我的世界这几个版本更新的都是什么怪物啊?Mojang迷惑行为盘点⑤
合集 · 我的世界还有这么多可以聊的? (33)
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我的世界这几个版本更新的都是什么怪物啊?Mojang迷惑行为盘点⑤
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动保给我的世界的压力太大了!Mojang迷惑行为盘点⑥
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Description
还会有迷惑行为盘点六七八九十十一十二... —— 求点赞关注!
Comments
蠹虫恶心?抱歉,官方把它排在了mc最可爱的生物第一名
♥ 551 ↩ 39
其实我觉得古城更新的很好,就是嘎吱怪有点意义不明[吃瓜]
♥ 493 ↩ 20
古城还好,只需要提升探索性价比就行了。 苍白花园需要增加一个独有的探索结构,以及提升苍白树脂除了建筑装饰方面的其他用途。 不过讲真的,有的时候那些恐怖元素其实还真心不如当你在做某些事情的时候,突然听到si,si~声恐怖[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 320 ↩ 16
你说的对,但是minecraft已经是10+了
♥ 283 ↩ 6
真的会觉得监守者恐怖吗?咯吱怪恐怖吗?也许吧,但绝不是开发者一开始希望的,找回最初下矿的恐怖感。 开发者没想明白,有些体验就是只有一次,是面对未知的规则时,整个mc世界带来的原初恐怖。后面加的东西无非是嵌入小游戏罢了,反而搞的四不像,很不协调。这些东西适合作为一个恐怖整合包,但加入原版游戏真就是莫名其妙,除非能整一个古城维度出来。
♥ 252 ↩ 19
其实就是把负面机制做成一个很难干掉的具象化的怪让玩家规避风险,头一个这个思路诞生的怪就是幻翼
♥ 188 ↩ 9
苍白花园和灾厄村民有点关系,可能灾厄村民的原因造就了苍白花园,毕竟不死图滕可以保人不死,树脂和嘎枝之心也可以保嘎枝怪不死,原型应该是传说中的树精,树死树精死。未来应该要完善一下,对于地下城2可能有点用
♥ 204 ↩ 8
我这里冒昧的问一下,有没有人跟我一样觉得地狱比主世界阳间[呲牙](当然是在排除某个棕色群系的况下)[笑哭]
♥ 93 ↩ 21
玩我的世界下矿莫名的很紧张 矿洞里各种奇异的动静,但实际上一身铁套拿个盾牌完全可以在地下乱杀 玩泰拉瑞亚下矿气氛很轻松,背景音乐也比较欢快,但很容易被各种奇特的陷阱怪物肘飞暴毙[笑哭]
♥ 91 ↩ 3
如果看过监哥的几个废稿,就觉得现在的监守者还是挺可爱的[doge]就是呼你一巴掌就不可爱了[笑哭]
♥ 71 ↩ 2
苍白花园就是麻将最近几个版本更新缺点的集大成者,或者说路径依赖的典范[笑哭]加一个新的群系或者结构,然后加一种仅仅为了前者而存在的新生物,再加一种没用的材料,加一堆只有装饰作用的不同物品变种。
♥ 68 ↩ 7
说起动保,最近的鹦鹉螺也没多遵守呀?不还是能骑[doge]
♥ 55 ↩ 8
我怕的倒不是怪物的形象,我是怕怪物的叫声,当我第一次听到恶魂的叫声时,直接给我吓得恶心想吐,而且不知道为什么,我玩我的世界的时候会有一种晕车的感觉,就有点想吐,头晕,头一次见玩游戏给我玩出病来的[笑哭](当然,我知道你们可能不信,但我真没骗人呐)
♥ 44 ↩ 10
基本认同up的观点,蠹虫药水因为那个挖矿机制让我觉得稍微有点用,但它本身设计就有点奔着恶心人去的
♥ 43 ↩ 7
嘎吱的問題就是太沒用了,上一個只能搞裝飾方塊的叫做嗅探獸來著
♥ 41 ↩ 5
我是真不理解,嘎吱怪这种外貌阴间生物你直接扔到末地里不就完事了,苍白花园放在末地配合幽暗的背景色毫无违和感,最后再提高一下树脂的实用性,那不是很完美吗
♥ 35
为什么没有反蠹虫联盟,我挖出这玩意是真会给鼠标扔出去[笑哭],以至于下矿都开和平,哪怕挖出来的概率很低。
♥ 28 ↩ 10
典狱长很吓人的,我进个古城是慢慢把尖啸体一个个拆掉,通常是拆了一个其他几个就召唤典狱长,然后被典狱长追,有时找个尖啸体找半天,因此招了好几次典狱长,进个古城我都感觉在玩恐怖游戏一样。
♥ 27 ↩ 7
不如挖矿脚滑掉下去剩下一滴血然后发现一个僵尸🐔骑士,然后转头还有一只苦力怕[吃瓜]
♥ 24 ↩ 1
嘎吱怪是真的莫名其妙,像我这种报复心理强的人每次基本都要在苍白花园里磨蹭半天把嘎吱怪都弄死才出来[笑哭]
♥ 22