【XIN|国人AU设定介绍】关于模拟审判所在的世界观

合集 · XIN_TALE (25)

  1. 0:23
    Assassin首次出场
  2. 0:38
    Cola首次出场
  3. 0:26
    测试Frisk与测试Sans
  4. 1:46
    Drit首次出场
  5. 1:25
    决心躯体回收站
  6. 0:20
    耳机Frisk
  7. 2:16
    【个人AU】设定介绍-一张成员合同
  8. 3:52
    风险管控【1】【花絮和剧情标注】
  9. 1:38
    模拟体(风险管控【1.2】)
  10. 4:53
    风险管控【2】
  11. 0:32
    AU【人面恶魔】同人动画-风险管控【1.5】(一些有必要的设定补全)
  12. 0:40
    模拟审判-Prism
  13. 0:43
    模拟审判-Assassin
  14. 1:06
    模拟审判-risk
  15. 1:20
    中场休息
  16. 1:03
    D与新人Frisk
  17. 1:07
    Knife(困难模式)
  18. 1:04
    缺德羊
  19. 1:18
    Assassin vs prism
  20. 1:18
    胡椒牛排?
  21. 3:49
    【练习作】模拟审判-中场休息2
  22. 6:22
    UTA-熔炉赛制
  23. 8:03
    【XIN|UT审判动画】模拟审判_季版_1(这是一个把sans当做训练项目的au!)
  24. 3:47
    【XIN|国人AU设定介绍】关于模拟审判所在的世界观
  25. 1:51
    【练习作】模拟审判(βvs安黛因篇)
Description
果然工作会让人的创作慢下来,虽然这是坏消息,但我的创作热情依旧还在,希望大家喜欢这个au的设定...

Comments

超级无敌炫彩大番茄 2026-08-14

我去动画好流畅,剧本也好厉害,现在屠杀线的au确实是更多,大概是现在大部分人都比较喜欢美强惨,黑深残这样导致的,屠杀多大概是因为这是直接放在明面可以不用再去单独想的一种创伤,也有比较古早出名的au是屠杀线,会有人借鉴这样的,以及我个人觉得和平线是艾斯利尔的高光,而屠杀则是sans的高光,而sans很明显是更多创作者喜欢写的,所以屠杀线同人才更多,虽然说因为这种同人太多了导致很多人看的都审美疲劳了,但毕竟这是人创作者的喜好,做出来也不是专门给我们个人看的,所以尊重他人喜好就完事了,这也不是我们自己oc ()

♥ 8 ↩ 15

我服木炸了 2026-08-13

玩家打屠杀线时的三思们:

♥ 8 ↩ 13

到处咬人的狼 2026-08-13

还好我的sans只经历了一遍屠杀,然后变成和平线续写了,上来就好几十遍屠杀的,感觉确实有点...有点隔应? 不过,可二创的高人气角色就是这样,依旧最大受害者[笑哭]

♥ 5 ↩ 4

ND_16253 2026-08-13

*这个抛开up的设定不谈也有很多对于AU创作的自我理解,属实是干货满满

♥ 5 ↩ 3

失去理想的耗子 2026-08-13

我之前就在想为什么大家在创作ut同人就非得要逮着屠杀线不放。屠杀就算了毕竟我的创作中心倾向也比较偏屠杀线。,不过没几个人会好好的写主角打屠杀的动机诶

♥ 5 ↩ 5

我服木炸了 2026-08-13

大多数au中三思对玩家的态度

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一条怎么做都好吃的鱼 2026-08-13

居然更新了,我无疑是兴奋的。[打call][打call][打call] Ink什么时候能创造au了? Error破坏au我倒是相对比较认可,但人家也不是纯破坏啊,他只是删除他认为是错误的东西。至于404这一类的……大多数作品都不会加入阿尔法传说的角色,因为真的太强了。 话说什么时候做文戏联动?[doge][doge][doge]

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_一只懒骨头_ 2026-08-27

屠杀线路线的AU确实非常多,一方面这类型的在剧情塑造方面会比其他路线简单很多,基本围绕人类屠杀和怪物们的反抗,而且大多数还都在描写衫位角色,另一方面可能大家确实很喜欢这种,毕竟很帅,但目前是有点审美疲劳的,来来去去就那么几样,真正优质的其实很少见,我这边自家AU一开始也是屠杀路线的,后面才改掉,就目前而言屠杀线是我这边甚至完全走不下去,因为不管怎么样都会被六魂Asgore创死,所以故事线直接架在和平线(

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Determination苏七 2026-08-13

🤔,结尾的东西给了我写小说的灵感,感谢XIN

♥ 4 ↩ 8

懒到散架的衫天 2026-08-13

我们至今仍未知道那些AU里的玩家到底有多闲能打那么多次屠杀(我前段时间回看了一下fvulb,那个重置次数给我看震惊了,能玩那么多次和平和屠杀也是个人物[笑哭])

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新来的B站成员 2026-08-13

世界观不错哦!(虽然见过很多类似的) 反正就以我个人观点上来看,我不排斥高战斗力,但排斥那些纯粹为了叠战斗力而出现的AU(至少为什么这么强?给个理由吧,并且再给一个成长线才行吧,现在好多骨傲天,几乎就是开局就这么强,要么就是命中注定这么强,几乎没有成长线可言)[笑哭]

♥ 4 ↩ 3

UT人入 2026-08-14

不是?最后发生什么事了?他们咋笑成那样?还有!俺的角色是咋样了?

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呼卡凤鸣 2026-08-13

屠杀是决议的偏执啊[笑哭],我的部分有可能不是屠杀所做出来的,劳伊起码是体验过美好生活[笑哭](我有可能想屠杀可能会有很好多玩的东西,加了很多东西,以至于让玩家着迷)到后面就应该还没有任何关系的了

♥ 3 ↩ 9

最强泰拉战士 2026-08-14

画技好差,只会画球😅(看完以后试了试,结果只能画成这样(开个玩笑))

♥ 2 ↩ 5

是墨茜呀 2026-08-13

我的屠杀线没有BOSS 虽然衫位角色也没死 但是和平线…也全死完了()是的 另一个屠杀线玩家屠戮了AU 主角和平线BOSS是另一个玩家(我敢说这绝对是独一档的设定了)

♥ 2 ↩ 1

是MAO哟 2026-08-13

可以的(

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轮椅于你 2026-08-14

咱家sanb(改名为sua yeng→苏瓦因),原本只是做出来语c的,但是后来突发奇想给这个AU转正了→裂变传说,不过早期借用了uk(好像是)的兜帽后来也懒得改了,世界观也简简单单写了一个,目前形象只有一个sans的和一个蛙吉特的[笑哭]

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月下面饼 22d ago

[思考] 我家的应该还好,不过没有地下部分的剧情,属于开头怪物就从山里爬出来了hhh

♥ 1 ↩ 1

账号已注销 2026-08-14

虽然我的AU不是传统AU但目前的AU线好像也是以sans视角为主[tv_笑哭]应该不算只弄一个角色吧?

♥ 1 ↩ 4