为何国漫大部分是3D动画?
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Description
为何国漫大部分是3D动画?
Comments
我也想支持国漫,但奈何我不喜欢3D画风,我3D画风的动漫我连看都不会去看它一眼
♥ 118 ↩ 31
其实3D动漫与2D动漫是两种艺术形式,没必要放在一起比较。
♥ 63 ↩ 6
因为3d观众多 播放量高 就这么简单
♥ 54 ↩ 21
学3d就算找不了动画的工作,还可以去建模家具、家电、鞋子,有的是后路。学2d在国内找不了动画工作,还能去找什么工作
♥ 34 ↩ 3
哭泣少女乐队也是顶尖的3d动画,mygo三渲二
♥ 32 ↩ 11
3d入门只需要几天 手绘入门至少几个月
♥ 31 ↩ 9
更多的原因是国内2d粉,存在大量白嫖党,他们习惯了白嫖,看惯了盗版日漫,根本不开会员,让2d制作组赚不到钱,不说3d大本营的腾讯,就看看2d大本营的b站,同样集数的2d,播放量还是打不过3d,国内2d粉没有用钱来支持国产2d,制作组又不是用爱发电,自然发展不起来,但凡2d粉有强力的消费能力,资本是跟流量走,真那么多人看2d,肯定投钱,实际上不说那些技术层面,3d就是更多人看,国外或许2d受众面更多,在国内3d就是更受欢迎,3d这边愿意开会员的也更多,这就是事实
♥ 27 ↩ 5
国内3D比2D普及就两个原因,一是国内动画人才都是倾向于学3D制作,二是国内市场就是3D比2D吃香,看看腾讯视频上那些国产2D动画播放量和讨论度已经惨到什么程度了。至于很多人说的3D比2D便宜那纯粹是扯淡,这都是十年前的情况,现在3D需要的技术越来越高,制作费用已经超过每分钟5万元,一口一个2D需要一帧一帧画,3D一个建模可以重复用这种老套论调,不知道3D动画除了建模师外还有渲染师灯光师动作捕捉粒子特效等20多个烧钱职位吗,3D也是需要一帧一帧渲染的,哪便宜了
♥ 24 ↩ 4
因为模型可以无限使用,方便修改,起步简单。[吃瓜]
♥ 23 ↩ 3
有没有可能国内看3D国漫的才是主流。看日漫2d的才是小众[笑哭][笑哭]一群不看国漫的天天嫌弃国漫3d,国漫出2d的你又不看。受众群体本来就不是这群人。
♥ 19 ↩ 1
2D难学需要很多人画一个动作,3D只要一个人(自然也可以好几个人都会,人多了就能更快做出来前提是他们的技术都非常的熟练。)会建模将模型做出来就好了,动作啥的交给其他人。2D、3D价格其实都差不多(当然如果好几部动漫都用同一个建模,那价格就算是便宜几倍不止了),贵的全是特效特效是按秒收费的,特效师大佬有的一秒应该能收一百甚至两百。
♥ 17 ↩ 3
那不就是为了省钱吗?毕竟要花钱培养不是[doge]
♥ 12 ↩ 4
不少游戏过场也是这些三维动画公司做的,游戏公司很少会亲自下场做cg,都是外包。 只是金钱的因素。 举一个例子,原力的《凡人修仙传》接近10万一分钟,他承接王者cd的时候,这个数字得翻好几倍,就是钱的原因
♥ 7
就看了个仙逆,3D根本看不了。那建模那表情和肢体动作我感觉像在看木偶剧,还是习惯看2D丝滑的动作、脸部表情自然,整体视觉效果,艺术表现力很强
♥ 6 ↩ 6
3D好啊,2D基本已经看到头了,也不利于工业化,3D这几年进步肉眼可见,再发展个十年八年,真人电视剧都不需要真人了[呲牙],各种帅哥美女直接建模手搓,也不用担心他们会胖会老,3D虽然省钱,但是想做好,烧起钱来那可是无底洞,总之就是3D的上限还看不到头,还有人说3D做不出像2D那样的人物夸张的形变表现力,这边建议看看绝区零的3D角色和橡皮一样QQ弹弹的,看看比利的PV就知道了[呲牙]
♥ 6 ↩ 1
up能不能分享一下视频里高浓度的车万表情包[吃瓜]
♥ 5 ↩ 1
2D在国内就是不行或者说是国产2D,有些人嘴巴上叫着2D比3D优秀,也只是孝日漫2D罢了,现在的国产2D技术跟日漫2D比并没有多大的差距,但是热度又不行就已经说明了关系,并不是国内只做3D而是做2D基本上死路一条
♥ 4 ↩ 3
看来诡秘之主的评价,现在2D真没人看了[笑哭]
♥ 4 ↩ 1
因为2d没人看,做的不差也没人看
♥ 4
Unreal Engine,简称 UE引擎腾讯有着Epic就是制作这个引擎公司大约40%的股份,也算半个中国引擎吧。而且目前看到虚幻5.6已经感觉是顶尖水准了。如果你认为现在我国3d动漫还与迪士尼存在一定差距的话,那你真应该补功课。不管是补补动漫电影,动漫也好。或者是看看我国制作的游戏cg,或者相关的知识。迪士尼制作动漫的引擎是是虚幻引擎和自己Hyperion渲染引擎 Newton物理引擎,MPM引擎他们是混用的。你说的这些也太片面了。
♥ 3