涟漪之篇整合包0.1.3更新公告——战士套装实装,任务进一步优化,非tetra战士武器线路实装,怪物难度优化,常驻减伤
合集 · [涟漪之章整合包]皆如涟漪之所见 (23)
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[自制偏水槽整合包-涟漪之章]制作进度其...1(?)枪械线已完成,召唤线制作中,目前属于测试阶段
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[涟漪之篇整合包0.0.4版本更新](一款以伊诺莉娅/九天绝弦为特色的整合包)——召唤师路线完善、游戏内置的教程优化、难度降低
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涟漪之篇整合包0.0.8更新公告——预制tetra饰品完成,金币抽取食物的食堂完成,召唤师加强,任务优化
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涟漪之篇整合包0.1.0更新公告——咒法线套装完成,预制诡厄全仪式完成,任务bug简单处理
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涟漪之篇整合包0.1.2更新公告——巫法线初步完成,模组代码优化,任务优化
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涟漪之篇整合包0.1.3更新公告——战士套装实装,任务进一步优化,非tetra战士武器线路实装,怪物难度优化,常驻减伤
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涟漪之篇0.1.4更新公告——弓箭路线实装、泰拉装备加入、任务优化、最终饰品伊始之魂实装
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涟漪之篇0.1.5更新公告——新增BossRush挑战,整合包优化,模组大改
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涟漪之篇0.1.6更新公告——纯白系列饰品新增更多预制版本、新增汇流永久增幅物品、部分boss与饰品修改
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涟漪之篇0.1.7更新公告——咒法路线大改、召唤加强、堕落圣骑等传奇怪物boss调整、mod优化+修复
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涟漪之篇0.1.8更新公告——FTB大改,巫法、召唤巨额加强、女仆(软饭)线实装,双持卡顿修复
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涟漪之篇0.1.88更新公告——更加详尽的物品描述,添加难度系统、RS一键吃/薅、降灵/通用法术等mod,修复部分bug
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涟漪之篇0.1.9更新公告——FTB商店修复,部分mod调整/删除以修复bug,新增星穹铁道背景音乐,奥法乐事
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涟漪之篇0.1.98小版本更新预告——方块思索引导,我就不信还有傻瓜
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涟漪之篇0.2.0更新公告——诡厄内存泄露问题处理、添加部分常用功能方块思索、添加法术连击系统/奥法附魔等模组、优化部分FTB及掉落物
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涟漪之篇思索引导更新——新增铁魔法法术抄写、撰写;RS输入输出,之后可能会把引导配置单独发出来给大家
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涟漪之篇0.2.1更新公告——降灵初步测试开启,诸神黄昏回归,RS可在GUI内直接打开各种方块与提交ftb材料,阴间莱特兰词条后移,法术稀有度问题修复
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无聊分享一下自己闲着无聊做的ftb任务和emc兼容【自己的数值水槽包,没魔改发不了一点】
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涟漪之篇0.2.2更新公告——二次优化帧率等游戏体验问题;添加更多降灵实体,无名者再削,配方优化,降灵、Tacz问题修复
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涟漪之篇0.2.21更新公告——秘法实装、降灵拓展+优化、泰拉灾厄饰品材质重置、无名者修复
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涟漪之篇新职业预告(群友说这样可以吸引讨论热度?)
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涟漪之篇0.2.3版本前瞻预告——二重命途交汇之时
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涟漪之篇0.2.3更新公告——《三重命途交汇之地》秩序、存护、贪饕职业路线正式上线,FTB修改,类MMORPG索敌功能添加,灾厄怒气/肾上腺素机制添加
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Description
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Comments
刚开牢者之章3,希望打完能看到1.0正式版[doge]
♥ 8 ↩ 15
看来是老油条玩的,开局几万血的各种小boss,完全不知道咋发展[笑哭]等几个up出流程看他们玩了[笑哭]
♥ 8 ↩ 11
[辣眼睛]前期真牢啊,怪摸你一下你就等死吧。这到底是牢包还是爽包,爽包能不能开局送我个无限弹药,你懂我发育半天,准备逃课然后召唤凋灵看着它那17w血带回血的时候有多绝望吗
♥ 7 ↩ 8
禁用繁花之宫是因为合金块吗?
♥ 7 ↩ 10
还能再优化吗…玩联机tps只有14…[笑哭]多人玩还会有卡加载然后掉线的情况[笑哭]
♥ 7 ↩ 6
新版引言大礼包不送磁盘了吗,是说改成了要去商店自己买。
♥ 6 ↩ 5
玩的后期战士,打下亚,应该是不死的原因,到尾杀的时候经常复活,死了又复活,还让下亚触发超越生死成就,看懵了,复活不知道多少次才打死,一看背包里100多个下界合金块,无敌了
♥ 5 ↩ 7
爽包,相当于有勇三的饰品限制体系,但是不用吃勇三的各种魔法仪式配方
♥ 5 ↩ 4
这个包啊,我的思路就是前期趁真实隐身还在,摸出四个钻石造一个召唤师的鞭子,这样前期小怪就不是威胁了,然后这时候就可以猛猛下矿,然后造一把步枪,去地狱杀那个岩浆怪就可以掉棒子,然后用真实隐身把星穹的遗物摸出来(记得搭配宝箱指南针,钱币产出肯定大于消耗)把枪械的魂石都搓出来,然后随便一把枪就可以去杀太阳鸟,这时候就可以造出来那个推荐的第二档的枪,然后用诅咒药水强杀瘟疫使者(移速特别慢随便打),然后就可以莱卡恩沉淀一下转战士,后面怪按照流程都可以随便打了。
♥ 5 ↩ 2
打完了 前期过于牢 后期数值又过于崩坏 七咒之戒,灾厄之册,莱特兰恶意又加剧了这一点 整合包做的很有自己想法,但各方面的平衡是个问题。 换我我也平衡不明白七咒+灾厄+莱特兰+魂石+逐火这一堆。
♥ 4
Tetra材料引导能不能再细点
♥ 4 ↩ 9
这个情况对吗?是这几个没加还是整合包少装了MOD
♥ 4 ↩ 5
所以目前是打算做成爽包,还是别的类型
♥ 4 ↩ 4
引导少了点,蠕动了两三天都不知道自己要干些什么,但玩起来还行。希望稍微提升一下体验,灵灾的精华刷多了,精华飞过来的动画就会把ysm和枪械的模型卡丢面。磁化魔石老是伤害村民,好不容易养了几个,还没怎么刷就被光环烧死了。最好再加一个直接烧粗矿块的配方,玩枪械要的铁有点多,彩虹熔炉还是有些慢。
♥ 3 ↩ 2
目前玩牢战,恶意沉淀了一下保命的饰品基本做出来了,但是这个傲慢诅咒里面的恶意精华要不详核心才能切,咋整,还是说真就靠烧瓶装恶意?
♥ 3 ↩ 30
龙刷新率真的低,那个专属维度刷新低不谈小地图都有问题,还有任务奖励看起来随机其实固定跃兔鞋无尽牛排飞升和火把,那这个随机意义是啥,不说出货好坏就是坏的也不出啊
♥ 3 ↩ 16
要不给后期怪上点强度,神化完全没发育,只靠傲慢,危险魂石和千咒挂机都能过boss
♥ 3 ↩ 4
作者有考虑加其他维度之类的mod吗?比如暮色或者帕斯特之梦这样的
♥ 3 ↩ 5
精致存储退出重建后,它里面的东西会显示错误,在磁盘驱动器里面还是数量正常,而在终端里面却是多显示一倍数量
♥ 2