【战地故事会】我记忆中的社区环境的变迁史
合集 · 直播切片 (83)
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Description
就本次朽火事件来看一下环境变迁 不过这个事情真的暴露出了很多东西 以前的回旋镖飞回来了只能说 顺便.....有些事情可能说的不太对,因为时间跨度很大有些东西可能会记错 错的就请各位帮我补充补充了
Comments
《我的一战回忆录》
♥ 739 ↩ 11
这件事要和之前的牢托一起来看,eac元老托尼被锤使得eac的公信力丧失大半。这次对朽火处理的快准狠多少带点找补的意味。eac的问题是没有一套固定的标准,封禁标准和自证标准都是临时讨论的,这就导致其中有很大的操作空间,难以服众,托尼的自证标准对比朽火就很明显。赛博一战,eac口碑,加上权限服,环境就一步步烂下来。
♥ 688 ↩ 21
无论如何,朽火怎么样都算赢了,因为我们都认可他,就算朽火被封,他可以去2042(wc我要给2042刷好评);反观BFEAC,经历了tony的事件已经里外不是人了(CRBQ的出生都来跳脸了,反正B站上就有一个),现在如果封了朽火,不管BFEAC内部怎么样,公信力大大降低,这战地一离寄也不远了(不会比战地16凉得快吧),ea肯定不会管,甚至可能比较乐意战地一凉(战地一不挣钱,而且虽然有服务器费,但占用服务器资源)。还有战地2042后面接管私服的应该是BFBAN,就跟BFEAC没什么关系了。
♥ 529 ↩ 15
你聊这事,我就想起上个月还是之前,绝地潜兵2修改武器的时候 有一把武器的蓄力间隔增加了250毫秒,从750ms提高到了1000ms。我说这是大幅削弱,就有个菜鸟非要跳出来杠,什么“250ms根本感觉不到”“PVE增加也无所谓”“750ms卡的这么准一定是宏孩儿,我最瞧不起的就是宏孩儿了”之类的,我当时因为COD20宏泛滥正给打的恼火,就给他一顿喷了好几楼 感觉最近刚玩游戏的小孩真的多了好多,自己没见过的,练不出来的,就觉得别人能做到一定是作弊了,很无语
♥ 242 ↩ 14
为啥我玩一个游戏,社区一个比一个逆天,战地1赛博一战,2042挂钩骑脸,小团体报团取暖,命运2更是天天上演赛季终局活动[笑哭]
♥ 240 ↩ 13
我之前看永劫无间的鉴挂博主,他说的话我觉得就很好,鉴挂是把你自己带入那个你要鉴的人,想尽办法给他开脱,真的什么理由都说不通了才是开挂,现在薯条鉴挂就是以己度人
♥ 205 ↩ 7
很多时候乐子人和相当一部分薯条对“pro哥开挂”都是秉持宁可错杀一千不肯放过一个的态度。我说句不太好听的,这个事如果不是小伙,而是一个普通pro,那么就不会有那么多人给他逆风时辩解,顺风时封神,相反说风凉话的薯条却一点也不会少。这种群体心理状态是难以避免的,eac中也有一部分人是这种态度。这事搞成这样子我其实并不奇怪,我不敢说谁对谁错,一定要说那就是ea没码[吃瓜]
♥ 155 ↩ 17
神金,本来挺严肃一件事笑叔最后怪叫一声让我笑了一下[doge]
♥ 133 ↩ 2
所以混互联网的老东西都普遍会觉得“出圈就是出殡”……因为出圈会引来大批不知道圈子是什么规则是什么甚至就是完全不在乎这些的乐子人,战地社区如此,塔科夫社区如此,cs社区也是如此,但凡稍微火了一点的,不说游戏了,社区也一样,都会变得混乱不堪,只能说疫情这几年实打实的加速了互联网暗区化的进程
♥ 132 ↩ 18
我觉得现在我很难静下来打游戏,尤其战地一。[藏狐] 说说早上的事吧,我拉粑粑山跳飞艇绕后偷背身,想刀一个侦察的时候被反杀了,菜鸡150常有的事,但是我就觉得不正常,他的费罗梅尔一枪我就死了,很怪。我看了他战绩,100级以下具体忘了,31-10,我就觉得不对劲,直接公屏问他,果不其然我们俩吵了一下,后面我打一半就退了,没心情了。[怪我咯] 无论怎样,只要我死的莫名其妙,我都会第一时间觉得是对面是挂,这是我在战地系列游戏才有的一种感觉,因为游戏大环境它就是这样。 前两天我看QQ的动态提示,我上150刚过去1年整,我觉得150这个称号更像是个诅咒,让我觉得150以下的都是没我懂战地一的,我更对,更正确,更权威!这一年,我换了电脑,换了显示器,KD从1.4涨到1.6,但是更累了,变得更喜欢扯皮,跟别人吵,因为这个满是挂的游戏环境,也因为我成了人们口中的150pro,真成了自己讨厌的那种“毒薯条”了。[捂脸][捂脸][捂脸] 我是真的累了,也不知道以后对战地一的热情还能持续多久,还是祝愿战地一越来越好吧,至少在我回来看一眼的时候,还能登进来游戏。[热词系列_标准结局]
♥ 126 ↩ 5
鉴挂这事咋说呢,以前自己不会玩也没觉得是挂,而且国人普遍的都是枪男也没怀疑那么多,但是自己玩的时间长了尤其是到啦150之后,也不是说怀疑。你会发现暴力挂基本很少,但是小透小锁微改伤是真的一大堆,自己现在也将就着继续玩下去啦
♥ 119 ↩ 3
有一说一,eac因为单局数据异常ban朽火是没毛病的,因为那数据确实离谱
♥ 114 ↩ 27
不管eac给不给过,朽🔥都已经赢了,他是所有正常战地一玩家眼里真正的pro哥,1不能玩了还有2042,别在这烂环境里受气
♥ 87
乱杀不至于,只是不想开始就0/27[笑哭]
♥ 71 ↩ 18
希望别凉了吧,上大学天天累成狗回来玩把战地1挺舒服的,一直当运输船玩超级放松,打了100多个小时,kd一点二三四左右,也不会被限制,手气好打个五六十杀还超级解压,音乐和画面也很顶级,比玩英雄联盟,gogo这些高强度的舒服多了。也不会像大表哥一样得腾出一个下午来趁机。希望能陪完我的大学吧[委屈]
♥ 68 ↩ 15
战地一的抽象程度远超任何游戏,一面是月销破万的外挂订单,带游戏截图的好评一堆。一面是你去贴吧问,告诉你全游戏官服偶尔有挂,私服不可能有挂。评论在这放着,肯定还有人说没挂的
♥ 63 ↩ 16
我就没见过哪个游戏环境能有战地这么逆天的,隔壁方块人PVP圈也只是魔怔开盒,能在一个游戏里出现一个"小社会"的真是头一次见,什么里头有人,给钱就放,昏官,包庇都能在战地1里见到
♥ 62 ↩ 9
这个游戏的抗压其实是一个伪命题,因为队友根本跟不上,算什么抗压?按哪边劣势就跳边来算私服两边反复捞也算抗压? 主要问题是能否让人有发挥空间。新人理解地图需要时间,需要试错。但是这个游戏就是滚雪球,只要两边水平不齐就会一边倒,然后没有发挥空间。 那在没有教学的时候自然社区肯定就会什么人都有,小团体报团什么的也会出现。这游戏就是打信息差(各种意义上的,开桂也是提高自己优势)所以真就是有想抗压的 pro 哥也得是两边都有而且其他人能至少跟上大战场的意识的,这种局的话会玩的比较舒服,就算死的比较多也不会太大怨气。那种队友死都不打信号,优势位置也不去抢,绕后、冲点也没人跟的局爱谁玩谁玩,我骂完就跑。
♥ 53 ↩ 14
说到底还是因为游戏老了,该退下了
♥ 43 ↩ 4
最喜欢一句形容贴吧的名言:随便找十个人能凑出一个完整的EA帐号吗?
♥ 42 ↩ 14