【CDE】原版测评第四集-太空中核弹真实的中子威力-前卫级导弹舰-CDE的导弹机制和相关问题
合集 · CDE亡星余孤系列 (13)
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Description
总有人觉得太空核弹没什么威力,然而太空核弹比地面核弹更加劲爆,没了大气吸收,中子辐射和软X是要翻天了 这一期视频投科普区主要是因为相关的内容比较多,之后两期导弹船视频也是科普内容站主要时长,激光护卫舰的视频和太阳之矛可能也是。 【CDE】原版测评第四集-太空中核弹真实的中子威力-前卫级导弹舰-CDE的导弹机制和相关问题 游戏名字:Children of a dead earth,简称CDE,中文名亡星余孤,Steam商城一般70左右,打折8元。 BGM列表:偶像大师-DS GAME BGM 三枝成彰 -届かない香り 大家都知道的那首巨大多喝水歌 装甲骑兵-炎のさだめ 井上大辅-哀战士 经典攻击战 米澤円-feeling heart 可疑的坎巴拉(坎巴拉太空计划机库乐曲) 总有人觉得太空核弹没什么威力,然而太空核弹比地面核弹更加劲爆,没了大气吸收,中子辐射和软X是要翻天了 前卫这艘船不开玩笑的讲是小船里面的性价比之王,核弹对小船的灭杀效果很好,对没热诱弹大船也有很大的威胁性,DV高吨位小载弹量不错,是值得玩家上手一玩的原版导弹舰,这艘船也拉开了CDE导弹机制的大坑,还有魔法的核弹问题,因为CDE中没有中子没有超压所以威力变小了很多,那么这里就看下真实的中子能力吧。 CDE前卫的设计思路也是很好玩的,有人版本的USV导弹投送舰,小型但致命,就是完全没有防御能力。 部分引用文献: The Effects of Nuclear Weapons (1977)- Samuel Glasstone Nuclear weapon archive-Carey Sublette ground-based testing of radiation shielding materials- C. Zeitlin, L. Heilbronn Shielding Strategies for Human Space Exploration/ NASA Conference Publication 3360 December 2019 News Naval Navy Maritime Defense Industry Fluence to Dose Equivalent Conversion Coefficients for Evaluation of Accelerator Radiation Environments- LBNL-47423
Comments
一出大气层,核弹的早期核辐射立马狂增!猛增!暴增!此时他的辐射强度比在大气中更加强大五十倍口牙!一击轰出,伽马射线和中子流便是直穿舰船的每一个电子元件,TND直穿每个船员的DNA链啊!TMD!天下间还有什么可以抵挡口牙!
♥ 102 ↩ 2
可能是因为飞船没有自持力数据,CDE的人员是严重超编的,我设计过一个单人乘员舱模块然后放进飞船设计器里一看需要12个人,包括船长、空调技师、厨师、导航员、污物处理员一个不落 不需要传感器我感觉是受了“在地球上可以探测到木星轨道上的一支香烟”那个说法的影响
♥ 69 ↩ 9
说太空核弹没威力的起源八成也是三体 唉 三体
♥ 44 ↩ 21
如果能联机那就和besiege有点像了,都是高自由度组装载具,遵从拟真但不甚严谨的物理规则,可惜禁止魔法还是有些难度,原版模块多少有点“符合剧情需要”
♥ 39 ↩ 5
不知道为什么,忘了哪艘导弹船只要AI操控接敌会立刻自爆,剧情模式每次进那关就先弹一个敌方XX号已失去作战能力,我怀疑就是CDE睿智的IR引导模式逻辑导致的[辣眼睛]
♥ 14 ↩ 3
考虑中子杀伤的话,数千吨级辐射增强弹应该是反人员最优解
♥ 14 ↩ 1
提个建议,BGM有点喧宾夺主了,降低音量换成cde或者NebFC的BGM更好
♥ 14 ↩ 6
在cde中百万吨核弹在10km和30米基本一样[吃瓜]
♥ 13 ↩ 1
主要是都有上太空那个科技了,核弹小型化后威力再小也比常规炸药大
♥ 4 ↩ 1
这游戏开发团队不是早就跑路了[藏狐]只能捏着鼻子玩了
♥ 3 ↩ 10
看来核弹防护不应该用装甲,而是应该在船里面弄一个游泳池,预计有核弹威胁的话就跳进游泳池。同厚度的游泳池肯定比水装甲轻得多。
♥ 2 ↩ 2
好哦
♥ 2
大型导弹的伽玛射线可以穿一切
♥ 2 ↩ 4
支持了,就是bgm声音大了一点[来古-呆滞]
♥ 1
而且这游戏没把核长枪做出来
♥ 1 ↩ 4
终于更新了
♥ 1
[暗中观察]
♥ 1
千呼万唤始出来
♥ 1