肝了很久终于做完了阶段性的战斗系统研究
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Description
肝了很久,现在这个阶段功能算是做来达成一个小目标,以后继续努力研究技术
Comments
太强了!![打call][打call][打call]
♥ 2
up主你的各种连招动画和受击与平常动作动画的连接和数值计算为什么可以这么丝滑,这部分属于哪部分知识,该从哪里学起呀
♥ 1
为什么空战有碰撞框,平a就没有
♥ 1 ↩ 1
大佬是基于GAS吗
♥ 1 ↩ 2
大佬太强了[点赞]
大佬受击动画用的是montage吗?包含rootMotion吗?如果包含,击退效果是怎么做的呢?
↩ 6
太强了
大佬 蓝图能做到这样的连招吗[doge]
蛮有意思的[星星眼]
这个音效我老想到西游记哈哈哈哈哈哈
支持
大佬可以教教我引擎么
好酷!
[doge]牛逼