一口气看完奥特宇宙100天!新世代高版本MC奥特曼模组生存!
合集 · 奥特宇宙100天 (13)
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P1:昭和篇
18:01
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P2:迪迦篇
15:45
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P3:盖亚篇/春节篇
16:02
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P4:戴拿篇
16:17
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P5:超八篇
14:12
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P6:大怪兽格斗篇
12:05
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P7:机动奥特曼篇
12:31
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一口气看完奥特宇宙100天!新世代高版本MC奥特曼模组生存!
2:19:41
Description
▋游戏版本以及使用版本/数据包  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 相关游戏:我的世界1.21.1 策划:M仔B 动画制作:M仔B/@智建M刈观皮皮龙  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 模组制作:M仔B/@笨鸟Eric /@小戴wear  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 游戏伙伴:@是蛤蟆哟 @Dr-观星 @FashionEgg @竹枭枭枭 @是鲨发不是沙发 @小戴wear  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 大家如果喜欢本期视频的话 记得点个赞哦~~~别忘了关注我~~~~ 点赞过2w正式开坑!
Comments
亲爱的M仔哥,您好,我作为您的一个23年的老粉,认为整合包的游玩体验和优化是十分重要的。所以在此给您提出几个问题,希望能够得到解决 1.角色获取方式难度过高,经验设置不合理:首先我想说的是高斯获取方式是守住他不被怪兽打10分钟,我认为这个地方是一个获取难度极其高,并且可以说是几乎不可能的地方,怪兽是不间断的出现的,而且还是打死一只出现一只,而我们每个奥却都是有限的,而且我和我朋友开启无线能源尝试之后,发现血量这块也不过关,导致最后无奈只能开启和平模式逃课,并且经验 等级越高升级难度越大,银河作为一名普通奥,我认为200级才能获取,并且需要5个火花人偶才能合成一个这个东西是极其不合理的,以及其他二解锁形态和技能需要的经验非常高,总会有付出的赶不上回报的这种感觉,希望能重视一下 2.角色数值调配不合理:我主推的奥特曼是梦比优斯,并且在昨天一次性游玩十几个小时之后终于将梦比优斯肝到满级并且拿到他的凤凰形态之后却发现其梦比姆骑士射线年第30天的boss贝利亚可以说是处于一个刮不动的状态,甚至连麦克斯的技能护盾都打不破,让我游玩时心里处于一个落空的感觉 3.Boss关卡设计不合理:凯撒贝利亚那关,怪兽就只有不停的点任务指令才能刷新,而且你看不到你打了多少个怪,我和我的伙伴就只能不停的飞去光之国又飞回来打怪,就算有赛罗的溢伤机制也感觉没多大用,以及海帕杰顿我和我伙伴卡bug不知道为什么出现了两只海帕杰顿,我变成赛罗之后一直挨完全体的海帕杰顿打,但是一直都打不死,就相当于打到最后10滴血又给我回上去了,相当于耗了10分钟也没有被打死,根本变不了赛迦 4.Bug问题:这方面我就不给您细讲了我给您列举一下我们遇到的:1. 赛罗头标有时只能变出一个。2.光线莫名打不出伤害。3.自己的角色模型在其他玩家的眼中是处于倒立状态而自己却看不出来。4.怪兽在被收回之后永远都放不出来。 以上就是我们在游玩的时候碰到的最大问题,我们认为奥特曼生存100天是一个极其还原而且特效模型处于非常高的一档的整合包,而照顾玩家的游玩体验以及模组的优化也是最重要的一环,希望仔哥能积极听取建议,越做越强![颂乐人偶_眯眼笑] 再提个建议:我觉得每一个奥特曼可以出个独立的等级系统:比如升到多少级解锁哪个技能,再下降一点门槛这样整体的游玩体验真的会提升不少[doge]
♥ 977 ↩ 77
问了吗[doge][doge][doge]
♥ 319 ↩ 8
666我以为新剧情类咋是水视频绝招
♥ 262 ↩ 9
第二季要多久更新啊[思考]
♥ 82 ↩ 46
“给你演示波-” “盖亚!” “盖亚飞踢,盖亚拳” “盖亚飞踢,盖亚拳” “盖亚飞踢,盖亚拳” “盖亚、盖亚暴打,欧拉” “盖亚欧拉拳” “盖亚木大木大” (一种音乐) (大家有什么记着的名场面可以写在这楼[doge])
♥ 58 ↩ 3
为什么我这里已经取消了变别的奥特曼的资格但是还是变不了迪迦,按shift没有反应啊?[笑哭]
♥ 45 ↩ 14
放一只奥特曼,大家不要欺负他
♥ 29 ↩ 2
仔哥仔哥,能不能加强一下闪迪,我把闪迪和闪特比了一下,发现一模一样,闪迪单人还需要敲指令,多人要别人传光。闪特更是花30级解锁前两个形态后去做一个盾打黑特就能变,而我们闪迪还需要打5000血的加坦,而且还有内战环节,单人更是只能祈祷黑迪别瞎跑不然加坦杰厄打不死黑迪没法变石像。这么一比就会发现获得难度多少有点不成正比,而我们的获取难度明显高一些的闪迪却和闪特强度一样,这么一比那我为啥不直接用特利迦打加坦呢,还能少花点时间打加坦。这真的合理吗仔哥?
♥ 27 ↩ 9
格斗仪怎么用啊,我右键就一直这样
♥ 11 ↩ 11
反馈一下,赛罗的集束和双生射线出伤频率明显过慢,导致每秒dps还没不过百,包括克滋缪姆光线,阿古茹的光子粉碎机,盖亚的光子冰刃,正常配置的奥的光线dps通常都在800~900这个区间。部分技能伤害也过低了,比如提欧变紫发出的小飞镖,艾梅利姆等等。不考虑找个数值策划吗
♥ 8 ↩ 3
玩的时候遇到了以下问题光之国怎么去最后一个技能槽为什么装不了技能
♥ 7 ↩ 20
[笑哭]M仔M仔!发现重大bug顶我上去各位: p9的视频没有剪进去!就是高斯和赛迦那一篇,总集篇里面完全没有。
♥ 7
有没有一起玩的时间挺多的,最好人多一点,可以开麦
♥ 6 ↩ 27
我今天生日
♥ 8 ↩ 8
@M仔B 仔哥为什么有些奥的技能会放不出来,闪耀特利迦的 闪耀计时器闪光 没有任何伤害和消耗 包括闪耀爆裂 这是这么回事啊 目前有一些bug 第一,击败贝利亚初登场那个半血会自动剧情杀,导致整合包任务卡住进度 第二,赛罗潜行之后动作怪异,强壮日冕也没有光线动作,并且打海帕杰顿的时候没法变赛迦了不知道为什么 第三,高斯收回集光器后再取出来,会导致日冕和未来形态丢失
♥ 5 ↩ 2
更新给我更好的呀
♥ 5
伤害修改附属mod 链接:https://wwbhq.lanzouv.com/idi7H485ajif 有需要的朋友可以下载一下,我是这个模组的作者,不会的话,我主页有视频教程
♥ 4
@M仔B 我要顶替你,我是伪人,这样子你就不用再那么辛苦的剪视频了
♥ 4 ↩ 1
我怎么感觉少了几集
♥ 4 ↩ 1
消息更新了,坏消息更新的是合集😑😑😑
♥ 4