精灵不是战斗机器!从宝可清爽乐谈洛克精灵养育!
合集 · “王国畅谈室” (58)
-
洛克没有忘记!高黎贡到地球日,持续13年的公益传承~洛克王国世界是如何实现洛克王国页游到洛克王国手游的公益传承的
6:04
-
过去的王国里有无数的职业等待小洛克
3:14
-
绿野擂台PLUS?从宝可梦ZA的战斗俱乐部到洛克王国的多人同台
2:31
-
崩坏因缘精灵能带给小洛克什么样的启发?
4:39
-
【第6期】上天入地带着像素宠物去冒险!No.51-60资源发布集中;洛克王国世界与洛克王国手游的美术像素二创之旅
1:26
-
什么?小洛克的建议和ZA想到一起去了!
3:38
-
【第5期】上天入地带着像素宠物去冒险!No.40-50资源发布集中;洛克王国世界与洛克王国手游的美术像素二创之旅
1:14
-
【第4期】上天入地带着像素宠物去冒险!No.30-40资源发布集中;洛克王国世界与洛克王国手游的美术像素二创之旅
1:03
-
如何让精灵看起来不那么像工具?!当前还无人能够做到!洛克王国世界修改到什么程度,洛克王国手游公测不远啦
3:12
-
【第3期】洛克像素开放世界资源发布!洛克王国世界与洛克王国手游的美术像素二创之旅
0:29
-
洛可梦像素资源发布!No.11-20 鸭吉吉-芋香巨角蛛!洛克王国世界进行到什么程度,洛克王国手游正在前进
3:03
-
精灵亲子装,奈何精灵没服装!ZA重启精灵换装,洛克王国有相关想法了嘛!洛克王国世界进行到什么程度,洛克王国手游正在前进
2:19
-
公测前带着像素宠物去冒险!洛克王国世界与洛克王国手游的美术像素二创之旅
0:38
-
风吹雨打,历经挫折,但请不要忘记“圣龙的心愿”!洛克王国世界能否继承洛克王国页游的优秀内核,走出洛克王国手游新新征程
2:53
-
无关画质!洛克王国距离完整的精灵世界一步之遥!洛克王国世界修改到什么程度,洛克王国手游需要玩家不断地提问
3:03
-
魔法学院7大不可思议?!请给都市传说留一点土壤。洛克王国世界需要一片可以让洛克王国手游玩家发挥想象的土壤
3:53
-
15年后洛克能否再次与儿童站在一起?洛克王国手游能否重新影响儿童,洛克王国世界的公益可能性
3:20
-
洛克不适合"救世+天命"!其他游戏的成功不能生搬硬套!洛克王国世界中不需要,每位洛克王国手游的小洛克也不需要
5:17
-
电影,换装,工厂,运动会,精灵不应成为战斗机器!
5:32
-
别因"伊莫",乱了"迪莫"!
4:23
-
精灵朋友圈?今日洛克?别让好的创意只停留在现实!
3:15
-
6成支持公测,为何还要先修改?洛克王国手游为何在公测问题上坚持先修改,再将洛克王国世界进行公测呢
3:44
-
13年前页游创始人专访!手游4000万预约底气在哪?!洛克王国页游创始人专访,洛克王国手游玩家如何在洛克王国世界中找到童年
7:24
-
官方你看懂了吗?词频+AI告诉你小洛克到底在生什么气?洛克王国世界官方能读懂洛克王国手游玩家的心声吗?
8:29
-
洛克王国你快学学宝可梦啊!!!洛克王国手游需要道具系统弥合pvp与pve玩家在洛克王国世界中的体验
7:45
-
我们需要可以生活的魔法世界—洛克王国世界不应只有打打杀杀!—洛克王国手游的一点点建议
9:51
-
洛克内容批量化产出?!智能化对洛克王国真正的作用并不仅仅只在于建模!
3:11
-
洛克小报无限可能!
3:14
-
限定奖励无限可能!
3:01
-
洛克的稀有精灵获取方式有无限可能
5:44
-
年终总结-转了一圈,还是想玩洛克!
3:01
-
今天,一定要夸夸圣诞小屋
3:03
-
“魔法学院一定要有魔法”
3:11
-
定档和公测是一件事嘛?
1:15
-
应小洛克需求,特此截取公测直播部分
1:08:45
-
您是否期待小洛克们拥有职业?
5:28
-
洛克王国定档倒计时?!来看看其他游戏的时间安排!
2:08
-
赛季果实大吐槽!全是低阶精灵!抓吐了,褪色了...
2:45
-
很久没见这么和谐的游戏氛围了!异色补偿足见真诚!
13:45
-
洛克凭啥敢送极品异色?定义之作,底气就是足!
2:58
-
可恶的牢洛!这么大窗户居然没有阳光透过来!
0:32
-
洛克中的败类!坑害新手,拉低洛克风评,黑巫师都不如
3:22
-
排面!直通项目组!腾为洛单开赛区,狠狠加产能!
2:59
-
请救救洛克王国!求求多给点研发资源 扩大产能吧!血泪开发历程
5:14
-
【王国放大镜】S4曝光,家园部内部文件~最新访谈PV解析
3:53
-
正本清源!洛克闪光点绝不能被极端言论掩盖!
4:38
-
【王国畅谈室】精灵付费这个问题,我只想说实话...
4:25
-
【技术向听觉篇】为什么洛克的精灵设计如此成功?
3:01
-
【萌新洛克小课堂】一个视频看懂精灵天分背后的规律
2:08
-
恭喜洛克登顶!我的童年回来了!
3:01
-
斯嘉丽要不改行陪小洛克聊天吧!魔法学院人物关系你也知道
1:54
-
精灵不是战斗机器!从宝可清爽乐谈洛克精灵养育!
5:01
-
10.31万圣杂谈~小洛克15年古堡情愫与社交玩法展望
3:37
-
支持三测许愿星系统!别被节奏带走理性
3:50
-
童年IP是怎么做的!公测前4个月,洛克向前辈学习!洛克王国手游的在之前有先例,可以进一步学习
3:22
-
真正高明的一步~特性特长双系统!首发深入解析!
3:56
-
早已显露蛛丝马迹!官方动态频率决定公测的时间!洛克王国手游的动态数目,可以代表洛克王国世界公测进度
3:22
-
很好的恶魔狼,使我的钱包旋转~
2:17
Description
感谢各位小洛克的支持,近期官方调研宝可梦清爽乐,由此引发了对于精灵照料和养育的讨论,精灵不是战斗机器!从宝可清爽乐到洛克精灵养育
Comments
支持增加精灵好感度等级树,高等级会有特殊的互动或是故事,头像等。就像动森有特殊的交流和特殊的反馈,高等级还会给小动物的家具相框,从普通的关系到伙伴再到家人。
♥ 43 ↩ 4
一般般天分的宠物没法提升天分,性格差的只能买198的礼包(性价比极低,没人会买)修改正向加成,培养方面的感觉像在赤石,逼着玩家去反复抓极品天分性格和努力值的精灵,抓过来一件拉满级,根本没有任何培养和羁绊可言。
♥ 16 ↩ 6
我一直都感觉像是宝可梦这类的游戏主角捕捉精灵,然后让精灵战斗,让他们挨打,受苦,受伤等等好像是虐待和利用他们的感觉😂明明设定上不是精灵和角色都是最好的伙伴吗?就拿精灵战斗感觉怪怪的
♥ 13 ↩ 8
对的,需要更多元的精灵玩法,目前还存在太多空缺,羁绊不应该仅仅体现在对战。
♥ 10
精灵涉及的非战斗部分,你游是有体现的,就在特长那(已涵盖了大世界交互探索和家园系统),只是目前系统比较浅,要注意的是,你游核心玩法在于捕抓收集-养成-战斗,而非照料陪伴(世界观已决定,up自己都说出来,笑),加入洗刷刷抚摸这些互动小动作集成为一个很深的日常照顾系统,确实很可能让游戏变得负累很重,特别是如果还绑在pve上(你洛是有小交互的,派遣它大世界交互,都要摸一下来增加好感)。我个人还是建议,主要集中在精灵养成上做深,因为你游养成感几乎是零的,精灵有了成长感,自然就会有陪伴感,没必要搞太多日常琐碎的洗刷刷。 至于具体要怎么做? 1.学习伊莫,精灵性格在刚捕抓到时不显示,必须通过上传(你游是回顾,伊莫这设计非常精妙!官方真应该学习学习人家),其他功能也需要通过养成来解锁; 2.增加精灵特长训练系统。玩家可以通过精灵训练,来让精灵获得后天特长; 3.精灵好感度系统的深化,比如可绑上印象时装。经过发掘,应该还是比较浅的,好感度高会触发暴击和控血,可继续加入印象时装的收集会提升精灵好感度,高好感度甚至可以解锁专属技能; 4.最最最重要的一条,毕竟你游是长期运营的网游,需要强化刷宝体验,不要让异色成为玩家唯一的刷宝目标,让刷宝过程带来更多惊喜的副产品体验,并且增加更加多战斗词缀来丰富pve体验。 (1)可以增加更多的精灵先天pve战斗词缀。让精灵战斗体验差异明显、有特色; (2)也可引入精灵道具装备系统。你游现在是刷异色刷了一堆金币,结果是没用的,这个经济循环很有问题,建议以后增加装备系统,商人增加卖赛季装备的渠道,每个赛季成长数值报废,不影响你拉新。@洛克王国世界
♥ 8 ↩ 2
看看我写得这些专栏吧!为了被官方看到还请帮忙点赞支持![打call] https://www.bilibili.com/read/cv42991026 https://www.bilibili.com/read/cv43679120
♥ 8 ↩ 3
虽然但是,洛手我感觉现在最重要的是运营问题,就目前这枯燥的活动和日常,以及单一精灵获取该怎么留人才是重中之重,洛克和精灵之间缺少故事,没有像页游那种对精灵经历、来历的深挖[笑哭]
♥ 7 ↩ 1
@洛克王国世界 这个精灵培养情感的模式好有趣,强烈建议可以参考
♥ 5 ↩ 2
支持洛世界增加精灵养育玩法,丰富烹饪系统的菜谱,可以和精灵一起吃饭、玩耍、睡觉等,在洛世界里当莎莉娜[给心心]
♥ 5
小镇什么时候讲讲家园和做饭的烂系统
♥ 3
我估计团队目前考虑的第一要素是如何圈米增加流水 毕竟这可是腾讯旗下
♥ 2 ↩ 1
我抛出一个问题,什么才是长线、可待续运营的精灵玩法(除去PVP)而且还不能特别像打卡上班。
♥ 2 ↩ 3
我是个PVE党,我就喜欢培养精灵,打个活动,特别是不要太繁琐的,小游戏什么我实在是没空,主要是太喜欢抓宠游戏了,但是吧,宝可梦和数码宝贝不能手游不说,宝可梦那个建模简直依托。。。[笑哭]
♥ 2 ↩ 1
我觉得这个互动最好不要强制玩家去 也不要强关联战斗系统 不然从玩家自愿互动变成了为了战斗必须去互动 我还是更喜欢视频里大家在家园里精灵的那种不经意间的互动 比如 BV1aBQpBjELM BV1vk9TBLEW2 BV1kkDhBQEQR 虽然现在已经有了这种互动了但是希望以后会更多 另外就是我家精灵总打架 一放出来就互殴 希望官方可以做个针对这方面的道具来改善精灵之间的关系 或者修改他们打架的频率[给心心]
♥ 1
能刷到去年11月的[笑哭]
♥ 1 ↩ 1
电脑端我推荐的是类似于桌面壁纸的系统,让玩家在桌面上直观看到自己布置的家园和精灵。 清洗梳毛得到奖励其实都是偏向强制性的一种奖励机制,这和洛克王国想要传递的与精灵一同陪伴是有距离差的。 其实这些互动都是为了增进距离感,让精灵给玩家一种陪伴感。 但这种陪伴互动机制其实是不太讨好制作方的,因为得不偿失。对玩家来说肯定没什么,但你要从制作方来看其实很糟糕。比方说抚摸,如果有100只精灵性格差异表现上就得投入大量的时间制作,而玩家会抚摸所有精灵吗?会一直去抚摸吗?如果不抚摸那给奖励机制,玩家不会觉得变成日常任务吗?所以有很多问题。看似小的细节其实往往要很多的金钱和时间。 而这就是为什么推荐做个可互动桌面壁纸因为这样可以挂在类似Steam平台上进行售卖,制作方既可以收到钱还可以获得对外市场化的宣传。并且还拥有一定的玩家基数做保证。三种激励下可以让制作方制作更好的陪伴和互动内容。 类似于买断制的dlc,大家可以掏钱获得更好的体验。你不掏钱,让一个非买断制的游戏花大量金钱和时间去制作一个收益回报很低的东西本身是不太现实的。
♥ 1
@洛克王国世界
♥ 1
我感觉后续应该去出一些非战斗玩法,他的生态明明做的很好,但是首要任务就是公测积攒资金,要不然什么都是纸上谈兵,没有实现的能力不要在跳了
♥ 1 ↩ 1
支持增加精灵在其他方面的互动[打call]
♥ 1