老戴《明日方舟 终末地》21 第二章【武陵城】潮涌汹汹→无患之患

合集 · 《明日方舟 终末地》主线故事 (43)

  1. 25:23
    01 序章 冷启动+复苏
  2. 22:21
    02【枢纽区】基地解围
  3. 21:31
    03【枢纽区】谷地重启
  4. 40:41
    04【枢纽区】重整旗鼓
  5. 45:50
    05【谷地通道】西行入谷+庇护之所+建立据点
  6. 25:18
    06【谷地通道】踏破雾火
  7. 29:21
    07【枢纽区】开拓前路
  8. 16:26
    08【番外篇】角色培养
  9. 21:29
    09【帝江号】修缮进展
  10. 29:53
    10【源石研究园】再度启程→穿越研究园→推开园门
  11. 33:48
    11【源石研究园】园区穿行→诡楼寻踪→山道下行
  12. 30:39
    12【矿脉源区】矿脉断章
  13. 26:17
    13【矿脉源区】踏足矿脉→世代摇篮
  14. 24:26
    14【供能高地】初入终局→烙铁灼痕
  15. 23:28
    15【供能高地】前线奔袭→未熄火种(白垩界卫)
  16. 38:15
    16【尾声】神秘信号→四方会议
  17. 34:32
    17【景玉谷1/2】初探武陵
  18. 31:11
    18【景玉谷2/2】误入清波寨→前往武陵城
  19. 29:06
    19【武陵城1/4】惊鸿一瞥
  20. 18:31
    20【武陵城2/4】东风就绪
  21. 34:38
    21【武陵城3/4】穆如清风
  22. 36:54
    22【武陵城4/4】潮涌汹汹→无患之患
  23. 25:23
    23【清波寨】意外来袭→深入迷局
  24. 36:17
    24【清波寨】分道扬镳
  25. 25:56
    25【清波寨】旧泉涸处新潮生
  26. 27:47
    26【清波寨】风平水不静→又是一波起→逐波向水中
  27. 29:32
    27【清波寨】清水顽石现
  28. 15:11
    28【清波寨】共饮一江水
  29. 36:43
    29 第二章【首墩】水火不容→致命邀约
  30. 19:23
    30 第二章【首墩】片缕幻影
  31. 28:05
    31 第二章【首墩】静候光临→自由意志
  32. 31:30
    32 第二章【首墩】浪白风初起→阵外潮起声犹震
  33. 38:53
    33 第二章【首墩】当时携手处→墙崩因隙
  34. 31:57
    34 第二章【首墩】大器晚成→终则有始
  35. 37:15
    35 第二章【首墩】志同道合【1.2主线完结】
  36. 24:13
    36 第二章【应龙关】长风破浪【上】
  37. 24:07
    37 第二章【应龙关】长风破浪【下】
  38. 31:58
    38 第二章【北部禁区】归途之始
  39. 29:46
    39 第二章【北部禁区】谈剑问迹
  40. 19:17
    40 第二章【北部禁区】物是人非
  41. 36:54
    41 第二章【北部禁区】异乡归人
  42. 31:03
    42 第二章【北部禁区】拨云见日+归途
  43. 21:58
    43 第二章【北部禁区】余晖未却
Description
现阶段的所有主线任务就全部更新完了

Comments

澄闪厨子 2026-02-13

难了,终末地再不更新老戴都要放完了[笑哭]

♥ 66

久昧Dpu 2026-02-25

老戴,生化危机9

♥ 36 ↩ 2

ml高手 2026-02-13

恭喜,是不是可以结尾款了?

♥ 18 ↩ 4

念昔昔呀 2026-02-13

先上图,陈干活

♥ 17

星空下的兔子和猫 2026-02-13

后续版本更新有新剧情还会继续更吗

♥ 15 ↩ 3

七彩色的水晶翅膀 2026-02-13

真是辛苦老戴了,有一说一终末地前期剧情真的很一般,表现的也不太好,老戴能坚持这么快更新也是很厉害了。

♥ 14 ↩ 2

光子夜魔 2026-02-27

我的天呐,老戴居然会为二游更新这么多集么

♥ 12 ↩ 9

小小小小小太阳酱 2026-02-13

第一次进度比老戴快[doge][doge][吃瓜]

♥ 8

维涅斯flow 2026-02-13

辛苦了老戴,估计大部分玩终末地的都已经过完剧情了哈哈,仁王3啥时候端上来?[25年度表情包_一]

♥ 8

星辰之畔 2026-02-16

等老戴的生化九

♥ 5

澄野京zcs 2026-02-26

期待老戴生化9

♥ 3

啊呀扑通 2026-02-21

估计这剧情也只会做前期的,毕竟只是尝鲜,以后更新的新剧情就不会再录了

♥ 3

灵熙赫 2026-02-18

拿到生化9了吗

♥ 3 ↩ 1

梦想成真的少女 2026-02-26

老戴,你《生化9》做解说吗?

♥ 2

乆璇 2026-02-13

该打仁王了吧[大哭]

♥ 2

我点咖啡不加糖 2026-02-13

今晚好像会有机兵dlc的宣传片,老戴会做这个系列视频吗[25年度表情包_一]

♥ 2

Serwailo小甜水 2026-02-13

来了

♥ 1

啊耳机线 2026-02-13

真是有毅力啊

♥ 1

重庆梁平扩展现实大学 2026-09-29

15:54 这段“二游”流行原因分析(硬件性能要求低、画风节省成本、市场认可)其实都是次要的,主要还是游戏软件本体免费+内购项目可以很便宜,契合了降本增效、消费降级的大环境 ——消费端可以花小钱实现基本需求; ——生产端可以薄利多销,然后就有钱交税、发工资、生产内容…… 28:47 这段关于“多端互通”的分析,个人很赞同目前游戏侧重移动端的趋势,毕竟智能手机的持有量肯定比电脑或游戏机高 ——结合现在高性能机器越来越贵的趋势,未来十有八九是……有钱人就买设备在本地玩,没什么钱就看看视频,偶尔攒攒云游戏时长,在云端玩。 31:22 UP主畅谈移动端的便利性,感觉“不花钱抽卡”的大环境,换一种思路也是好事 ——可以花钱购买云游戏时长?应该是游戏行业的一大收入来源; ——这样,对主播或视频博主来说,可以通过云游戏来获得高画质游戏视频,投稿参加活动,或者直播获得收益 ——游戏公司获得了热度和资金流水、从业人员获得了工作岗位、游戏玩家获得了讨论话题、普通创作者降低了硬件成本、政府获得了消费和税收……

旮旯甴曱 2026-08-02

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