【UT自制AU动画】Cola的日常训练-有音乐版
合集 · XIN_TALE (23)
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Assassin首次出场
0:23
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Cola首次出场
0:38
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测试Frisk与测试Sans
0:26
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Drit首次出场
1:46
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决心躯体回收站
1:25
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耳机Frisk
0:20
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【个人AU】设定介绍-一张成员合同
2:16
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风险管控【1】【花絮和剧情标注】
3:52
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模拟体(风险管控【1.2】)
1:38
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风险管控【2】
4:53
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AU【人面恶魔】同人动画-风险管控【1.5】(一些有必要的设定补全)
0:32
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模拟审判-Prism
0:40
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模拟审判-Assassin
0:43
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模拟审判-risk
1:06
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中场休息
1:20
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D与新人Frisk
1:03
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Knife(困难模式)
1:07
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缺德羊
1:04
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Assassin vs prism
1:18
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胡椒牛排?
1:18
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【练习作】模拟审判-中场休息2
3:49
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UTA-熔炉赛制
6:22
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【XIN|UT审判动画】模拟审判_季版_1(这是一个把sans当做训练项目的au!)
8:03
Description
特别鸣谢:@驼贰 他帮忙制作出了音乐!!!非常感谢!!!!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊! ————————————————————分隔线—————————————————— (这是一段事后采访) cola(看着sans数据):“众所周知,UT原版宇宙以及大部分同人宇宙都是回合制游戏,只要我把他的躲闪次数刷满,击杀馒头小可爱们不简简单单?你说什么?要是咱遇到骨傲天怎么办?没怎么办,XIN不欢迎那群家伙...要是真遇到...如果我可以使用游戏的躲闪机制的话倒还可以试试看战斗...设定上打不过就只能靠游戏机制打过嘛,如果没有做出那样的游戏,咱就只能(两手摊开)菜,就多练,输不起,就别玩,蚁钳是蚁钳,蟹——(被别人打断)总之,咱au欢迎来自别的时间线和au的访客,但是绝不欢迎傲天类型的东西——唉!唉!!!不是!!我还没说够!我还没(被一对福猹以上的力量拉走,还夹杂着几句:“走走走!别丢人了!”)” (麦克风中断了录制)
Comments
嗷嗷!!!
♥ 2
UP主画的好流畅,请问用的是什么软件?[打call]
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来啦!我是曲师
♥ 2 ↩ 1
好强唔[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 1
可恶!你竟然敢打原衫!那小朋友《会给你打零分的》[tv_doge][tv_doge][tv_doge](只是为了吐槽熊妹一下子)
♥ 1 ↩ 1
总感觉在哪看过?[思考]
♥ 1 ↩ 1
酷的[打call]
♥ 1
(星星眼[星星眼])棒棒)
♥ 1 ↩ 1
话说你这个au具体设定是什么[吃瓜]
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好好好
♥ 1 ↩ 10
来啦!
♥ 1
sans:vhs启动!
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厉害呀,下次打个这个小衫吧[doge]
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up能做个做个大队长吗
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有没有决心鱼的战斗呢
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基本上最大的问题就是画风和字体,还有移动位置的,因为背景是像素风格的,而主体又是线条,就会很违和,而且背景出来是让你左右移动的,不是单纯的平面移动,还有字体这个有没有都无所谓,毕竟主要看战斗[doge](问题可以随便提
↩ 2
没看到龙骨炮
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