神人游戏!差异化打灰好玩在哪?【明日方舟:终末地】「全面测试」7日深度体验测评!

合集 · 明日方舟:终末地 (31)

  1. 7:35
    「卡缪 」实战攻略
  2. 4:10
    「卡缪 」简评
  3. 14:50
    「弭弗」发癫评测
  4. 3:15
    「弭弗」简评
  5. 4:56
    1.3前瞻
  6. 15:56
    「庄方宜」发癫评测
  7. 4:37
    「庄方宜」简评
  8. 4:44
    1.2版本前瞻
  9. 15:14
    「洛茜」发癫评测
  10. 2:41
    「洛茜」简评
  11. 13:44
    「汤汤」发癫评测
  12. 5:45
    1.1版本前瞻
  13. 12:47
    「伊冯」发癫评测
  14. 13:05
    「洁尔佩塔」发癫评测
  15. 8:02
    装备盘点
  16. 6:15
    高星武器盘点
  17. 13:13
    「艾尔黛拉」发癫评测
  18. 7:23
    开荒配队攻略
  19. 18:06
    开荒流程攻略
  20. 2:42
    开荒攻略公测修订
  21. 5:47
    蓝图码作业合集
  22. 4:35
    开荒答疑(更新中)
  23. 7:46
    战斗系统详解(三测)
  24. 3:53
    公测前瞻直播汇总.
  25. 11:55
    「全面测试」7日深度体验测评
  26. 8:22
    「全面测试」首日试玩体验报告
  27. 6:32
    「全面测试」前瞻直播汇总
  28. 7:41
    「再次测试」体验报告
  29. 19:43
    「莱万汀」公测开门卡池
  30. 7:00
    「莱万汀」全面测试开门卡池
  31. 48:37
    米线录播:11.28氪金一万抽卡“全面测试”
Description
7日钝评,聊聊体验。

Comments

小兵喜欢玩游戏 2025-12-06

还不如删掉宝箱把奖励放到拉电线,都是探索地图,玩法重复了

♥ 763 ↩ 22

遇到节奏就投降 2025-12-06

终末地宝箱太多了,删一半,每个宝箱奖励增加一倍比较合理

♥ 501 ↩ 112

-mumolo- 2025-12-07

我第一次听说“规划友好型卡池”,哥们是好多用词够高情商的

♥ 465 ↩ 17

Era-ero 2025-12-06

二游出的什么玩法什么深度都只是噱头罢了,全都要回归抽卡,全都为了那点抽卡资源转

♥ 271 ↩ 37

全都取过了取毛线 2025-12-06

二游无论预告看起来如何nb,真上手玩起来就两个字,闹麻

♥ 243 ↩ 7

大橙子一口一个 2025-12-06

主要就是抽卡逆天了给我一种左右脑互搏的感觉,一边要求必须压制抽卡的欲望必须攒120抽下池,一边又诱惑你连抽用限时限定抽数和必须60抽才能拿下版本10连,简直给我整无语了

♥ 210 ↩ 114

芬达不爱喝雪碧 2025-12-06

基建根本就不是这个样子!你应该先给我需求,然后我再列出真值表,接着再用卡诺图化简,最后得出逻辑表达式,然后再根据需求分配逻辑电路元器件!基建根本就不是这个样子,我不接受!!!

♥ 207 ↩ 3

阿芙朵嘉的自动打字机 2025-12-06

玩法本身和二次元群体矛盾

♥ 200 ↩ 88

剪切线キリトリセン 2025-12-06

现在zmd给我的感觉是看别人玩很无聊,对得上电波好玩,然后其他方面全是节奏,主要是抽卡福利跟潜能正义很大,玩法内容基本定了,但是抽卡相关内容还是能改的,不改的话,这年头公测可能风评比去年mc还惨,看公测怎么改吧。

♥ 157 ↩ 30

Ne姚旺Ne 2025-12-06

提一嘴,珠子不是有人刷出来了,是有人已经拉满完美毕业了,加上调度券出率1/24,

♥ 145 ↩ 1

云上の鸟 2025-12-06

[doge]怎么说呢几乎都讲了 但是讲的很点到为止很商务 很有水平

♥ 95 ↩ 7

被搞坏 2025-12-06

这个抽卡就是十分逆天,你自己稍微想一下都不用玩就知道,最好的结果就是他保留这个保底机制的同时,一个版本产出能有120抽或者100抽左右的期望抽数,我就不说啥,但是按照那几款二游抽数来看,零氪60,月卡90不到的情况,你得等一个半版本你才敢下池子,而且不存在欧不欧的情况,因为你哪怕角色池几十抽就抽到了,你武器池没票抽咋整。。。硬生生把全服01的期望抽数拉高了不知道多少。。。。更何况按照这个常驻五星的概率,我也不相信阴角能把常驻武器的泛用程度做的能有多好,,现在不冲他这个抽象卡池,你等什么时候冲呢。。。

♥ 88 ↩ 163

世界碰撞 2025-12-06

云了几天各路直播,比较大的感觉就是这是一个啥都弄一点,结果导致啥都不太行的感觉。如果这是个单机游戏那我会觉得还好,但很可惜这依旧是个会卡资源卡进度的标准手游。使得整体光看上去就觉得累,说是箱庭然而引导稀烂,还会走落水里淹死。战斗系统不错,但是看播主们打几下就被强行拽回去修基建,真的是体验节奏被断得一塌糊涂,看看血压都高起来了。再说基建和塔防,说是游戏特色,但玩法深度和趣味性明显不够,当然那是因为它也不敢做太深。主打一个爱玩基建的觉得没啥意思。爱玩战斗的又被基建各种半路gank。主打一个大家都背着一半累赘在玩半个游戏。看直播的时候觉得各种小细节确实真的挺惊艳,无奈大方向上似乎出了问题。还不如干脆做成两个游戏……不是想搞买断游戏嘛,把基建系统单独拿出来做成单品不比之前那个什么来自星辰强多了。现在就搞得很别扭。

♥ 76 ↩ 4

Baldman47 2025-12-06

把传统大世界和粥的缺点全学了[doge]

♥ 72 ↩ 5

花颜O丶 2025-12-06

云了这么多天,让我直观感受最恶心的是你练度不管拉的多高打怪打本都是刮,看着爆出来的数字五六千一万多,再看一眼怪的血条其实没掉多少

♥ 64 ↩ 38

蓝岚蘭 2025-12-06

有人说抽卡左右脑互搏,其实不止抽卡玩法也是左右脑互搏,[藏狐][藏狐]他一口气缝了好几个游戏却没有一个玩法是重点玩法感觉都一样重要,最直观的表现就是在宝箱上....特别是四号谷地枢纽区最明显 本身他的解谜已经够多了已经足够最为探索驱动的存在了,但是他又把塞尔达也就是O的那套大世界宝箱缝进去,然后资源分布就很逆天宝箱多到麻木,在福利不变的情况下就会演变成开一个给10 解个迷给20...这种逆天情况,因为他根本没有一个主推的玩法感觉都是一样的重要,主线要打架 打架要装备 装备要基建 基建要挖矿 挖矿要探索 探索又要做任务 ,这一套下来雨露均沾不能少一个压力直接拉满了 没一个是主推的玩法,燕云也是到处缝但是人家主推就是打架,其他都是辅助。

♥ 62

橘子超甜哒 2025-12-06

除了抽卡逆天 体力刷材料也逆天 每天体力也就够刷三次副本就没了 三次副给的材料升一两级就没了 都快玩十天了 每天买五次体力 全力拉42都拉不满 才90多级 绝绝子

♥ 61 ↩ 55

风獭图书馆 2025-12-09

我不知道,我玩蔚蓝档案的,攒井不下池是什么很难的事吗

♥ 60 ↩ 27

汉森尔 2025-12-06

就目前而言有和羽中99的风险[笑哭]无论是玩法还是剧情(剧情和羽中爆点不同,不过都是炸老玩家这块)

♥ 56 ↩ 25