ 5
攻击音效声音太大了[笑哭]
♥ 4
FM辛苦了❤️[天使猫猫酱装扮限定表情包_比心] 前面一半的内容是我在直播间内看到的,FM真的很用心在做[打call](只可惜后半段我上学了没看到(悲
♥ 4
我差点以为这是动画,卡点卡的太舒服了!质量很高,狠狠的期待一波(不过我肯定是打不过的[笑哭])
♥ 4 ↩ 1
酷,coa做效率真高[打call]
♥ 4 ↩ 3
为什么精错头上有个箭头?🧐
♥ 3 ↩ 4