【V3事件链】明治维新——寺子屋造就霓虹神族(

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Description
寺子屋的数值一眼强,但算完之后还是觉得过于难绷。霓虹的乡间寺子屋对科技的推动效果强于英法所有的大学,这让本子自己来填数值也不至于这么狠吧。

Comments

老朽是男孩子 2025-08-12

御一新是全游最逆天日志,30年追平列强科技不是玩笑,剩下70年只需要放出附庸虚空造科技就行了,就算被所有列强拉黑,你还可以给自己虚空欠义务

♥ 153 ↩ 11

叮冻鷄 2025-08-12

我记得桂子开局识字率就很高,亚洲一片红就桂子那是绿的,我想知道在1836年日本那里真的有那么高的识字率吗[思考]

♥ 86 ↩ 22

50w与1450 2025-08-12

以及我觉得很合理啊,要不然日本历史上怎么突然超车

♥ 59 ↩ 16

事业可以迟到打野不行 2025-08-12

幕府的开局识字率绝对是这个游戏你第一眼能察觉到有问题的数值中最扯淡的,历史上真有这识字率我们现在早在说日语了。

♥ 55 ↩ 13

起飞啦i 2025-08-13

这是游戏里为了符合日本维新 包括让AI日本后面能变强搞的 非要纠结历史上是不是真有这识字率这那的[笑哭]

♥ 37 ↩ 2

海绵宝宝chenkei 2025-08-13

东亚神族的含金量,顶级的公司加上顶级的资质加上顶级的日志,体量和资源在前期完全够用,游戏体验真比隔壁天朝强太多了

♥ 34 ↩ 4

PM帕米君 2025-08-13

这里面最逆天的还是给日本朝鲜的宣称吧,我想破脑袋也不明白柜子哪来的虚空宣称。顺带求各位解答一下,我没玩过RA的日本,但之前看到有一局柜子那那个岛的宣称和大清干起来了,RA有事件给柜子1895岛的宣称吗

♥ 23 ↩ 53

PuellaMagiMadoka 2025-08-13

日本的权威力足够开满促进社会流动,加上寺子屋能二十年到90识字率,别的国家开五级公立学校玩到游戏结束都到不了的高度

♥ 20

李朴拙 2025-09-01

日本教育学者八鍬友広《十九世纪的识字率调查》一书的研究结论是,在江户晚期:日本6岁以上儿童,能写自己姓名者,男性约为89%,女性约为39%,能写自己的姓名和村名者,约为63.7%,能够记账者约为22.5%,能够写普通信件者约为6.8%,能够写普通公文者约为3.0%。考虑到江户晚期幕府和民间都在大力推动教育,这个数据不离谱。但是笼统的说幕末识字率有40%以上就只能说是没有标准的统计学技巧了,以现在眼光来看,只会写自己名字叫啥识字率啊,怎么说也要有基本读写能力吧

♥ 12

星露系 2025-08-12

RA+VC两个mod一起打,各路人才各显神通。普鲁士军官团参谋部拳打脚踢英法德联军一统大德,亚洲霓虹神风再临武士道,不列颠洋人来了都得下跪[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 12 ↩ 4

无情量子特攻 2025-08-15

我只能说一句话,本子靠机制超模,大清靠数值超模,Byd为了削大清不择手段了

♥ 11 ↩ 8

视星等1-76 2025-08-13

日本强本身不是问题,但光日本强就是问题了 ai普鲁士成立概率不足1/10,那为什么ai日本帝国基本100%受认可? 什么时候给俄美公司,大湖区,印第安领地,开普殖民地,克拉科夫,卢森堡,荷属东印度出一个ai几乎必然能完成的国家日志,且完成日志后大概率国际地位不低于主要政权 怎么日本ai就一直统一,荷属东印度ai就能自己碎一地,这也不符合历史啊

♥ 10 ↩ 11

蛋蛋小三 2026-02-04

江户幕府时代面向平民的出版物里,给汉字标注振假名相当常见;因此即使主要只掌握假名的读者,也能顺畅阅读,并在阅读过程中逐步累积汉字。这种“低门槛阅读——持续累积”的机制,叠加寺子屋等民间教育网络的普及,使江户末期日本已可算当时世界范围内识字程度较高的社会之一,在部分城市与阶层形成了非常突出的功能性读写能力,从而为明治初期确立近代教育制度提供了可迅速扩张的社会底座。更功利的例子可以放在甲午海战:日本水兵整体受教育程度更高、读写更普遍,使他们更容易把速射炮所需的操炮流程、口令纪律与维护要点训练成“标准化动作”,从而更稳定地输出高射速火力;读写能力也提升了信号与命令的识别与执行效率,让舰队协同在高速机动与密集火力下更不容易散架。相对地,北洋在战斗中旗舰“定远”前桅被击毁后难以向全舰队发信号,各舰更易各自为战,进一步放大了训练与体系差距对战局的影响。因此,在游戏机制里,“寺子屋(基础教育)”推动科技的效果强于英法所有大学并不突兀:如果高等教育很强而基础教育薄弱,国家能力就会头重脚轻——少数精英能做研究、能画蓝图,但社会缺乏大量具备读写算与基本科学素养的中间层,技术难扩散、产业难量产、军队与行政难标准化执行,最终出现“样机很强、体系很弱”。长期看,这种结构还会加剧精英与大众的认知鸿沟、扩大不平等,并诱发人才外流。

♥ 8

crrredit 2025-08-27

p社确实有意还原历史,毕竟还是历史背景游戏,没感觉很过分。真要加历史buff,什么百日维新、太后修园、联军[辣眼睛]

♥ 7

孤独十一年 2025-08-15

比较合理的,毕竟维多利亚年代东亚的主角确实是日本,日本开局识字率你砍也砍不了多少,日本是打底40

♥ 7

TAlIsz 2025-08-12

补充一下,研究中央档案馆之后如果符合条件也会自动触发一次现代化运动

♥ 5

肃藩 2025-11-21

玩本子逆天的一点是汉文化不受歧视可以当二等公民,打下带清后拥有大量不受歧视人力,但满文化受歧视属实难崩[嗑瓜子]

♥ 4 ↩ 5

这B游戏怎么这么好玩 2025-10-06

结束锁国那里有bug,有一局我没改关闭边境,结果一到孝明维新直接把结束锁国完成了,导致三个扩散吃不到了。

♥ 4 ↩ 7

灬火灬光灬 2025-09-22

我最无语的还是日本开放事件,一个打败仗,减执政群体(幕府)减领袖力量的事件有一个+30的合法性,,,

♥ 3