FGO一款永远不会变质的手游
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Description
FGO一款永远不会变质的手游
Comments
唯一一款,氪金大佬是你的游戏体验的游戏[doge]
♥ 1567 ↩ 23
你们都在笑,我是真的一个月前入坑了fgo[藏狐]
♥ 800 ↩ 83
唯一一个不需要充钱就能体验所有角色的游戏
♥ 1576 ↩ 235
这游戏最大特色,纵观二游圈不带之一的,就是你能一年不登,回归还是那个样,一年里可能会出某个人权卡,但不关你的事,你的角色依旧这么用,有每周任务但无每日,没有月卡季卡上班卡,每天一分钟种个苹果都算你勤奋,爱玩上线不玩走人,简简单单,这游戏不是因为第十年才这样不在意流水,是一直都这样[doge_金箍]
♥ 977 ↩ 42
其实这才是二游该有的形态,虽然卡池大坑,但没强度焦虑,能跟着自己的喜爱抽取,抽不到也可以等复刻。每天几分钟就可以完成日常,就算你当天很累不想玩,上线点下青铜苹果一分钟就能完成。唯一的缺点就是不好玩[笑哭]
♥ 639 ↩ 18
辛苦自己,造福别人😭😭
♥ 502 ↩ 12
最好的就是邮箱能长圣晶石
♥ 493 ↩ 6
玩FGO的原因很单纯,不用课月卡、没有通行证、没有PVP、不用抽专武、抽到就有完整机制,喜欢的角色就算不强在使用上也不会遇到多大的困难[吃瓜] 不知道为什么Up会说养成困难 只是在我看来缺素材有白方 缺经验100等以内种火的需求量也不高
♥ 541 ↩ 56
玩fgo最让我震惊的是什么,是一个助战只有玛修,等级不到百级的新人加我好友(卧槽,有新人),然后我就像养宠物一般,每天上线看看新人上线没,看看能坚持几天[doge]
♥ 492 ↩ 11
fgo对成年人而言最大的优点就是上线十分钟可以清完每日,休息10小时再肝活动,自回体到毕业。 没有任何人权焦虑,过不去本焦虑
♥ 496 ↩ 94
c呆:以加班5年,勿戳
♥ 339 ↩ 8
我觉得FGO最大的优点是爱玩不玩,策划似乎也没有用什么手段来逼迫玩家每天上游戏多少时间。这在如今是个网游都拼尽全力占用你的时间的时代显得清新脱俗。 然后还有其他优点比如养成超简单,材料够就能直接拉满,材料甚至可以直接买。 反正真的超休闲,每天只需要花五分钟甚至五秒,让我怀疑制作团队是不是真的是在做带抽卡的视觉小说。
♥ 361 ↩ 11
已经变质了,从圈一波钱跑路变一直圈钱了[doge]
♥ 283 ↩ 4
冷知识,日服这个月在全服每人送500抽的情况下流水榜 霸榜登顶时长=星铁的白厄+瑕蝶+fate联动。[FGO_燃尽]
♥ 312 ↩ 13
从开服第一天到现在满签[doge]
♥ 311 ↩ 23
FGO的优点是审美甩其他二游好几条街。因为他画风不统一,导致什么类型都有。其他二游为了稳定产出而画风统一,反而容易审美疲劳,这可比武内脸难受多了。比如玩的久了一定会发现poko的印度系的风格魅力。同理剧情也是,虽然有抽象剧情的代价,但结果是会有精品剧情。卡面,剧情,和抽卡三个方面方差大,作为一款游戏体验才会很好[笑哭]
♥ 258 ↩ 15
最起码不会氪金氪怪身上[笑哭]
♥ 255 ↩ 63
玩了一圈最后下载回fgo回归初始[喜极而泣]
♥ 158 ↩ 8
FGO最大的优点,就是什么年代什么星级的角色都敢往上练,而不会有浪费资源的焦虑[约战4_暗中观察 ]
♥ 152 ↩ 13
这个时候就要拿出这张图了[FGO_耶]
♥ 141 ↩ 10