涟漪之篇0.1.6更新公告——纯白系列饰品新增更多预制版本、新增汇流永久增幅物品、部分boss与饰品修改

合集 · [涟漪之章整合包]皆如涟漪之所见 (23)

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    [自制偏水槽整合包-涟漪之章]制作进度其...1(?)枪械线已完成,召唤线制作中,目前属于测试阶段
  2. 2:11
    [涟漪之篇整合包0.0.4版本更新](一款以伊诺莉娅/九天绝弦为特色的整合包)——召唤师路线完善、游戏内置的教程优化、难度降低
  3. 1:04
    涟漪之篇整合包0.0.8更新公告——预制tetra饰品完成,金币抽取食物的食堂完成,召唤师加强,任务优化
  4. 1:11
    涟漪之篇整合包0.1.0更新公告——咒法线套装完成,预制诡厄全仪式完成,任务bug简单处理
  5. 1:15
    涟漪之篇整合包0.1.2更新公告——巫法线初步完成,模组代码优化,任务优化
  6. 2:15
    涟漪之篇整合包0.1.3更新公告——战士套装实装,任务进一步优化,非tetra战士武器线路实装,怪物难度优化,常驻减伤
  7. 2:24
    涟漪之篇0.1.4更新公告——弓箭路线实装、泰拉装备加入、任务优化、最终饰品伊始之魂实装
  8. 2:07
    涟漪之篇0.1.5更新公告——新增BossRush挑战,整合包优化,模组大改
  9. 2:05
    涟漪之篇0.1.6更新公告——纯白系列饰品新增更多预制版本、新增汇流永久增幅物品、部分boss与饰品修改
  10. 2:05
    涟漪之篇0.1.7更新公告——咒法路线大改、召唤加强、堕落圣骑等传奇怪物boss调整、mod优化+修复
  11. 4:00
    涟漪之篇0.1.8更新公告——FTB大改,巫法、召唤巨额加强、女仆(软饭)线实装,双持卡顿修复
  12. 3:26
    涟漪之篇0.1.88更新公告——更加详尽的物品描述,添加难度系统、RS一键吃/薅、降灵/通用法术等mod,修复部分bug
  13. 1:50
    涟漪之篇0.1.9更新公告——FTB商店修复,部分mod调整/删除以修复bug,新增星穹铁道背景音乐,奥法乐事
  14. 3:27
    涟漪之篇0.1.98小版本更新预告——方块思索引导,我就不信还有傻瓜
  15. 4:55
    涟漪之篇0.2.0更新公告——诡厄内存泄露问题处理、添加部分常用功能方块思索、添加法术连击系统/奥法附魔等模组、优化部分FTB及掉落物
  16. 5:21
    涟漪之篇思索引导更新——新增铁魔法法术抄写、撰写;RS输入输出,之后可能会把引导配置单独发出来给大家
  17. 5:13
    涟漪之篇0.2.1更新公告——降灵初步测试开启,诸神黄昏回归,RS可在GUI内直接打开各种方块与提交ftb材料,阴间莱特兰词条后移,法术稀有度问题修复
  18. 1:09
    无聊分享一下自己闲着无聊做的ftb任务和emc兼容【自己的数值水槽包,没魔改发不了一点】
  19. 3:52
    涟漪之篇0.2.2更新公告——二次优化帧率等游戏体验问题;添加更多降灵实体,无名者再削,配方优化,降灵、Tacz问题修复
  20. 1:30
    涟漪之篇0.2.21更新公告——秘法实装、降灵拓展+优化、泰拉灾厄饰品材质重置、无名者修复
  21. 0:12
    涟漪之篇新职业预告(群友说这样可以吸引讨论热度?)
  22. 0:32
    涟漪之篇0.2.3版本前瞻预告——二重命途交汇之时
  23. 4:04
    涟漪之篇0.2.3更新公告——《三重命途交汇之地》秩序、存护、贪饕职业路线正式上线,FTB修改,类MMORPG索敌功能添加,灾厄怒气/肾上腺素机制添加
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Comments

鹤懿不是鹤 2026-05-23

删除史莱姆王爆小史莱姆的能力是正确的。后期的伤害一巴掌就能把满血史莱姆王打死,然后一秒爆出来几百只小史莱姆,最少也得卡五分钟。

♥ 46 ↩ 1

九天绝弦 2026-05-26

关于评论区前期恶意等级莫名提升的问题已找到,下午立即发0.1.65更新包 以及对磁化魂石进行调整,改变伤害类型

♥ 21 ↩ 20

超级主宰加布 2026-05-23

好更好更,泰坦饰品终于有地方装了,所以币战饰品每种只能装一个是bug吗

♥ 16 ↩ 7

扣琴弦的猫 2026-05-23

[doge]

♥ 8

鲲有千里之大 2026-05-25

太逆天了,0.1.63还是这样开局就有词条怪还是那些逆天词条加百级小怪,连正常打怪都不行,打一下不掉血还给你上个业火buff,我也不知道是不是我的问题,是不是我没弄什么,反正就是难受,还没发育就来词条怪,后期有数值我就无所谓了,前期连小怪的打不动,那个高级农场也是怪物磨床全是百级词条怪,打一下给一堆恶心人的buff,是莱特兰出bug还是啥我不知道,还是故意这样设计的?

♥ 8 ↩ 10

删我昵称还浪费12币 2026-05-27

不会玩啊,感觉任务书教程太少跨度太大了,做个个钛金套和剑之后迷茫了,感觉推荐上的武器能做的伤害很少有比钛金剑高的,勉勉强强堆命打完蔓生巨像就不知道该怎么打后面boss了,tetra还不会玩然后神话也没有头绪,要怎么推进度[大哭]

♥ 7 ↩ 11

九天绝弦 2026-05-24

晚上可能要更新一波0.1.61 (修复mmt及一些模组的bug) 1群——1035742904 2群——1104887528

♥ 7

西乡天园 2026-05-25

刚通过3x门,弄了把冰龙剑,打这个堕落圣骑,不是哥们5w血,还有限伤,还带禁疗,怎么打啊,甚至他的场地里面刚好还能生成坚守者,那坚守者都打不过他,直接被秒了,误打误撞给坚守者东西捡了,导致坚守者算是过了 另外说一下玩的时候碰到个自动钓鱼bug,不知道为啥抛竿后过个几秒会自动收回

♥ 5 ↩ 9

白_砂_糖- 2026-05-24

0.1.6把背包放在新加的精致背包专属槽位就识别不到里面的子弹了,还是得在物品栏放一个装弹的背包,这是正常的吗,还是bug

♥ 4 ↩ 9

音音的宇兔航 2026-05-23

今天刚玩完0.1.5,2x出完轮回蓝钢的弓,就一路平推,下亚也是一箭秒了[doge]

♥ 4 ↩ 7

游心万里 2026-05-23

我建议你这个包加入一个这个数值都大的费劲的boss[doge]

♥ 4 ↩ 3

水瓶Cheasd 2026-05-28

目前饰品引导还是太乱,提几点建议。 1、纯职业加成的饰品,就全部丢到各职业对应章节的指定时期,不要放在那个大的篇章里。 2、通用饰品章节,那几个根据模组分类饰品类型的任务没必要单独写出来了,意义不明。左边那一长条饰品也是,有些写了时期有些没写,任务图标的视觉排布上也看不出清晰的流程规律,建议是都归在同一个标准下分类。 3、每个职业的章节和通用饰品章节里的饰品部分,建议是都细分一下时期,就以每一个x之间为时期区分。比如1x之前写一个点击任务,然后延伸出一条直线连接对应的饰品,接着就是1x到2x之间,以此复制下去。笼统前中后很难找到对应时期能做的饰品。 4、饰品以打BOSS获得和直接做来区分感觉没必要,实际上差别不大,反正都是限制获取时期的手段。 4、游戏前期生存向的饰品感觉有点少了,希望多列进来一些。

♥ 4

樱神无月 2026-05-24

不知道为什么,钓鱼钓不了,抛竿之后一段时间直接收杆,不管是换自动钓鱼模组还是删掉自动钓鱼都不行

♥ 4 ↩ 2

未花吃米洛 2026-05-23

有哪个人给紫炎玩一下?[吃瓜][吃瓜]

♥ 4 ↩ 9

林の海 2026-05-25

勇者之章人称小涟漪之篇[doge]

♥ 3 ↩ 1

永夜之人Z 2026-05-23

UP主,能不能做一下海洋系列的联动装备?星月遗物的海神卷轴和海神王冠,神秘遗物的海洋意志,莱特兰恶意在海神图腾,水产业二的海王套,海灵物语的珊瑚长枪,灾变的潮汐利爪弄成套装装备,拥有强大的套装效果。

♥ 3

--季冬拾贰-- 2026-05-23

灾变乐事最好改一下,因为该模组的食物可以无限叠属性[笑哭]

♥ 3

删我昵称还浪费12币 2026-05-30

取消史莱姆王爆史莱姆的方法居然是生成后清除,而且好像还是掉一定数值血量就爆一只,导致刷门的时候秒掉一只,然后爆出来一堆小的,还没来得及清除游戏就崩了。能不能给他改成百分比血量爆史莱姆或者干脆从根本上不让爆。 以及武器附魔会被封印一段时间是恶意词条的问题吗,这个好像导致被封印后再拿那把武器打怪会卡顿一下,不知道是不是tetra武器导致的

♥ 2 ↩ 5

里世界孤狼 2026-05-25

那个堕落骑士花了二十分钟用召唤物打死了,限伤,无敌时间又长,伤害也不低,在4阶段简直是坨,但给的东西又极好,只能是后面绕回来打。 话说飞剑召唤物依旧智障,召唤师如果是这样几乎没有存在的必要,后期召唤物还不如一个开局送的麻雀。

♥ 2