老戴《明日方舟 终末地》主线流程解说 01 序章 冷启动+复苏
合集 · 《明日方舟 终末地》主线故事 (43)
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01 序章 冷启动+复苏
25:23
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02【枢纽区】基地解围
22:21
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03【枢纽区】谷地重启
21:31
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04【枢纽区】重整旗鼓
40:41
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05【谷地通道】西行入谷+庇护之所+建立据点
45:50
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06【谷地通道】踏破雾火
25:18
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07【枢纽区】开拓前路
29:21
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08【番外篇】角色培养
16:26
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09【帝江号】修缮进展
21:29
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10【源石研究园】再度启程→穿越研究园→推开园门
29:53
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11【源石研究园】园区穿行→诡楼寻踪→山道下行
33:48
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12【矿脉源区】矿脉断章
30:39
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13【矿脉源区】踏足矿脉→世代摇篮
26:17
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14【供能高地】初入终局→烙铁灼痕
24:26
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15【供能高地】前线奔袭→未熄火种(白垩界卫)
23:28
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16【尾声】神秘信号→四方会议
38:15
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17【景玉谷1/2】初探武陵
34:32
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18【景玉谷2/2】误入清波寨→前往武陵城
31:11
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19【武陵城1/4】惊鸿一瞥
29:06
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20【武陵城2/4】东风就绪
18:31
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21【武陵城3/4】穆如清风
34:38
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22【武陵城4/4】潮涌汹汹→无患之患
36:54
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23【清波寨】意外来袭→深入迷局
25:23
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24【清波寨】分道扬镳
36:17
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25【清波寨】旧泉涸处新潮生
25:56
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26【清波寨】风平水不静→又是一波起→逐波向水中
27:47
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27【清波寨】清水顽石现
29:32
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28【清波寨】共饮一江水
15:11
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29 第二章【首墩】水火不容→致命邀约
36:43
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30 第二章【首墩】片缕幻影
19:23
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31 第二章【首墩】静候光临→自由意志
28:05
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32 第二章【首墩】浪白风初起→阵外潮起声犹震
31:30
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33 第二章【首墩】当时携手处→墙崩因隙
38:53
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34 第二章【首墩】大器晚成→终则有始
31:57
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35 第二章【首墩】志同道合【1.2主线完结】
37:15
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36 第二章【应龙关】长风破浪【上】
24:13
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37 第二章【应龙关】长风破浪【下】
24:07
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38 第二章【北部禁区】归途之始
31:58
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39 第二章【北部禁区】谈剑问迹
29:46
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40 第二章【北部禁区】物是人非
19:17
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41 第二章【北部禁区】异乡归人
36:54
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42 第二章【北部禁区】拨云见日+归途
31:03
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43 第二章【北部禁区】余晖未却
21:58
Description
1 年前的封测就玩了,喜欢玩,特别是里面的工厂、基建系统。时隔一年终于公测了,出门手机玩,床上躺着用 PS5 玩,全高特效用电脑玩。我个人是一个轻度玩家,随着性子玩。也会为那些自己玩的时候跳过剧情的玩家回忆一下剧情。核心好玩的地方是角色的培养。
Comments
yj神了,钱给够单机up也给你出视频
♥ 1105 ↩ 22
特级怨灵随机刷新[微笑][微笑][微笑]
♥ 359 ↩ 45
我老实说一句,我是一个普通玩家,我搞不懂这个游戏为啥被骂成这样了,它整体质量我感觉就你说的特别好吧,这肯定算不上,但是为啥会被骂成这样?这雷点在哪?我目前玩下来唯一的感受就是他各种东西都要弄一个教程,非常多的教程,看起来很复杂。我除此之外感觉还挺好的。我搞不懂为啥大家都在骂,因为这个游戏你再怎么说也是就普普通通吧。
♥ 267 ↩ 120
终末地的游戏内容就像他的宣发一样,分开是一个不错的单机和一个不错的二游,合起来就有点左右拉扯了[笑哭]
♥ 251 ↩ 28
我做的对吗?[笑]
♥ 172 ↩ 36
宣发真多,这样疯狂扩圈能留住多少,福利整得那么扣,开局直接劝退一大半[笑哭]
♥ 115 ↩ 3
这游戏优化怎么样
♥ 114 ↩ 126
终末地这地图是做得真不错,本来像法环那样找到一个藏着的宝箱是挺有喜悦感的,但是一想到也就是个1/5抽,瞬间没啥劲了。要是做成买断制单机,这些地方藏装备、武器、基建解锁图纸多好,二游圈估计没多少人能沉下心来玩。我是纯粹当无限机兵来玩的,甚至卡都没抽过,打完主线才去抽的卡。
♥ 93 ↩ 6
这游戏的宣发真的是病毒式的,我平时就玩玩fps,玩玩尘白禁区这种休闲游戏,结果开屏广告给我推这个,打开直播一堆大主播都在玩这个,点开老飞宇直播间都在玩这个,看的都快睡着了[笑哭]
♥ 74 ↩ 3
哈哈,我跟着你拉电线
♥ 67
开服四天玩下来,我是粥游老登,感觉终末地的卡池、玩法、福利其实都在对标明日方舟,方舟就是微氪能开服全图鉴,当时开服福利不如终末地好,卡池也是,全靠后期资源滚雪球慢慢滚起来实现所谓的0氪微氪全图鉴的。现在0氪第二天就能肝到武陵拿到260角色抽,某人的对赌400角色抽根据解包也稳的不行,因为3000w下载还多给个十连,相信很快就有人能研究出最有性价比的抽卡方式,就像方舟一样
♥ 65
让老戴吃口饭吧[笑哭]另外终末问题有两个玩法分割严重,剧情无聊,福利稀少。目前海外还有很严重的事。想玩的可以观望下,因为很可能一个星期就死了
♥ 64 ↩ 16
打到武陵没事干看切片的我
♥ 61
终末地画质在这种质量下开全高120中低配置电脑也不会卡,优化相当可以了。
♥ 58 ↩ 10
老戴这几年为了养家这种广没少接,已经没啥置信度了
♥ 50
二游这个题材还没臭,甚至今年扎堆公测,不理解
♥ 46 ↩ 22
这扩圈真离谱啊,老戴之前做过二游的流程视频吗,而且现在终末地这风评和事件,有点过于爆炸了说实话,感觉沾上了后患无穷[笑哭]
♥ 45 ↩ 4
终末地其实挺好的,如果你玩游少混圈的话,确实是一款不错的二游。就是基建系统有点肝,当然如果像一些经常玩刺客信条之类的罐头游戏的人的话,这个肝度也不是不能接受。然后就是福利可以多一点,当做鼓励肝的动力。最后画面表现,游戏优化之类的方面,可以算是超大杯的水平。希望鹰角可以及时发现这些问题,做出改正,我们一起让终末地变的越来越好。[给心心]
♥ 41 ↩ 2
不懂就问,第一次入坑,都玩了六个小时了,怎么还是领不到那个叫菲比的角色,是有什么前置条件么?[doge]
♥ 37 ↩ 4
核心好玩的地方是角色的培养那又何必玩他?[笑哭]
♥ 37 ↩ 3