CODM历史上第一个转盘!?游戏巅峰期的疯狂更新与游戏质量的不断攀升!见证一代传奇FPS手游在巅峰期的势不可挡!【CODM编年史#4-巅峰期的迅速扩张】

合集 · CODM编年史系列合集 (29)

  1. 54:42
    又粗又黑!!消音器是如何在CODM一步步变成最关键配件的?【CODM编年史#26-“请保持安静,射手!”】
  2. 9:52
    高开低走!SMRS是如何一步步成为CODM最失败的设计的?【CODM编年史#25-重武器的设计失衡】
  3. 20:18
    为何大量CODM玩家普遍怀念“四枪死”的时代???【CODM编年史#24-“梦核文化的兴起”】
  4. 15:41
    25米腰射一枪死?六年前CODM的霰弹枪到底有多恐怖?【CODM编年史#23-“一地弹丸中发现少量人体组织”】
  5. 13:37
    半成品实锤!六年前的CODM国服曾是三大服务器里最垃圾的……【CODM编年史#22-“崩盘口碑的逆天改命”】
  6. 11:50
    氪金专武??七年前的CODM也曾考虑过付费独占的运营路线......【CODM编年史#21-妙趣横生的游戏运营】
  7. 7:32
    快速投掷是如何一步步成为CODM最失败的设计的?【CODM编年史#20-从“三分球”到“三分熟”】
  8. 12:24
    经验卡系统是如何一步步成为CODM最伟大发明的?【CODM编年史#19-“能交换时间的神奇卡片”】
  9. 11:54
    七年前作为CODM连杀技能的燃烧瓶,和它坎坷曲折的故事……【CODM编年史#18-“一瓶老资历的故事”】【兴戈EG280】
  10. 7:52
    伤害高达100的冲锋枪!?以防你不知道CODM早期面板的设计缺陷……【CODM编年史#17-“我们CODM自己的蜜帝”】
  11. 9:35
    CODM最神奇的蓝色晶片!和它最不为人知的秘密……【CODM编年史#16-“被擦掉的个人简历”】
  12. 11:11
    七年以来,CODM的游戏身法发生了多大变化?【编年史#15-高手过招的年代变迁】
  13. 11:53
    真相大白!!事故不断的CODM四周年庆典究竟为何翻车??【CODM编年史#14-全民搜索"阴兵过境"】
  14. 14:55
    公信力崩塌??三年前的CODM周年庆典,庞大的“游戏帝国”似乎摇摇欲坠……【CODM编年史#13-不堪回首的年代(下)】
  15. 23:11
    产出收缩!最垃圾的更新?三年前的一代传奇FPS手游,拉开了游戏大衰败的序幕【CODM编年史#12-不堪回首的年代(上)】
  16. 11:36
    CODM最后的巅峰!轰轰烈烈的二周年庆典,是CODM历史上唯一一个没有翻车的周年庆,和一去不复返的朝气蓬勃……【CODM编年史#11-“强弩之末”】
  17. 14:50
    谁是“巨婴”??四年前CODM最大规模的社区节奏,仅用一个月的时间彻底摧毁了CODM的社区【CODM编年史#10-“一把手枪的故事”】
  18. 12:09
    最好的时代,也是万恶之源!四年前CODM的一次平衡性调整,掀起数值膨胀的第一波浪!【CODM编年史#9-全面数值膨胀的起点】
  19. 10:16
    国服玩家最难忘的一天,在5年后的今天永远成为了经典……【CODM编年史#8-“梦开始的地方”】
  20. 12:13
    官方网暴UP主??CODM一周年的恶性事件导致社区最终走向分裂,似乎是CODM衰落前最大的运营事故!!!【CODM编年史#6-江山易改,但……?】
  21. 10:15
    配件系统大更新!!?五年前最出圈的一次CODM框架大改,为全面COD16化拉开序幕……【CODM编年史#6-“全新纪元”】
  22. 9:52
    雷明顿MSR!!五年前流出大量废案的CODM正式版,似乎预示着游戏方向即将变化……【CODM编年史#5-史无前例的大刀阔斧】
  23. 11:13
    CODM历史上第一个转盘!?游戏巅峰期的疯狂更新与游戏质量的不断攀升!见证一代传奇FPS手游在巅峰期的势不可挡!【CODM编年史#4-巅峰期的迅速扩张】
  24. 15:25
    急救包和绷带!?六年前存在各种废案的CODM印澳测试改变了什么???【CODM编年史#3-印测澳测的技术突破】
  25. 11:47
    7年前存在大量废案的CODM内测时期!?CODM发展史上最重要的时间节点!【CODM编年史#2-“传奇之战”的开始】
  26. 10:25
    八年前存在耐力条和大量废案的CODM??一代传奇FPS手游是如何诞生的?【CODM编年史#1-胚胎时期的探索】
  27. 17:17
    关于CODM武器打击感变迁的秘密……【CODM编年史#27-“踩在两条船上的巨人”】
  28. 8:19
    Type24突击步枪?以防你不知道曾经的Type25枪族到底有多强大?【CODM编年史#28-“风光一时的中制枪械”】
  29. 23:37
    万字解析!CODM近战系统在7年演变史……【CODM编年史#28-棍棒和锐器】
Description
你们好啊!欢迎来到CODM史学馆!
当人们可以在打开游戏的那一刻,完全沉浸在神奇的游戏世界里,并将烦恼和忧愁短暂的抛之脑后,关掉游戏后还能给你留下深刻印象时,那么这个游戏就是成功的!
2019年的CODM,进入了游戏黄金时代。它就像被施了魔法一样,你几乎每隔几天上线游戏都能期待新的内容不断出现。内容的迅速扩张不断充实着游戏的玩法和生命力。
而这也为今后两年CODM的崛起和平稳发展扫清了障碍,并吸引了大量玩家入坑!

今天,就让我们走进2019第一赛季,从正式服的第一个版本开始说起吧!

Comments

打北星 2025-04-03

我认为的福利巅峰期是送an94毁灭浪潮+200使命卡片的时候[doge]

♥ 170 ↩ 14

超级炫马头 2025-04-03

二次元的钱太好来了[打call]

♥ 48 ↩ 16

藤原の拓海_ 2025-04-03

其实现在送神话已经是历史最良心的版本了,骂的人多是因为玩家爆率不平均,像我3月底就赞满500片而大部分人都在200片左右

♥ 41 ↩ 6

逆火DarkFire 2025-04-03

当年看见有人拿南瓜AK都稀罕的不行,后面还给改成橙皮了[tv_鬼脸]

♥ 35 ↩ 1

Jack-GW-P-Lee 2025-04-03

游客登录使我失去了巨齿鲨,所幸我以前上传过视频[doge]

♥ 28 ↩ 1

启动下饭形态 2025-04-03

休闲爆破有人玩过吗,官方在20年的视频就提到这个模式,但几乎找不到相关资料

♥ 28 ↩ 3

搞惰 2025-04-03

州长现在还有bug子弹上完了,还没按一下就开镜就没上第七发子弹[笑哭],要整个动画播完才行[笑哭]

♥ 27 ↩ 6

昭寻瑰夏 2025-04-03

一直给我出迷彩箱和福利点券,整笑了

♥ 24

你是来搞笑的还是 2025-04-03

我是澳服开服玩家,当年正巧在留学,赶上了全球第一批玩到这个游戏公测版本的人潮。还记得第一个赛季有两个手册皮是需要开箱子概率获得的,其中q33的手册皮不仅外观改模,手感更是极佳,堪称开服的第一波骗氪,当时付费手册满级后溢出的等级才会每级固定给对应的箱子,正常等级范围里要每隔好多级才给一个箱子,不溢出等级根本拿不到几个,反正我当时又多氪了十多级才开出那两把手册皮,紧接着第一个版本新活动就是南瓜AK盘子,最后一抽就是99刀,也就是国服的648,一个紫皮跟现在神话差不多的价格。当然歪果仁也不傻,集体炎上导致官方后续降价新转盘,不过这也显得当时氪满南瓜ak的我很傻。还比较有意思的是当时第一赛季季中排位就出现了各种暴力挂,当时rank排名第一的codm职业选手还在油管上带头反馈和举报外挂,也是那个时候大家才知道这个游戏是天美工作室独立制作的,因为当时那位选手公开了跟官方的邮件往来,提到了游戏是在中国研发的,研发组和国外有时差,有时候并不能及时回复消息,但是研发组已经关注到了外挂问题,玩家遇到外挂可以在游戏里直接举报,也可以将录屏和id私信那位选手,让他收集这些信息定期跟官方反馈。那个时候官方的互动和反馈是很频繁的很积极的,虽然第一个赛季末依旧是外挂数量的巅峰,严重到那位职业选手发视频说战队放弃打rank冲榜,并呼吁大家关注榜单看看最后结算时到底是哪些人站在了榜单前十,那些人绝对都是外挂,实际上确实,我记得最后rank前十里有八个都在新赛季被封号了,但到第二赛季更新后外挂明显就少了很多,不过游戏也开始变得有些无聊了,因为s36这把机枪在S2的新环境中成为轮椅,跟现在mg42的情况很相似,夸张一点一把排位至少8把s36,这个时期也是我逐渐弃坑的开始,因为实在太无聊了。再往后到S3不过是更多的转盘,游戏内容上真正的更新几乎寥寥,加上毕业回国也就彻底不玩了。现在没想到都这么多年了,还挺怀念的,码了这么多字,或许我应该下一个国服回来再玩玩。

♥ 16

入機星见雅 2025-04-03

2019.5---2025.4,依然坚持

♥ 14

铭刻时间的歌l 2025-04-03

我记得我是19年玩的台服,刚开始只是随便登了一下,就没玩了。我真正开始玩的时候还是疫情期间几个群友开语音拉我入坑。刚开始都去玩外服,后来都说看不懂。我说我台服有号,就都润去台服了。我真正开始玩的那个赛季主题我记得叫“辐射警告”,不知道还有没有记得的。台服我是到很有苏味儿的雪天核弹小镇出来之后退坑的。到现在还记得我台服的号。 枪匠出来之后我们群里还吐槽:怎么我攒那么多紫卡就只够把一把枪升满?因为枪匠出来之前,一把枪最高只有12级。 枪匠出来之前我还在看@i陆任佳 的打狙教程,当时瞬狙很快,手感很好。我们叫这个up叫“陆姐”。当时陆姐的群里甚至还有一位叫做“skycc”的codm官方工作人员。群里日常吐槽更新,吐槽bug。陆姐还说自己在哪儿哪儿当雇佣兵,甚至“kd”还是4.0。我们不信,她把自己的枪拍照发出来之后我们才真信。当时是哪个赛季来着,反正就是燃烧瓶沾到就死,伤害巨高,陆姐还发了个方舟w图的表情包“砰!”,并配图:“codm现状。” 那个时候真是玩codm玩的最疯的时候,我对codm的回忆都是在那个时候。 后来陆姐回国,因病去世,也看不到她的更新了,我也没打狙了,陆姐的小群也被封了。学业原因codm也退坑了。国服开服的时候还进去玩了玩,玩到50多级,也没玩了。 去年8月中旬国服回坑,我拿着asm10和icr去和别人对枪,被别人的bp50按在地上摩擦;拿以前很强的chooper去架枪,被mg42扫成骰子。那一刻我有点恍惚,以前的人和事都好像云烟一样,都散去了。我去仓库翻翻还有没有我这个遗老熟悉的枪,看到了krm262,by15,echo这些我熟悉的老枪的时候,我才找回以前那种感觉。同时又感觉到一丝丝遗憾和一点点怀念。echo过去的强度已一去不复返,唯独单喷还是这俩。于是我开始练单喷,一直玩到现在,3w5k杀的262和快9k杀的by15。 前一段时间出了lw3神话,和我同时期重新回坑的群友入手了,发了一把给我试试。他说手感很好,我试了试,确实好,我也买了一把,也尝试重新开始打狙。 虽然练到现在也没练出个啥来()

♥ 13

RGM-79-SP-2 2025-04-03

一个时代结束的标志,就是把过去的回忆美化 现在的CODM根本没有让我上线的欲望,打的我想吐

♥ 11 ↩ 1

懒懒不说晚安 2025-04-07

巅峰是200卡片,当时有防沉迷,还有三分钟我就能领几十张卡片了,结果我睡着了了,哭了一晚上[笑哭]

♥ 10

京二卡修- 2025-04-03

当年肝通行证必须做任务就很抽象[doge]

♥ 10 ↩ 11

羊城地鐵娘 2025-04-05

2019年入坑 到現在2025年還在堅持

♥ 9 ↩ 1

門徒大人 2025-04-03

是的,黄金时代,一去不复返 我是当时台服辐射危机末期入坑的 当时我记得有个武士刀的任务,非常非常肝

♥ 7 ↩ 3

学院老冰棍 2025-04-03

沾沾欧气[doge]

♥ 6

摔东西的小老鼠 2025-04-03

最讨厌这种的了 有的任务就得非要为了去做而玩(被动的玩

♥ 6

乐君者 2025-04-03

看得出来,人是真的少,几乎全在谈论国服开服之后的事情[吃瓜]

♥ 5