做个铜装备有多难?Mojang迷惑行为盘点②

合集 · 我的世界还有这么多可以聊的? (33)

  1. 4:10
    为什么能做出这样的生物啊?Mojang迷惑行为盘点①
  2. 4:03
    做个铜装备有多难?Mojang迷惑行为盘点②
  3. 4:34
    为啥就是不出竖半砖啊?Mojang迷惑行为盘点③
  4. 4:57
    让玩家失望透顶的生物!Mojang迷惑行为盘点④
  5. 4:05
    我的世界这几个版本更新的都是什么怪物啊?Mojang迷惑行为盘点⑤
  6. 4:26
    动保给我的世界的压力太大了!Mojang迷惑行为盘点⑥
  7. 5:12
    Mojang真玩我的世界吗?Mojang迷惑行为盘点⑦
  8. 5:16
    加个收纳袋需要19个大版本?Mojang迷惑行为盘点⑧
  9. 3:56
    神人开发者能给玩家画多少大饼?
  10. 4:10
    就算首席设计师也是神人?
  11. 4:29
    很难想象这群人怎么做出来的我的世界
  12. 4:52
    把能做出下界更新的Mojang还给我!【游戏杂谈】
  13. 5:14
    我的世界居然还有隐藏难度?!你大概没听过的游戏教程!
  14. 0:39
    我的世界为数不多的幽默都在这了【游戏杂谈】
  15. 5:31
    它才是我的世界最厉害的设计!雪屋有多少诡异的设定?
  16. 7:13
    我终于解决了这些困扰童年的难题!原来金西瓜不能吃是这么个原因?
  17. 1:26
    Mojang还是太有人性了【游戏吐槽】
  18. 5:41
    我给我的世界最没用的东西排了名!还试着拯救它们!
  19. 4:47
    究竟什么样的作者会想加这些生物进来啊?Alex的生物吐槽!
  20. 2:11
    十亿下载量的模组只做了这点东西?!我的世界模组介绍!
  21. 5:03
    这是一个能满足你所有童年梦想的模组【机械动力:航空学】
  22. 4:58
    什么才叫特性啊?我的世界Bug科普!
  23. 1:57
    这就是世界第一销量的游戏修bug的方式【我的世界逆天bug】
  24. 1:29
    Mojang的压力太大了!我的世界逆天bug
  25. 5:15
    神了!我的世界还剩哪里没有Bug?新版本Bug修复大盘点!
  26. 3:03
    还能有中国玩家专属Bug的啊?!
  27. 3:43
    其实我的世界至少缺了154个方块
  28. 2:53
    我怀疑Mojang不会玩我的世界!最迷惑的一集!
  29. 1:57
    它差点成了第二个我的世界【游戏杂谈】
  30. 3:59
    5秒听出脑溢血!我的世界竖半砖的真相居然是这样?
  31. 4:28
    我的世界最难评价的东西!它还带坏了100个模组!
  32. 3:11
    你知道我要说的是谁
  33. 3:58
    这个群系比末地还绝望!我的世界有多少东西需要更新?
Description
还有两期
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Comments

木子山己几文 2025-09-14

铜最大的价值是统一了过去各种模组里的铜[doge]

♥ 997 ↩ 10

゙鲁迅 2025-09-14

我建议加个铜线[笑哭] 要求不高:就是和红石一个功能,但交叉时不并线

♥ 795 ↩ 66

RE-UNICORN 2025-09-14

铜装备迟到五年?那金属箭头箭迟到多少年?多少年了还在用燧石箭头[藏狐],能不能搞点铁金钻石下界合金箭?

♥ 482 ↩ 16

微笑的极限战士 2025-09-15

铜的添加本身是非常优秀的创意,但一个很大的问题是,官方在添加铜和相关物品的时候没有考虑游戏性。 首先就是视频里说的,定位尴尬的问题。mc在石器阶段到铁器阶段之间其实是基本没有瓶颈期的,并不需要一种过渡材料。铜性价比不如石头,性能不如铁,铁还不算难弄,铜装备就陷入了难堪的境地。 然后是关于建筑这块,真要讨好建筑党的话,单纯做个“铜能用染料染色”的功能不是更好?羊毛那也有现成的代码。氧化这个设定虽然真实,但严重影响了游戏性——我想不出来打蜡才能防氧化的设定对于建筑起到了什么正面作用。玩家玩游戏不是为了体验真实世界的。 至于铜怎么改好,除了改掉氧化问题之外,其实官方也做了一些值得肯定的努力,比如铜傀儡和避雷针。传统工具的生态位没有给铜留下空间,但铜可以用来制作一些具有特定功能的辅助类物品,不过这些物品的功能需要仔细琢磨,避免整出望远镜这种没什么用的玩意。 而且,铜易获取的特点还可以作为解决玩家痛点的一个契机,根据玩家的问题,做出特定的消耗类铜物品:比如,可以减免爆炸伤害和击退的铜图腾和铜类方块(对抗苦力怕),可以投掷来短暂限制亡灵生物行动和攻击的铜质消耗武器(对抗基岩版的小白和凋灵),周围有宝箱和钻石会发出提示的铜指示器(加快玩家发育速度)等等。 此外,还可以出点铜投矛、铜箭之类的物品来弥补原版远程攻击方式的极度缺乏。把铜的导电性质加入红石系统也是不错的选择,比如让铜能够放大红石信号等等,既有用又符合实际。

♥ 308 ↩ 20

0零界0_ 2025-09-14

mojang:我为我的世界添加了稿力,你现在必须木头挖石头,石头挖铜,铜挖铁,,,还有铜制里世界

♥ 263 ↩ 11

有机会的齐乐 2025-09-14

竖半砖是什么很难的东西吗,就是一直不更新。从我开始玩1.6.4就在想这个了,一直到现在,还是没有_(:з」∠)_

♥ 249 ↩ 14

風翕雲浮 2025-12-16

建议把动力铁轨充能铁轨的金子换成铜

♥ 133 ↩ 11

流觞曲水漫漫 2025-09-15

[妙啊]小看了闪电

♥ 107 ↩ 6

视奸太阳 2025-09-15

我们需要的是更结实的栓线、竖半砖、可合成的马鞍、原版无缝玻璃、能跟着绿宝石走的村民、有20张床10个村民的村庄

♥ 97 ↩ 2

一枚花泥 2025-09-14

铜/蜜蜂/发光鱿鱼这类更新都让我摸不着头脑,其实铜如果可以拿来强化红石效果(比如铜掺杂红石合成可以传出更强信号的红石线可以纵向链接红石这样的)。至于苍白和樱花两个群系都是不错的跑图可以看到更多东西不过苍白挺少见的就是了。铜既不像下界合金一样提供额外上限又不像铁一样融入其他合成展示自身作用。

♥ 67 ↩ 3

NUJY在哪里 2025-09-15

从现在的网络节奏来看,一个已经成功的项目的持续运行,挨小骂比挨夸好,爱夸比挨大骂好,挨大骂比搞出大节奏好。mojang这样半死不活的,算是会苟的了,总比非要积极创新搞出大事故来要好得多。我的世界这个玩家基数,要是真搞出大新闻,怕是斯德哥尔摩都要被掀翻了。挤牙膏就挤吧,创新什么的,还是交给社区吧。

♥ 60 ↩ 4

PaleGalaxy_Mask 2025-09-14

Mojang就这么喜欢原始社会吗[笑哭]我天天幻想在我的世界里当海盗

♥ 64 ↩ 13

Crychic仍在人间 2025-09-15

主要是铜太没用了[笑哭] 说是当建筑方块好看,但mc好看的建筑方块多了去了,像三废石的磨制方块也好看,不一样被称为废石,这点根本没有竞争力。你又不是海晶灯 而且就算避雷针、望远镜有用,也用不着几个铜,综合下来还是屁用没有[笑哭]

♥ 52 ↩ 7

因为我是派大星 2025-09-14

说到底还不是玩家太多爱发电做模组,你看社区不活跃些,你看他会不会多更新点东西[呆]

♥ 48 ↩ 1

聊河 2025-09-14

感觉出了也是鸡肋啊……与其加更多新东西不如想想鸡肋的旧物品怎么优化……

♥ 49 ↩ 5

雷电之子zz 2025-09-25

好了,什么时候做绿宝石套装?[doge]

♥ 34 ↩ 14

摩西女王统一摩西堡X 2025-09-14

咋就不让红石跟铜整出个无限延伸不可交叉可爬墙的电路呢

♥ 32

aaassz123 2026-01-31

只需要出一个东西就行了,那就是铜丝,可以和红石一样传递信号并且可以在空中悬空以及不会被水冲掉,对于很多红石工业来说都是革命性的

♥ 22 ↩ 4

东风21c小小号 2025-09-17

其实用铜做建筑还有一个问题,就是生锈太慢了,隔4个放一个太难收,堆一起锈的更慢,本来一个小建筑不需要多少建筑材料的硬是拖了几天才把锈铜屋顶弄出来。

♥ 21 ↩ 3

莫162 2025-09-15

起初mojang不想搞铜装备的原因很简单,不想让它又普遍当一个尴尬的过度装备,说实在就现在加进来,我为什么要拿石稿去挖它浪费我的燃料,我还不如直接去挖铁,包括金装备,皮革装备,锁链装备,更是又没用又难以获取,再加个铜进来也是坐一桌,但没想到他们竟然食言了毅然决然的还是搞这种老路,要我说就应该全面改革,不然这种设计层面的史山就会越叠越糟糕。

♥ 21 ↩ 16