我能在遵守周礼的情况下通关phigros吗
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Description
关注STORIA,你可以上桌
Comments
原来是礼论值吗
♥ 1294 ↩ 16
学会了
♥ 1164 ↩ 44
不是,三体人看完这个视频直接向人类投降了[笑哭]
♥ 931 ↩ 18
《礼记·坊记》记载:君子不以菲废礼,不以美没礼。意为君子不会因为礼物微薄而废弃礼仪,也不会因为礼物丰厚而过度行礼,强调礼仪的实质重于形式。所以我给你的视频点了赞,但没有投币,这是合乎周礼的。
♥ 746 ↩ 16
敬谢恩师,昔蒙启迪,今于周礼之真髓,乃得洞明于心。晨昏研习,如拨云雾而睹青天;章句琢磨,若涉川壑终登彼岸。谨将课业所悟,恭录成册,伏于案前。文虽拙陋,然字字皆肺腑所出;理有未周,惟恳请先生斧正。顿首再拜,谨奉案前,伏惟垂鉴。
♥ 401 ↩ 5
“我们不说交互,我们说礼尚往来”[Phigros_你线蓝了]
♥ 307 ↩ 4
他为什么合乎周礼
♥ 172 ↩ 12
善
♥ 148 ↩ 12
音乐游戏《Arcaea》作为现代数字娱乐产物,其核心玩法虽以节奏打击与视觉反应为表,然深究其机制内核,竟暗合华夏周礼之精神。周礼以“礼乐相济”为纲,强调秩序、和谐与教化,《Arcaea》之设计恰可在此框架下得到礼制阐释。 周礼重乐,《礼记·乐记》云:“乐者,天地之和也;礼者,天地之序也。”《Arcaea》以“音弧”与“天地键”为核心交互元素,二者轨迹交错,要求玩家依节奏精准触击。此机制恰似周代律吕制度:音弧如律管之气旋,天地键如钟磬之节拍,玩家须遵循既定轨道与时序操作,若失序则判为“Lost”,正合《周礼·春官》所谓“以六律、六同辨天地四方阴阳之声”,强调音律须依规范而不可紊。 周礼以“辨等列、明贵贱”为社会基石,《Arcaea》设难度分级(Past至Beyond)与角色技能差异,暗合此道。游戏角色如“光”(Hikari)与“对立”(Tairitsu),分属“纯净”与“矛盾”二元,其技能或净化紊乱谱面,或强化判定严度,恰似周礼中“君子”与“司乐”各司其职。《礼记·曲礼》言“礼者,所以定亲疏、决嫌疑、别同异”,玩家需依自身技艺选择难度与角色,技艺低者择“Past”如习“小舞”,高者择“Beyond”如演“大武”,此乃“量能授事”之礼制体现。而角色故事中光与对立由冲突至共融,亦呼应周礼“乐和为贵”的终极追求。 《Arcaea》独创“潜力值”(Potential)系统与“记忆收藏”(Memory Archive),可对应周礼之“器以藏礼”。潜力值如圭璋测德,数值随技艺精进而升降,非唯技显,更寓“修身致和”之礼教精神——玩家需反复研习曲目以提升潜力,正如《周礼·地官》强调“以乐礼教和,则民不乖”。而“记忆收藏”收录剧情碎片与乐曲背景,如同礼器铭文载道,玩家通过解锁记忆追溯世界观,恰似周人“祭器铭功”以成教化。游戏中的“时空判定”(早/晚击打提示)更暗合《周易》“与时偕行”之道,要求玩家“允执厥中”,在瞬息节奏中寻天地之和。
♥ 136 ↩ 7
最有文化的一集
♥ 130 ↩ 4
我喜欢你
♥ 82 ↩ 11
细节原著是周礼,因此是转发视频[doge][doge][doge]
♥ 68 ↩ 1
我得了一种看到【高级爆炸特效】就会笑的病
♥ 64 ↩ 2
为什么分数不是50万,这不符合中庸之道
♥ 63
淫慢不可历精。。。这视频淫太快了,利爆了[热][热][热]
♥ 67 ↩ 1
我的rks真的只有11吗?
♥ 80 ↩ 54
最有文化的一集
♥ 49
今有乐典《Lanota》,循周礼之制,按键如执笏,滑条似行佾,连击百次不僭越,判定精准合礼制,诸君共奏,岂不快哉! 礼云:乐者,天地之和也。玩《Lanota》当守礼——初见曲宜缓步,进阶谱当正襟,AC之时勿喧哗,PP之日可小庆,此乃音游君子之风也。 周礼有云,乐不妄作。《Lanota》之乐,键位有秩,轨道路正,萌新循序而进,大佬不欺萌新,连击如礼器相鸣,断触似失礼自省,诚音游之雅事! 昔周公制礼作乐,今我辈玩《Lanota》亦有规——划键当斩,白键宜点,滑条须随轨且长按莫松手,若得全连,便是不负礼乐教化之功
♥ 42
想玩直说
♥ 42 ↩ 1
这也没通关呀! 《礼记·中庸》里面说“诚者,天之道也,诚之者,人之道也。” 视频脱离了标题的内容,没有用周礼达到真正所谓“通关”,没有做到诚实,违背了周礼!!!建议立刻改正!!!
♥ 40