【游戏演示/Ending Time Octet】killer拖延战 游戏演示
合集 · Cage of Abyss/深渊囚笼 游戏演示 (7)
-
【游戏演示/Ending Time Octet】killer拖延战 游戏演示
2:57
-
【游戏演示/Ending Time Octet】八重终结一阶段游戏演示
7:54
-
【游戏演示/Ending Time Octet】ULB&UB 拖延战 游戏演示
4:38
-
【游戏发布/八重终结】AGEM拖延战发布
3:44
-
【游戏发布/Ending Time Octet】Phase4 Part1 游戏发布
5:46
-
【游戏发布】Ending Time Octet Phase4 全阶段发布
14:18
-
【游戏发布/Plan A-2】End and Beginning 亦终亦始 落幕者 v3 游戏发布
6:48
Description
策划:@MC-Hooray 游戏:@FM丨寒殇 音乐:@KryvN3ssA_N4S 像素:@是你亲爱の斯利莱姆呦 三天速通一阶段 两天速通killer(
Comments
自我评价:一开始就像原致交,但听到忏悔段时就有点想哭,kk的跪地和液态决心的改变能看出来kk其实是挣扎的,毕竟这一切都是自己所干,又要重新承受,正好对应曲名自食其果,到后面kk变爆发阶段时能看出来kk已经有了心中的答案,最后筋疲力竭艰难挺到支援过来还是很振奋人心的,毕竟自己去想,一个充满了悲惨,屠杀的人,能够重新来过,自食恶果,其实也很难 总之,曲子很好听,也很符合kk当时的纠结心理,开头钢琴声的g旋律衬出og才是这一切的主人,又对应了设定,整一神曲,还有我把我自己的评论从音乐复制过来顺带夸一下eto祖传卡点没问题吧[doge]
♥ 193 ↩ 10
高产,帅的我裤子炸了 FM注意身体
♥ 64 ↩ 2
一群若之填词小鬼能不能别在弹幕里√叫了啊,看着就又尬又烦
♥ 68 ↩ 17
你弹幕设计好棒
♥ 20 ↩ 7
[doge]
♥ 10 ↩ 1
在想eto有没有必要加入剧情文本(pv以外的)[支持]
♥ 6
我觉得开头应该放大成画面成只有一个killer,然后半跪的时候放大一点,但是不露出血条之类的,最后站起来的时候放大成整个画面,到一堆蓝骨的回合,我觉得应该把画面调暗一点,色彩调的接近黑白(
♥ 8 ↩ 1
卡点给我卡爽了[星星眼]FM加油[打call]
♥ 5
沙发[星星眼]
♥ 5
太强了
♥ 5 ↩ 1
9999播放[打call]
♥ 6
帅的帅的,什么时候出ukb[doge]
♥ 6 ↩ 1
其实我挺希望八重终结出个1.25阶段的→ 谁和我一样呢?
♥ 4 ↩ 1
有edge那味了
♥ 4
6分钟,出息了
♥ 4
三阶段1980完全可以选k,弹幕攻击少 拖延时间短,而且极有可能单杀,阻止杀人魔的融合🤓👍🏻
♥ 3
从游戏方面看落幕者大跌难度似乎还不如一个killer[doge](话说落幕者会重制吗)
♥ 3 ↩ 1
卡点给我爽里了
♥ 3
终于来了
♥ 3