冻结队为何突然成神了?!
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Description
伤害都不缺,冻结就是爹
Comments
现在开始预言:你们不知道捷德没削的版本有多好玩.jpg[doge]
♥ 165 ↩ 14
冻结单挑能力最强,扩散单挑能力最弱
♥ 101 ↩ 6
水皇这个召唤物体系的没落可能也有一定的因素,原来水皇召唤物出伤,而且是纯水赖场摇宝宝,蛙神加上料理本身很肉冻结反应本身就缺伤害杀纯水搞不好要好几动,而且关键是杀了还不赚,纯水就是水皇体系一弃子,杀完了纯水后面还有一个更肉的讨债人
♥ 89 ↩ 11
正确的,不仅是快攻,没冻结的慢速也快玩不下去了
♥ 59 ↩ 13
冻结+otk是otk内卷的最终形态,OTK怕自己杀不完,怕自己生存不够,于是这版本极其廉价的过牌解决了你杀不完的问题,捷德和魔术包揽了动数,冻结和裁定解决生存。
♥ 50 ↩ 10
其实万叶的鹤归也挺克制的冻结的
♥ 33 ↩ 4
把海染回调,现在回合内回复的牌除了水共鸣都一般,根本扛不住
♥ 29 ↩ 4
[滑稽]出个卡,解冻结。 出个秘传,解除身上负面状态(冻结、可莉大、雷音探针、草神e等)
♥ 26 ↩ 47
回来吧我的水皇
♥ 24 ↩ 2
冻结队崛起还有一个原因,现在的召唤物反应体系拉了很多,之前天天水皇对于冻结队的环境极其不友好。还有现在三体人数值怪多了莫娜刻晴这种机制角色少了也是原因(论冻结对局里面速切的重要性)
♥ 23 ↩ 4
盲猜捷德下版本被削,在现在的基础上产骰减一,因为现在基本都是一张牌约等于一个杂色骰,而捷德2杂产4万能明显过多,削一颗就刚好
♥ 22 ↩ 22
冻结反应真的得出一点反制手段 不管是解冻食物道具或者事件牌都行
♥ 12 ↩ 5
以后版本满编下落斩[傲娇]
♥ 10 ↩ 8
是时候推出稠汁蔬菜炖肉了[doge]
♥ 9
我有一个很大的疑问,七圣为什么不加强那些弱到不能再弱的卡,我就拿比赛来说,有些卡基本上不会出现,那加强一下有什么关系吗? 我从上周就开始一直研究七七的套牌,后来发现没路子,七七唯一的优势只有两个:开E后普攻能回1,和天赋复活。所以如果要发挥优势那就要多让七七战场平A加充能放大招,所谓“生生不息”;或者用充能卡加快充能放大招(3费3充能4伤加回6血),或者尽快过到天赋牌,减员对手。但现在的环境是两极分化太严重了。快攻的出伤太快了,要么是林皇妲,要么是女夜音,根本没有很多机会上科技上装备,而且还被慢速的水凝玩克(凝光大招+仙跳墙最多打11,满血也顶不住),我经常是(七七,雷神,?)七七E,雷神E;雷神AQ;七七Q,AA,剩下位置看情况收割这样。所以要求续爆上装备和抓天赋的同时,还需要尽快出伤,因为七七没装备顶不住伤害,但是拖太久伤害又起不来。所以 所以我希望一些卡可以加强,不仅是赛事里可以增加出场率,而且作为平时不打比赛的也可以玩想玩的卡。七圣召唤作为全民赛事,我觉得理应满足玩家各种科研的想法。我看上个版本就是加强了一些角色的天赋卡这样,我的想法是,天赋卡是需要过牌的,而且有些角色是开局放完技能就很难用不到了,过完牌等到花都谢了。 还有一张卡,冰莹,太抽象了,需要战场平A的同时还不让吃反应[辣眼睛]
♥ 7 ↩ 9
我感觉是召唤队凉了所以冻结队才起来
♥ 7
解冻食物上线~挺合理的吧,然后开发开发天动万象[脱单doge]
♥ 7 ↩ 4
很反感那些只会仗着牌组强度背公式的,比如莫尤散无脑踩,所以最近玩起来了冻结,一冻这些纯度哥脑子就乱了
♥ 6 ↩ 1
我个人觉得,减少捷德一个回骰,琴音加一回合一次的限制,可能会更平衡一点[思考]
♥ 6 ↩ 23
我觉得膨胀才是正常的[doge]卡牌游戏就没有不膨胀的
♥ 6 ↩ 4