测试版战争支持度系统讲解【V3】1.14.0测试版1
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Description
测试阶段数据,个人测试有限,主要是看文件说话,注意甄别与对感兴趣的内容进行自行测试
Comments
异议非法竟然不加战争支持度吗?[doge]把这些反对战争的叛徒全抓起来不就不会扣战支了吗?
♥ 62 ↩ 3
宿敌游说团言论管控热情最有用的一集
♥ 51 ↩ 2
P社一直加激进派的获取方式,就没有考虑过怎么增加效忠派的获取方式吗,不然实际游玩体验会非常糟糕。。。
♥ 18 ↩ 2
根据AI的尿性,我盲猜到时候会出现两方支持度均归0然后互相顶着惩罚打一辈子。 是这个战争支持度,加得太少,扣得太多。应该判定一下主流文化本土,如果战争目标吞并主流文化本土,且防守方有民族主义,应该防守方一开始就有更高的支持度或者获得持续的支持度增长。 而且文化多元也应该加一个,侵占其他国家的主流文化本土会减少战争支持度。
♥ 19 ↩ 1
我说一堆非洲内陆小国通过空气墙宣大英然后死活不和平,给大英疯狂上debuff[呲牙]
♥ 7 ↩ 1
防御战争居然不会额外加支持度吗
♥ 4
那以后当大英小弟被大英强行拉进站,岂不是会因为哈气值高自己激进爆炸,还不能自己投降
♥ 7
在我看来要想做好ai的战争和地块喜好,首先就要重做现在的宣称系统,在eu4都有的共享附庸宣称一直不做。毫无意义的用恶名买宣称根本没人用。我说一个方法,完全可以在点出民族主义的时候(不启用文化多元法律)或者主体民族民族热情到40,给对应本土地块发宣称。点出泛民族主义的时候给相同传承的发宣称。。。还有某一地块一个民族人口非本土但占到百分之25以上就给他们的母国发宣称。[支持][支持]
♥ 5
已经可以幻想到因为不能登陆,bug 等等原因陷入恶性循环了[doge]我说殖民地战争漂洋过海吃惩罚刷激进有没有懂的,尤其 ai 真能玩明白吗?别吃个小国把自己国家刷动乱了。
♥ 8 ↩ 2
该不会菜鸡小弟会对着宗主瞎哈气,结果进战争把自己哈爆了恶心宗主吧
♥ 5
那如果非洲内陆的一地小国和在此有利益的代英开战,我就硬拖着不和,你打也打不到我,但时候全国激进派把你代英爆破了可不可行[doge]
♥ 22 ↩ 6
全塔玛的都是bug我服了
♥ 1
那么新版本能还能否通过不和谈,维持占领来涨荒废度进行烧人口呢?还会像以前那样敌方战争支持度降低到负数后敌方自动投降吗?
♥ 11 ↩ 3
大本营战报,发表!
♥ 3
被之前这个战争系统气晕了,印度打独立,大英要强制国有化,由于大英已经占领了战争目标于是印度战争支持度狂掉,导致战争失败,全程一战没打就强制投降,气晕了属于
♥ 4 ↩ 1
等一下,这个主流文化热情,不会是有几个就能用几次吧?以我对P社的了解。他们的代码很可能干出这种神事。仓鼠轮老师,快测测中欧[doge]
♥ 11 ↩ 4
我有一种打法了,反正不会0支持度强制和平,恶意不停战和v2一样刷对方斗争(激进派),给小普,牢德全境占领拖个五年不管,在和平,对方全境疯狂爆小国家独立[doge]
♥ 12 ↩ 7
前排前排
♥ 5
看来不能随便欠钱了[吃瓜]
♥ 4 ↩ 1