【5.0版本 伟大无需多言】回顾蟹赛和久闲42天里的精彩博弈历程
合集 · 七圣杂谈 (29)
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Description
管中窥豹 可见一斑
Comments
久闲和蟹赛对抗了那么久了,削弱任意一方都会失衡 策划:哎👆🤓我有一计,我们削弱草龙不就好了
♥ 142 ↩ 5
七圣已经成熟的体系 雷鹤体系 2人转最后大哥收尾 火刻体系 双火➕雷 即是火刻 火赛 火蝎 雷音 传奇 水冰风 水早 莫散 夜魈鹤 以草神为主的三色反应 酒庄剧团为核心的班尼特蹲坑打拳 蟹赛 围绕 97 使徒 猫猫 公义 的干饭流
♥ 61 ↩ 11
5.0版本确实好玩我打牌热情最高的一个版本了,也是天梯体验最好的一个版本了
♥ 49 ↩ 37
信息差是不是更重要了,我前两天刚玩上中速久水[保卫萝卜_哭哭]
♥ 48 ↩ 4
毁了,成背景板了
♥ 13 ↩ 1
每个版本都更新,每个版本都可玩,这么久了七圣还是冷门小众玩法[笑哭]真得做出改变利好萌新了
♥ 11 ↩ 26
被匿叶龙偷红温了怎么办[辣眼睛]
♥ 10 ↩ 4
牢伯天梯什么时候打上6400啊[脱单doge]
♥ 10
最爱的重温环节
♥ 10
螃蟹带清洁工作和重攻击稳吃久闲
♥ 6 ↩ 3
自从三小只全部实装后我特意为他们的家主设计了七圣角色牌 阿蕾奇诺,长柄武器,火,愚人众 普通攻击,1火2黑 造成2点物理伤害(本角色附属生命之契≥2时,攻击转化为无法被附魔覆盖的火元素伤害,每次普攻消耗2层) 元素战技,3火 造成1点火元素伤害,同时对敌方所有角色附属血偿勒令,当本角色下次使用重击时若敌方场上角色附属该印记,则本次攻击转化为火元素伤害并+1,同时回收敌方所有血偿律令并获得6层生命之契 血偿勒令:回合结束时若未被回收则转化为结,若下回合结束仍未回收则所有被附属角色受到1点穿透伤害(后台不致死)后消失,本印记可被刷新 元素爆发,3火3充 造成4点火元素伤害后回收敌方所有血偿勒令,并根据本角色已附属生命之契层数在完全清空时回复对应血量 被动:红死之宴,本角色进行重击时若回收血偿勒令,则普攻火伤+1;若回收血偿勒令·结,则普攻火伤+2。当附有该印记的敌方角色被击杀时,本角色获得3层生命之契。本角色无法通过任何元素爆发,秘传(如水与正义)以外的治疗效果回复血量 天赋牌:3火3充 当本角色位于场上时装备此牌立刻释放元素爆发,本回合下次释放元素战技时少花费2骰。若回收血偿勒令·结,则在印记消失时结算穿透伤害(后台可致死) (可惜克洛琳德和希格雯我是没办法了,希望有高手可以接力)
♥ 6
说实话没感觉百花齐放,从原来的鲸鱼一家独大变成现在的蟹赛,九闲,草龙,莱宵,其他冷门卡组依旧坐冷板凳
♥ 5 ↩ 4
莱依拉还在买,比利当初领先四五个版本的理解
♥ 5
除了偷牌龙[来古-呆滞]
♥ 5
360°反转不是没反转吗?
♥ 2
对抗,爽!构筑,爽!![2233娘_大笑][热词系列_三连]
♥ 1
有没有久闲水的卡组让我抄抄呀[星星眼]我还在玩久闲冰
♥ 1 ↩ 1
精彩太精彩了
♥ 1
1:13的螃蟹开局托马吃满伤害这个,为什么久闲不去打双扩的超导来针对螃蟹,而是选择带上风鹰剑来单挑?
♥ 1 ↩ 1
慢速越来越打不过久闲了[大哭][大哭]螃蟹不仅本身91开慢速 而且让久闲打慢速胜率越来越高。
♥ 1 ↩ 1