发布整合包!高版本MC奥特曼模组生存!【奥特宇宙100天:P5】
合集 · 奥特宇宙100天 (13)
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P1:昭和篇
18:01
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P2:迪迦篇
15:45
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P3:盖亚篇/春节篇
16:02
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P4:戴拿篇
16:17
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P5:超八篇
14:12
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P6:大怪兽格斗篇
12:05
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P7:机动奥特曼篇
12:31
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一口气看完奥特宇宙100天!新世代高版本MC奥特曼模组生存!
2:19:41
Description
希望大家玩的开心 ▋游戏版本以及使用版本/数据包  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 相关游戏:我的世界1.21.1 策划:M仔B 动画制作:M仔B/@智建M刈观皮皮龙 @阿祖yanzu  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 模组制作:M仔B/@笨鸟Eric /@小戴wear  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 游戏伙伴:@是蛤蟆哟 @Dr-观星 @FashionEgg @竹枭枭枭 @是鲨发不是沙发 @小戴wear @笨鸟Eric  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 大家如果喜欢本期视频的话 记得点个赞哦~~~别忘了关注我~~~~ 点赞过2w正式开坑!
Comments
我把命令试出来了,/ultraman energy add 数字,增加能量,/ultraman give 奥特曼英文名解锁对应奥特曼,/ultraman give 数字增加闪耀能量(迪迦用,暂时无用),/ultraman list 玩家名,查看对应玩家拥有的资格,/ultraman remove 玩家名,清除该玩家的已解锁技能,/ultraman supertaro 玩家名,解锁对应玩家超泰
♥ 402 ↩ 37
大家好~本次做了包括迪迦梦比优斯在内的很多模型~希望大家能够喜欢呀~
♥ 401 ↩ 15
没绷住啊,天才贝利亚去地狱
♥ 364 ↩ 14
试玩了一个下午,提几个建议: 1. 在火星把能量飞没了也没找到特利迦,很悲伤。这玩意儿疑似不是建筑,地图上看不到,整个火星也没有别的东西,除了红沙就是红沙,跑图久了实在荒凉,而且也有些实在有些浪费这个地图,希望后续可以丰富点事物进去。 2. 同样的问题,没找到光之国。 3. 在光之国和奥特曼切磋,我没来得及变身被对方一拳打死了。优点崩奥特曼们的人设,希望后续这种切磋改成留人一滴血。 4. 盘龙号的飞行方式有点反人类,不太好操控,机载武器也很难用,几乎无法瞄准。 5. 迪迦变身需要1200能量,但是盖亚剩下多少都能变身,心理有点不平衡。 6. 和上面一样的问题,不同的奥之间出现了较大的强度差距,相信制作组的各位也都是资深的奥迷,那应该也知道,每个奥迷大概率都有一个自己最喜欢的奥,如果可以的话,比起为了强度去换用别的奥,我更希望可以更多的变身成我本身最喜欢的那个,即使本身初始强度一般,也能一点点使用它打通这个整合包。而不是让英雄们困于强度的陷阱——不得不承认,主要原因还是心理不平衡[笑哭]。
♥ 244 ↩ 82
真不好找 迪迦金字塔
♥ 200 ↩ 50
仔哥,我体验了一天,现在说一下我遇到的问题,光之化身会被苦力怕炸死,这个在前期真的很难受,好不容易找到光了,结果光去打苦力怕,又被苦力怕判定为实体,直接给炸掉了,可不可以把光之化身设置成无敌?或者不被苦力怕判定?还有就是怪兽需要用指令才能生成,以及定时清除掉落物带来一些小困扰。不过总体而言整合包很出色,各位作者大大辛苦了!期待更完善的更新[脱单doge]
♥ 142 ↩ 7
仔哥,我整理了一下上期视频评论。对奈克塞斯获取方法升级提出一些建议 在玩家室睡觉时有概率会达到遗迹,点击诺亚石像获得奈克塞斯,奈克塞斯有进化值,当玩家阵亡后,奈克塞斯会随机传输到队伍里的另一位玩家上,单人可以选择关闭这个玩法。当解锁为诺亚时将不再传承。 而且奈克塞斯进化必须通过传承来完成,视力第一个为奈克斯特,第二个为红奈第三个为蓝奈。可以增添黑暗扎基获取方法,当蓝奈传承完成时,可以用特殊装置夺取光芒,召唤boss黑暗扎基,该炸鸡和天数炸鸡做区别。击败后掉落扎基变身器。
♥ 107 ↩ 8
血书老师[大哭],支持点赞👍↓
♥ 94 ↩ 8
你们觉得我还能在这个系列里面出现吗?
♥ 84 ↩ 2
问了吗
♥ 83 ↩ 5
就这个高斯不能获得,下一期要做啥真的好难猜啊[doge][doge]
♥ 90 ↩ 13
无光影,区块模拟7,帧数稳定200多帧手机配置iQOO Neo 10(安装方式为先去夸克网盘把内存1g多的文件下了,下载完成后长按其他应用打开选择fcl安装装成功后就可以游玩了)
♥ 78 ↩ 30
也是用手机玩上了[笑哭]
♥ 73 ↩ 42
我去,迪迦建模居然优化了
♥ 60 ↩ 1
现在我不允许任何人诋毁M仔
♥ 49
woc!!!!!!!!!!!!!!!!!!刚好一个星期,兵贵神速这一块,那还说啥了兄弟
♥ 49
我想看高斯奥特曼
♥ 53 ↩ 14
牢路:孩子们,我在if线里肘赢凤凰梦了!
♥ 51 ↩ 1
提点小意见,首先是迪迦,迪迦在原著里变换形态后是有数值变化的,强力型会变慢,空中型速度更快,虽然有些在战斗方面做这些比较困难,但是飞行方面可以做出改变,我实际体验下来,复合型、强力型和空中型的飞行速度没有明显变化。还有就是强度问题了,很遗憾,复合型迪迦和空中型迪迦几乎都没有玩的必要,因为在攻速相同的情况下,攻击力更高且抗性更高的强力型明显是更优解,这样看下来做的复合和空中两个模型得到出场的机会就少很多了,作为玩家我还是希望能灵活运用不同形态,所以强度方面我觉得需要调整,让迪迦各个形态都有出场的机会。 接着就是技能方面的问题了,应该是版本还没更新到,其实很多奥的许多技能都没有做到,或者说出现了有的奥技能很多有的奥技能却很少,比如初代和雷欧,其实雷欧在tv后期打圆盘生物的时候也展示过不少光线技,伤害高不过消耗比较大,因此我建议可以做出相关技能但是高消耗也能让玩家在使用技能时多多斟酌,对了,原著雷欧是l77的奥,他的能量没有那么多,在地球上只能活动2分四十秒,所以我建议让雷欧的能量条相比其他奥特曼少一点,但是作为补偿我们可以适当提升伤害。而且我们还需要谈一下技能强度的问题,初代的奥特胸大肌我认为应该加一个可承受伤害上限,不然这也太超模了。光线技呢我认为应该上调能量消耗并且增加伤害,光线应该要自带穿甲才合理。 接着我们再谈一些小问题,第一视角的时候我们发射光线时常会出现光线向前发但是蓄力动作确实侧向,而且奥特充能的光既不不合光标重合又不和手臂重合,在他人视角看来是从咯吱窝发出的充能光线。 还有就是变身的问题,变身前摇期间没无敌太难蚌了,好多次哪怕反应过来了有怪,变身前摇就会直接被打死,这体验很不好,所以我建议是变身动作无敌,不然怪兽刷到身边不管是想跑开变身还是原地变身都做不到,只有死。 最后,梦比欧斯我觉得也不能像现在这么做,优秀毕业生也不是说模仿型人才吧,梦比欧斯本身的技能也不少没有必要做成模仿技能我认为这不合理,目前来说我就想到这些,希望越做越好,能采纳粉丝们的意见就更好了。 最后的最后,祝m仔和他的团队都越来越好,加油!
♥ 50 ↩ 15