[自制偏水槽整合包-涟漪之篇]制作进度其...1(?)枪械线已完成,召唤线制作中,目前属于测试阶段
合集 · [涟漪之章整合包]皆如涟漪之所见 (23)
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[自制偏水槽整合包-涟漪之章]制作进度其...1(?)枪械线已完成,召唤线制作中,目前属于测试阶段
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[涟漪之篇整合包0.0.4版本更新](一款以伊诺莉娅/九天绝弦为特色的整合包)——召唤师路线完善、游戏内置的教程优化、难度降低
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涟漪之篇整合包0.0.8更新公告——预制tetra饰品完成,金币抽取食物的食堂完成,召唤师加强,任务优化
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涟漪之篇整合包0.1.0更新公告——咒法线套装完成,预制诡厄全仪式完成,任务bug简单处理
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涟漪之篇整合包0.1.2更新公告——巫法线初步完成,模组代码优化,任务优化
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涟漪之篇整合包0.1.3更新公告——战士套装实装,任务进一步优化,非tetra战士武器线路实装,怪物难度优化,常驻减伤
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涟漪之篇0.1.4更新公告——弓箭路线实装、泰拉装备加入、任务优化、最终饰品伊始之魂实装
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涟漪之篇0.1.5更新公告——新增BossRush挑战,整合包优化,模组大改
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涟漪之篇0.1.6更新公告——纯白系列饰品新增更多预制版本、新增汇流永久增幅物品、部分boss与饰品修改
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涟漪之篇0.1.7更新公告——咒法路线大改、召唤加强、堕落圣骑等传奇怪物boss调整、mod优化+修复
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涟漪之篇0.1.8更新公告——FTB大改,巫法、召唤巨额加强、女仆(软饭)线实装,双持卡顿修复
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涟漪之篇0.1.88更新公告——更加详尽的物品描述,添加难度系统、RS一键吃/薅、降灵/通用法术等mod,修复部分bug
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涟漪之篇0.1.9更新公告——FTB商店修复,部分mod调整/删除以修复bug,新增星穹铁道背景音乐,奥法乐事
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涟漪之篇0.1.98小版本更新预告——方块思索引导,我就不信还有傻瓜
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涟漪之篇0.2.0更新公告——诡厄内存泄露问题处理、添加部分常用功能方块思索、添加法术连击系统/奥法附魔等模组、优化部分FTB及掉落物
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涟漪之篇思索引导更新——新增铁魔法法术抄写、撰写;RS输入输出,之后可能会把引导配置单独发出来给大家
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涟漪之篇0.2.1更新公告——降灵初步测试开启,诸神黄昏回归,RS可在GUI内直接打开各种方块与提交ftb材料,阴间莱特兰词条后移,法术稀有度问题修复
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无聊分享一下自己闲着无聊做的ftb任务和emc兼容【自己的数值水槽包,没魔改发不了一点】
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涟漪之篇0.2.2更新公告——二次优化帧率等游戏体验问题;添加更多降灵实体,无名者再削,配方优化,降灵、Tacz问题修复
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涟漪之篇0.2.21更新公告——秘法实装、降灵拓展+优化、泰拉灾厄饰品材质重置、无名者修复
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涟漪之篇新职业预告(群友说这样可以吸引讨论热度?)
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涟漪之篇0.2.3版本前瞻预告——二重命途交汇之时
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涟漪之篇0.2.3更新公告——《三重命途交汇之地》秩序、存护、贪饕职业路线正式上线,FTB修改,类MMORPG索敌功能添加,灾厄怒气/肾上腺素机制添加
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Description
用自己mod为主题的似乎就我一个。。? (TSB,TPB,MMT,WTC,MyGo,通用召唤,星穹饰品)
Comments
之前没怎么了解过模组,只是简单玩了几个小时,没有开难度,说下自己的理解,第一步要解决的是生存问题。首先这个包护甲没有任何作用,七咒+星穹饰品把护甲削没了,所以什么装备都无所谓,所以可以先无视自己的护甲。那怎么保证生存呢?直接叠抗性,准备好基础物资后找办法搞个邪恶之心,整几个下界合金,做血战沙场和无止暴食,同时挖东西让自己保持空的饱食度,叠满无止暴食的抗性,不然你会被随便的一个小怪秒杀,因为【门径】诅咒,会附带20%最大生命的伤害,几乎相当于一个【真理】诅咒,蜜蜂一下50血就老实了。同时要多吃点东西叠血,给自己抗性免伤一点容错。只要不被秒,血战沙场的抗性低血量也很高的,然后可以做一些基础的魂石,提升伤害。然后就可以打boss了,后续就是不断叠输出,因为我测试过,这套配置在100血的情况下打后续4章的boss和打第一章是一样的能抗,怕的不是单段高伤害,而是频繁触发诅咒的高频伤害,如太阳鸟激光,另外推荐无法破坏的皮革靴子,能防寒流词条,非常好用
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目前仅推荐游玩枪械线 夸克网盘链接:【相当于给作者赞助】https://pan.quark.cn/s/37d4b1b7193c 交流群链接:1035742904 版本1.20.1
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up,整合包未来会优化吗
♥ 7 ↩ 13
多少模组啊,上班没时间打开看,看看晚上和朋友试一下[doge]
♥ 3 ↩ 2
这包打了前面一半的boss就没玩了,玩的近战,感觉这个包玩tetra有点小丑🤡,拿个全息球研究半天,怎么怎么锻刀伤害高,还有哪个图纸可以做,然后发现不如打完boss掉的刀。有个boss(好像是明日方舟的)掉个80多(貌似)攻击力的刀之间往后推砍了12,3个boss
♥ 2 ↩ 6
是什么存储,我这些天玩的包都手动加了超越纬度 ,如果开局送存储可以考虑替换成超越纬度的维度网络发生器,在冒险包比rs,Tom和AE方便多了
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考古[doge]
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[辣眼睛]打死一次就爆五六组不死图腾
♥ 1
带上幸运币打假人能无限产绿宝石,这是特型吗[doge]
♥ 1 ↩ 2
会加星穹饰品吗[doge]
♥ 1 ↩ 3
目前发现有一些问题,我拿着tacz的枪攻击怪物时游戏就会崩溃,期待作者继续优化吧[给心心][给心心][给心心]
♥ 1 ↩ 5
有点好奇,tacz有加什么枪包或者刀包吗?
♥ 1 ↩ 1
测试结束出正式版的时候我必须尝尝咸淡[doge][doge][doge]
♥ 1 ↩ 1
up,可以把ftb的任务文件单独发出来吗,这样我玩什么包都可以带你的mod了[doge]
♥ 1
作者大大,为什么巡戈者和坚钉打boss没有伤害啊
我说这么熟悉呢,原来是涟漪之篇
有考虑加拔刀剑吗[打call]
↩ 1
不知道为什么,近战伤害高了就特别卡
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玩的时候搞了把附魔了破妄的佩刀,打假人会崩溃