【战地1】新作武器全通用一定是好事吗?

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好与坏真不一定

Comments

学德语的Marius 2025-05-23

全武器通用只适用于2042可太对了,我也是有这个想法[秦国小卖部_探头]全武器通用就意味着相同定位武器的强度都要大致相同,不然就会有一些武器彻底不被使用,2042武器总数烧,各个都有很高的强度,其实看战地4,每个武器类别里面的强力武器也足够在选择丰富的情况下达成了高压局的武器选择平衡。但是就是因为有兵种专用武器的设定,有一些相对较弱的武器也有了不得不被使用的价值,这样很容易把武器多样性堆上去,而且完全不恶心玩家

♥ 287 ↩ 27

最爱酷拽电音疯萝莉 2025-05-23

说白了,不搞全通用的话,皮肤不好卖啊

♥ 138 ↩ 7

桜時_P 2025-05-23

弥补了突击不能趴地的缺点

♥ 82 ↩ 5

Negev内格夫 2025-05-23

战地各个兵种配置强度是不一样的,医疗包强于其他所有道具,全武器通用也就意味着玩家可以在任意交战距离掏出合适的武器和医疗兵。 医疗能打狙就是龟狙刘将军,医疗能近战就是轮椅二式,医疗最终形态就是2042刚发售的天使。医疗把其他兵种打没了,然后载具乱杀。 隔壁三角洲就是这样,医疗的强势冲锋枪近战薄纱突击,为了补足突击对载具的威胁就整磁吸炸药,坦克进不了点就去打狙,龟狙坦克再把所有人游戏体验都破坏掉。

♥ 80 ↩ 8

又菜又爱玩的rts废人 2025-05-23

通用了的话,把34道具位看成“专家技能”,就和没兵种一样了……

♥ 73 ↩ 5

疏雫 2025-05-23

新战地的通用武器跟4其实有一点相似之处 4的卡宾枪其实就可以看作是全方面劣化的突击步枪 那是不是可以理解成【其他兵种使用突击步枪的Debuff】呢? 如果按这种思维来套用新作的全部武器就很好理解了,DICE说过会给非兵种武器很多的Debuff,比如换弹速度,开镜速度,奔跑速度,切枪等等全部劣化,是不是可以理解成【不做武器数值调整上的4通用武器】呢?

♥ 71 ↩ 16

车里康 2025-05-23

这个问题讨论不出结果的,因为很多人没玩过34硬仗,他理解的武器限制就是15那样,每个兵种给你划个交战距离,分配一把对应的枪,然后让你照这个打法玩。

♥ 47 ↩ 2

YuanDDDDDD 2025-05-23

目前来说全武器通用在2042里面使用基本是利大于弊的,要知道限制武器本身你也限制不了比人玩枪,打个比方最简单的蹲狙侦查,这种基本完全浪费了他作为侦察兵的优势,而2042你可以选择爱尔兰佬造掩体打蹲狙,而作为一般玩家你想发挥侦查的优势但是你又不想打狙冲锋你可以选择冲锋枪步枪,守点可以选择机枪,同样相同玩法流派的人自然而然的会在一起,这反而让兵种的多样性得到了保证,例如一堆人蹲狙的人里你可以看到爱尔兰佬,卖凯等,冲锋的人你可以看到法尔科白智秀,而不是像战地5地铁战地1要塞一样基本只有一两种兵种主流存在其他的基本查无此人,所谓所有人只会玩版本枪2042也证明了不存在,所以说可以说全武器通用既保证了独狼也保证了团队的体验,当然战地4的情况也存在,两者都是成功的案例

♥ 43 ↩ 4

胖胖的朱 2025-05-23

那其实笑叔的想法就是和现在三角洲差不多的模式,部分武器可以多兵种通用,然后每个兵种有一些专属武器

♥ 42 ↩ 12

夏雨青穹 2025-05-23

笑叔的看法和我差不多,最重要的问题是各司其职,如果全通用的,很容易出现问题,正经军队也是要分兵种干事,个人认为用通用武器和部分兵种专属武器这种设定比较好

♥ 40 ↩ 4

無印次品 2025-05-23

其实战地1也有部分通用的武器,只是数据太差了

♥ 24 ↩ 5

9号田野 2025-05-23

对于我来说,武器全通用是厂商在gunpaly上产能不足的低劣选择,在我认识武器全通用的标志游戏2042里面,其首发全武器甚至只有20把不到,如果坚持兵种不通用那2042的每个兵种只有令人贻笑大方的平均不到4把武器。而且体会过2042爱尔兰佬工程兵打狙时期的玩家或许有我这种感受,即武器通用,能扔血包能扔弹药包给自己无限续航的工程,甚至能带上反载筒子在后面打狙,再加上2042的专家技能系统就显得尤为畸形,喜欢我爱尔兰佬对狙拿罗氏蹲在盾下面蓄力抬手一枪,吃伤害就爬回去给自己放血包吗

♥ 21

BANSHEE的笑 2025-05-23

我个人还是比较喜欢全武器通用的,因为我认为强制武器兵种分类本质上就是把兵种至于武器选择之下了,我认为不应该出现不同兵种在战场分布位置差距巨大的情况,很多时候出现倒地没人扶,弹药没人补我认为就是由于不同兵种之间因为武器导致的优势区间差距过大,保证战场各处都可以出现全部兵种我认为才是正确的,也会更有利于玩家游戏体验

♥ 13 ↩ 4

ライスsh0wer 2025-05-23

其实我希望是大部分通用,再给每个兵种+少量符合兵种特色的专属武器。

♥ 12 ↩ 1

凉碗羊 2025-05-23

硬要通用的话可以在那个点数系统上做文章,拿侦查的狙击枪距离,侦查玩狙击枪能使用100的点数改枪,但是其他兵种可以改成只有50的点数改枪,并且对高倍镜这类强力配件做限制,只有侦查能装。这样虽然武器通用,但是其他职业玩狙的收益远没有侦查玩狙的收益高,相当于变向对武器使用进行了限制,玩家想玩其他职业的武器可以,但是就要承担一定的风险。

♥ 11 ↩ 1

铜松铁树 2025-05-23

全武器通用还是好的,毕竟新战地要拉新人,要是有武器限制比如说像侦察兵都是狙这种上手难度高的武器,那到时候游戏一出来老人不说,新人全去玩别的兵种了,留给像侦察兵这样的兵种发挥的空间就小了,而且平衡我感觉又不是一定做不了

♥ 11 ↩ 34

青山indigo 2025-05-23

我感觉不行,因为这样会产生一种极其恶心的瘤子玩法,趴地邪恶大机枪带医疗包,一枪打不死就缩回去奶自己一口回来继续打

♥ 10 ↩ 3

YuanDDDDDD 2025-05-23

讲道理可以突击步枪全兵种通用[doge]毕竟这玩意东西最多还是万金油谁用都不维和

♥ 6 ↩ 7

如鱼不得水 2025-05-23

说白了就是团队协作变得可有可无,我一个人能自给自足。我想怎么玩怎么玩

♥ 5

木木文i 2025-05-23

坏处就是都跑去玩突击,志愿类没人愿意玩

♥ 5 ↩ 2