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Comments

丶JAggeR 2024-01-08

简而言之就是v社在长期运营游戏中学到的教训,必须强迫玩家改变,玩家才会去接受新东西。比较典型的例子还有aug和sg,这两把超模枪在csgo刚出到降价前就一直没人用,一次降价更新后大家才发现这两把枪如此超模,后来v社又把价格回调,依旧有很多人不满这两把枪过于强大,一次简单的降价升价连数据都没改足以见得很多玩家不愿意离开舒适区去开发新东西。

♥ 5413 ↩ 82

AoLin_h 2024-01-08

因为CSGO老了,上限因为内核已经出现天花板了。一个停滞的游戏,只靠时不时玩的老玩家和很少的新玩家是不够的。cs2虽然有好多不足,但也看出V社想要进步的意思。同样的,因为亲儿子的缘故,V社有足够的时间去慢慢优化cs2,也愿意去承担风险的。虽然我也觉得太仓促了,, ,,,。反正比赛还是好看的,我也不是倒狗。慢慢看呗,偶尔玩玩还是没问题的。祝cs越来越好吧~

♥ 2318 ↩ 98

ToniLin61 2024-01-08

这么一说才发现报点这东西很多都是历史遗留性的,比如nuke黄房,那小屋都变白了十多年了但一直还管他叫黄房

♥ 1796 ↩ 63

我-就喜欢 2024-01-08

军备竞赛[大哭]跳狙飞人[大哭]头号特训[大哭]

♥ 1580 ↩ 25

安德烈亚困困猫 2024-01-08

其实玩家并不抵触cs2更新,但玩家希望更新的新东西真正的更好,而不是更新后一堆bug,不优化,卡的不行,V社完全可以完善cs2后再发布,而不是端上一盘半成品让玩家坐牢

♥ 1296 ↩ 52

yoyo的红粉头子 2024-01-08

V🐍这个决策太正确了,但是我还是喜欢csgo,不过旧的不去新的不来

♥ 748 ↩ 25

Prod404 2024-01-09

你不得不承认V社的勇气 CSGO对我来说是一个几乎完美的游戏 七张服役地图(沙二时代)经过了这么多年的打磨 几乎达到了一个完美的状态 为什么你玩其他射击游戏感受不到CSGO那样的感觉 因为CS的地图打磨的太合理了 你的稍微一次分心 可能就错过了一个致命的timing 而timing就是CS的核心之一 就是因为地图 角色移动的加速度 让你的大脑时刻保持运算 自己是不是错过了什么timing 是不是要开始提防某些位置 而一个好的timing 甚至可以改变这一分原本制定好的战术 时刻保持专注 和队友交流 道具的配合成功拿到击杀 赢下残局那种肾上腺素飙升的感觉 就是我们热爱CS的原因 但我们总要向前走 我之前不理解V社为什么如此突然的发行了CS2 明明可以打磨的更好 但现在我理解了 玩家在游玩过程中发现的问题 才是一个游戏发展的根本动力 起源2引擎不论你是否喜欢 你都发现现在修复bug比以前快多了 载入地图的速度也变快了 这一切都得益于代码的优化 起源1确实稳定 但它的“体重”太大了 每一次修复都好像是让一个体重很高的人去做重度运动 而起源2显得更轻松 CS2会更好的 一切才刚刚开始 我们是时代的见证者

♥ 743 ↩ 33

三人下的Yh 2024-01-08

cs2刚出时确实还没有做好准备取代csgo,不过现在慢慢可以看出游戏一直在优化,也许现在还不习惯,不过等这游戏优化到跟csgo差不多的时候,其实玩起来跟go没啥区别

♥ 369 ↩ 18

abcau3 2024-01-08

我一直以为是从外到里第三个箱子的意思[笑哭]

♥ 341 ↩ 8

梧灬树 2024-01-08

小孩:叔叔,火车红楼梯为什么是绿的呢? 我:。。。。。。

♥ 286 ↩ 7

没有胸肌的男僧 2024-01-08

这就是CS伟大的烦恼:历史悠久

♥ 280 ↩ 2

Altany 2024-01-08

cs2只要能让我一个核显帧数稳定60,我就不会再怀念go[doge]

♥ 261 ↩ 89

高能的滑稽 2024-01-08

可惜惨了社区服,像死斗和十人竞技的社区服影响小一点,像僵尸逃跑,躲猫猫这种需要插件的社区服,影响不是一般的大😭,问那些制作插件的大佬,他们的预计可能要一年至两年才能基本恢复一些功能

♥ 259 ↩ 24

bili_299651549 2024-01-08

21年才开始玩csgo,一直就很好奇为什么叫三箱,沙二的二箱是真的有箱子,今天才知道原来是这个原因。玩家一直在更替,但这些称呼口口相传,或许几十年后cs5上线,三箱,锅炉房,忍者位,这些称呼都能跨越版本,在我七十岁扶墙对抗的时候还能听到“三箱后!”

♥ 121 ↩ 9

依旧尼秋 2024-01-08

玩家不会放下自己多年的习惯和手感来玩一个充满bug和漏洞的半成品,这个时候官方得不到反馈,于是发现不了bug的存在。但cs官方直接停服了老版本,玩家不得不玩半成品,大量的反馈给到官方,官方便能更轻松和快捷的清理掉那些不细玩发现不了的bug,游戏自然也会变得更好 我盲猜这波官方不仅吸收了cs1.6与cs.s的经验,还吸收了核子危机的经验

♥ 87 ↩ 12

你的新外设 2024-01-08

举个不恰当的例子,CSOL和CSOL2共存后什么结果都看得到。

♥ 86 ↩ 8

倾ing-风 2024-01-11

没有人愿意走出舒适圈,更何况舒适圈外面是个💩一样的东西,就算他不是💩,也要被各种挑刺,但无一例外都是史,不管是cs2还是LOL神话装备,竞技性游戏的大更新基本上都在骂,但是内容游戏的大更新基本上都在夸,毕竟不管是买断制的DLC还是长期更新的手机游戏(原崩等等)玩家至少没骂这么狠

♥ 84 ↩ 5

PhantomA1 2024-01-08

现在玩久了了2回去看go感觉全方位真不如2了,csgo真不熟

♥ 84 ↩ 34

九十九个字 2024-01-09

原来是这样,很好的解说让我获益良多,Valorant启动!

♥ 77 ↩ 8

BUTTERovo 2024-01-08

这期说的真好[支持]

♥ 46 ↩ 1