【熟肉】浅 谈 国 内 战 地 圈 现 状
合集 · 直播切片 (83)
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Description
视频内容为个人观点且高度主观,看法不同是正常的事 并非想强加给任何观看此视频的观众 请勿对号入座,请务必将矛头指向开哥,减少新老玩家之间的矛盾,我们应该一致对外 完整直播录像链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Wg411J7EF/?vd_source=ffefd2b565c864f778a9c71b254931ad
Comments
来谈谈我对“新人骂老玩家”的看法吧。 主要还是其他FPS网游,甚至所有PVP游戏对于玩家照顾的太好了,大部分游戏都有段位和隐藏分这种匹配机制,导致玩家都是在跟相似水平的对手进行游戏。玩家在玩游戏的时候其实不是想要乱杀的爽快感,而是对等水平博弈带来的紧张感与胜利感。对等水平对抗实在是太过于普遍,导致炸鱼成了大家自觉抵制的行为。 但是战地,他就很特殊,他几乎没有什么限制,甚至开挂也不会有什么实质性惩罚,游戏机制也是不完全公平的(攻守双方地形的不平衡)。相较于竞技性,我觉得战地更偏向娱乐性,他的乐趣在于几个朋友在一个小队开黑,布置自己的战术计划,相互合作打成目标,游戏内核是PVE,所以我觉得不能完全拿传统的PVP游戏的标准要求战地。
♥ 987 ↩ 55
以前战地作品bc到4的私服自定义插件很丰富,包括自动平衡插件和压家触发核弹插件,根据等级技巧值分数差距压家触发优势方强制死亡等手段来保持平衡。 但是自从战地1开始,dice对私服的权限大范围削弱,只有基本的管理员和名单封禁基础权限。
♥ 974 ↩ 34
这就是我为啥不喜欢玩1和5,双方各执一词,pro哥们天天发视频叫冤,什么noob服太多无限制服半天找不到,我杀的多是我nb,你薯条就活该被虐,不被虐怎么成长进步。那有的150有多恶臭是只字不提,打压家以后又集体跳边捞,那薯条一直被压家里出都出不去进步个锤子啊。薯条又贼喜欢鉴挂,自己玩的不咋地搁那瞎搞,没啥证据看见打的好的就鉴,活生生把游戏环境搞臭了。2042的匹配机制反倒是我比较喜欢的,倒不是说2042做的有多好,但是匹配不开全频道,不给跳边最起码把游戏内的恶臭行为过滤了大半。
♥ 806 ↩ 67
我觉得“高玩”谴责“毒薯条”,比薯条骂老玩家更严重
♥ 492 ↩ 84
希望各位能注重游戏本身带来的快乐而不是输赢[C酱_真剑胜负][C酱_真剑胜负]
♥ 435 ↩ 24
PRO哥捞我是没意见的,谁不想爽,但是也不能一边5-6个150,一边都是120不到的啊,压着打两边都难受,服务器人打没了大家都没得玩[崩坏3_差不多得了]新手被捞很正常,我枪法烂,萌新时期步战kd0.5,建议多玩医疗拉人封烟,慢慢熟悉地图,我地图理解上来后经常偷背身炸一窝[崩坏3_划水] 权限服这个,想喷,不过建议大家进错了就马上退 鉴挂这个,建议70级之前别鉴挂,有很多机制你不了解,当然那种德皇神选除外,现在被锤的一般也是改伤和改射速,透视自瞄没法锤,当献祭父母的pro对付吧
♥ 373 ↩ 70
感觉在拉偏架,全片基本都在说新人各种不对,对于pro哥各种ex的炸鱼行为都是一笔带过,pro哥捞点薯条能有什么错呢,游戏环境这么差一定都是新人干的吧?
♥ 302 ↩ 72
战地1毕竟处于游戏生命的末期了,这就导致技术普通但是愿意练习进步的中层玩家会选择战地新作或者其他游戏,剩下来更多的是两类玩家,一类是狂捞薯条的pro哥,他们换个游戏觉得不如这个捞得爽,一类是看视频看眼馋趁打折低价入的纯新手薯条。后者以为是来游戏里体验视频网站里的爽捞的,结果被捞的难受,同时又没理由非在这游戏里花大精力练技术,游戏时长能不能达到200小时都难说,那选择嘴两句pro哥然后弃游可太正常了
♥ 300 ↩ 21
我发布了一篇笔记,快来看看吧~
♥ 266 ↩ 5
玩家不是没脑子的充气娃娃,玩家会用脚投票,但凡所谓的纯净服有一丁点的好玩,但凡觉得pro哥能薄纱是理所应当的人多那么一点点,都不会有那么多人宁可排十几人的队进规则服也不去纯净服 总有人觉得多人游戏应该是强者通吃,却忘了没有多人就没有多人游戏
♥ 223 ↩ 9
战地现在玩家的心态绝对是有问题的,当年在4代被saga的Pro队开黑监狱狂捞,打200多小时kd0.45,我依然会觉得理所当然,对他们的技术抱有敬佩,于是自己也偷偷练点射,人家技术好几十米法玛斯对过我an94和971有问题?但是外挂击碎了战地玩家间的信任,不够大的大战场仍然无法稀释技术上的巨大差异,这是4和1玩家社区种种问题的原因,也是2042意外缓解了问题的原因。同样是团队死斗,为什么2042的32人死斗体验会比国内普遍存在延迟问题的cod19好,这就是因为足够大的规模很好的稀释了玩家间水平的差异,而反外挂虽然2042也算不上好但也是从无到有。2042在本身的可玩内容上相比15来讲即使现在在总量上也没有全面超过,但玩家对Pro哥的矛头被第一次几乎一致对外的转向了对外挂的痛斥,这反而是 国内很多正常战地玩家所期盼的
♥ 223 ↩ 18
作为战地1一个服务器的管理,我想说一下为什么无限制服难找的,其中一个原因 我们服本来开了3个,一个是noob服,一个是不限制等级、但有很宽松的KD和KPM限制的服,最后还有一个无限制服 但是,那个无限制服开了一段时间之后,因为里面强度太高,然后大家都不愿意去玩,到后面连暖服都没人参加,然后这个无限制服就直接死了,这是我们服无限制服的死亡原因
♥ 220 ↩ 30
只允许老玩家开载具捞薯条,不允许新玩家开黑炸载具,150强就合理,别的fps转过来的强就是挂就该踢。
♥ 154 ↩ 22
2042算是把战地从狗篮子小圈子文化救出来了,官匹在某系方面来说确实改善了氛围
♥ 142 ↩ 6
希望各位能注重游戏本身带来的快乐而不是输赢[Cat_coffeebath][Cat_coffeebath]
♥ 133 ↩ 12
EA在战地1里面反外挂做的差其实是有很现实的原因。。。。资本家都是要赚钱的,反外挂这个本身就是一个长期的,投入巨大的军备竞赛,如果没有足够的回报,是不要指望他们用做慈善的心态一直打击战地1的外挂。 事实情况是: 1. 战地1游戏的主机销量是超过pc的,主力的主机玩家群体本身就没有反外挂这个需求。 2. 战地1的外挂大量出现在亚服,欧服美服确实也有挂,但是根本不是一个数量级,而且很不幸的是我在比如美西服务器遇到的相当一部分挂还是来自亚洲的玩家。这说明,ea如果去大力打击战地1外挂,真正的收益主体,是亚服玩家,那这个占比本身在pc整体销量中,又只占了一部分而已。其中亚服玩家的绝大一部分是来自大陆,这甚至不是EA的目标市场,连下载他们的游戏都要换代理,连服务器都不整一个的。 如果EA下决心去反战地的外挂,他们收益是很少的,本身也不是什么不差钱的土豪公司,还是节衣缩食想办法把下一代战地做做好把。
♥ 114 ↩ 5
老薯条说实话,捞与被捞都没什么,该禁的都禁了。我开个坦克出来被对面炮机打爆导致行动攻不进去,那我拿个AA筒子两炮给干下来了,队友进点了,我打的管理飞机被踢了。我就想说,你又没禁我又没平射打人,打到你就踢,真的玩不起这种管理。 我室友纯新手,打不着人,我说你实在打不着拿个望远镜帮队友标点吧,结果也被踢[热]
♥ 91 ↩ 9
笑叔,有一个事情我希望能解答一下,当然是讨论,不是来和笑叔吵架的哈。 道理来说,新兵被老兵打爆是正常的,毕竟新兵都是要学的,不学也成不了老兵对吧。 但是现在有部分老兵,不许新手去学。最经典的就是载具。 我昨天在我常玩的一个noob服看到一个等级高的玩家说了一句::不会副炮上**巡航。然后第二场快结束又说不会玩医疗别玩。 这不是很奇怪吗,首先这是noob服,本来新手就多。其次,他不上坦克,不去开炮他怎么去学会开载具,怎么去学会打副炮。 包括还看到很多说什么总是在开重轰的时候看到瞎打的,不会拉人别拉,什么不会玩别玩。就这些话,是对着新兵说的,对着本来就不会的新玩家说的,这难道不是一个问题吗? 我知道又有人会说这是个例,不是都这样的。但这个我也在很多其他noob服看到过,不论是不是个例,都已经影响到了新人了,对吧。 我希望能看一下笑叔的看法。
♥ 82 ↩ 20
老玩家确实不该和新玩家玩啊 你捞是爽了你有游戏体验了对面的新人怎么办?合着都为了几个高等级玩家牺牲自己游戏体验呗
♥ 79 ↩ 73