肝了很久终于做完了阶段性的战斗系统研究

合集 · ARPG游戏研究 (31)

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    SLG游戏技术研究
Description
肝了很久,现在这个阶段功能算是做来达成一个小目标,以后继续努力研究技术

Comments

酱酱紫仙贝 2023-11-16

太强了!![打call][打call][打call]

♥ 2

飞上云边 2023-11-23

up主你的各种连招动画和受击与平常动作动画的连接和数值计算为什么可以这么丝滑,这部分属于哪部分知识,该从哪里学起呀

♥ 1

尽淘影 2023-11-19

为什么空战有碰撞框,平a就没有

♥ 1 ↩ 1

wszhang 2023-11-16

大佬是基于GAS吗

♥ 1 ↩ 2

沉默小男Ren 2023-12-02

大佬太强了[点赞]

Super_DA 2023-11-28

大佬受击动画用的是montage吗?包含rootMotion吗?如果包含,击退效果是怎么做的呢?

↩ 6

HelloKittyWorld- 2023-11-26

太强了

GodJinm 2023-11-25

大佬 蓝图能做到这样的连招吗[doge]

我是长生o李长生 2023-11-24

蛮有意思的[星星眼]

Dr_m丶 2023-11-21

这个音效我老想到西游记哈哈哈哈哈哈

百合猫岚 2023-11-20

支持

Gyzzz_z 2023-11-20

大佬可以教教我引擎么

Waoiishi 2023-11-16

好酷!

这是一根毛 2023-11-16

[doge]牛逼