【CDE】测评科普第八集-激光护卫舰-太空战红外雷达传感器,激光压制,作战体系问题-三篇主要杂谈(中)-必看大篇

合集 · CDE亡星余孤系列 (13)

  1. 3:19
    【总测评】3分18秒看完CDE亡星余孤原版战舰
  2. 7:03
    【CDE】亡星余孤原版舰船测评-巡洋舰-最基础的舰艇标杆(系列第一集)
  3. 9:02
    【CDE】亡星余孤原版舰船测评-方阵-浮游炮与换家(系列第二集)
  4. 8:39
    【CDE】亡星余孤原版舰船测评-巡逻舰-勤务舰与海军话题(系列第三集)
  5. 21:33
    【CDE】原版测评第四集-太空中核弹真实的中子威力-前卫级导弹舰-CDE的导弹机制和相关问题
  6. 13:42
    【CDE】原版舰艇测评第五集-太空航母入门-护航航母-太空航母有用吗?
  7. 7:39
    【CDE】原版舰艇测评第六集-哨兵-强力机制怪-星空解锁前的最后一集
  8. 18:20
    【CDE】原版舰艇测评杂谈第七集-导弹多帆船-红外和导弹系统杂谈-三篇主要杂谈(上)
  9. 48:25
    【CDE】测评科普第八集-激光护卫舰-太空战红外雷达传感器,激光压制,作战体系问题-三篇主要杂谈(中)-必看大篇
  10. 25:21
    【CDE】测评科普第九集-导弹舱船-轨道轰炸舰为什么那么喜欢丢核弹,最害怕的一集-三篇主要杂谈(下)
  11. 9:37
    【CDE】原版舰艇测评第十集-侵入者-牛魔的甲弹对抗
  12. 7:02
    【CDE】原版舰艇测评第十一集-滚筒船-奈何共军有高达
  13. 47:11
    【内弹道学】亡星余孤中的内弹道学模型与推进剂问题详解—全公式图文带标注
Description
【CDE】测评科普第八集-激光护卫舰-太空战红外雷达传感器,激光压制,作战体系问题-三篇主要杂谈(中)-必看大篇
这一篇是群友一直想知道的真实向空间传感器相关内容,视频内容总共3.3万字,其他地方目前不存在有价值的空间传感器讨论,包括原子火箭等网站,所以做一个比较简单的思路梳理,这些问题以后可能会有人比较详细的研究。这个视频总共48分钟,46分钟正片,前10分钟以游戏内容为主,后36分钟为现实中相关的空间战斗传感器知识和相关的思考总结,你可以把这个视频和导弹多帆船后面部分当做一个课时的小课堂或者小科普。建议和激光护卫舰还有导弹多帆船的视频一起结合起来看。想关注野蛮人系列的话欢迎关注冬霜 @FR0S7  ,今年底会更新一集,然后明年会更新战斗部分

	本期视频可能较长,属于科普杂谈类型,看完需要很多耐心,有些话题可以去看上一期,希望大家多评论区讨论和发发弹幕,算是对一些十几年来的讨论做个总结,求个三联和关注,下面是视频目录环节。很多问题是难以讨论的,因为所需的仿真代价太高,过于冷门没有我们想看的数据,很多实验的条件和我们想要的差异很大,变量又多又杂,学科交叉严重,存在大量隐变量;而且部分需要的数据是涉及到国家机密的,我们并没有公开渠道能获取到可信数据,所以不做定量讨论,只做个概念性的定性讨论。
前排提醒,因为我懒得剪辑画面了所以并没有去找太多的图片和找素材放进视频画面里,雷达资源相关的内容是真的没有什么比较好的示意图,还是看教材和手册的比较好,资源可视化这个东西做起来太麻烦我懒得开MATLAB 和 Simulink再跑一遍。小字部分非常多,看视频时需要一起看视频注释,可以给予你更多的思考帮助 

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《CDE游戏内相关内容目录》 
激光器相关和拦截用法(1:18~3:45) 
缺失的远距离交战机制,炮击能力(3:45~6:30) 
成员组生存性问题和散热(6:30~8:32) 
武备冗余度问题,兰开斯特方程(8:32~9:18) 
舰船战斗力评价(9:19~10:52) 
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 《现实相关内容科普与杂谈内容目录》 
被动传感器探测的概念(10:53~13:14)
雷达概念,搜索,雷达资源等问题(13:15~17:27) 
大型舰艇的雷达系统优势和大批量拦截迎击性能优势(17:28~23:30) 
红外系统与雷达结合效果,雷达作战体系问题(23:31~30:48) 
红外光学系统为什么很容易被压制干扰和杀伤(30:49~34:44) 
舰队作战场景例子,核弹对传感器的巨大威胁(34:45~38:32) 
在作战体系的价值下大船会怎么样压制敌人,性价比问题(38:33~48:37) 
平台吨位的不足和一些思考(43:38~46:13) 
结尾求个投币和三联,期待你的关注。

导弹舱船-强大的轨道轰炸舰艇和舰队毁灭者
护航航母-传感器无人机运作平台
滚筒船-马戏团选手
私掠者-高DV低温导弹破交舰,太空U艇
海盗船-轨道炮破交舰艇
掠夺者-大功率雷达传感器巡洋舰,职能简单的雷达主力舰
侵入者-重甲王八对头船
机枪小艇-具有远洋运作能力的小型舰艇
蜂巢母舰-最大的机制受害者,外太阳系强大的经济性主力舰
护航艇-为导弹而生的激光舰
游侠(护林员)-行星轨道防御平台
激光小艇-舰队基层重要的防空压制舰艇,巡逻舰的好伙伴
激光舰-最便宜的激光平台和雷达
轨道防御舰-廉价制造业带来的量产型防御舰艇
轨道攻击舰-小行星带的真正主力舰
炮舰-被机制坑害的炮击战战列舰,舰队旗舰
舰队航母-载机战列巡洋舰,载荷吨位即正义

如果你喜欢的话希望你能推荐给其他对相关方面感兴趣的人观看,希望大家多发弹幕多评论区讨论,三联分享。我以前想做一些太空战视频,仔细想了想之后就把一些内容揉碎到了CDE系列视频和野蛮人中,因为我的知识水平还是太浅薄了,很难做好现实中太空战一些深入的内容。不过之后除了CDE和相关的一些视频,还是很可能会做一些短视频向太空战科普和一些概念性的科普视频,也许会做的非常简单给大部分观众看。

视频BGM
クリム・ニック・レッスン-高达G复国的配乐-菅野祐悟
See you again蚊子版
第三楽章 Noble Obligation-高达F91配乐
Rule Britannia-大英帝国的曲目
战争雷霆中系主题曲钢琴版
敌舰队-Z高达配乐-三枝成彰
Official National Anthem-海军最前线1.6主题曲
ガラスの華(玻璃般的虚荣)-白色相簿1曲目-水树奈奈
水の星へ愛をこめて-Z高达OP2-森口博子
君をのせて-米泽円
ずっと、このままで…-圣诞之吻游戏ED
Kosmos,Cosmos-长谷优里奈版

Comments

铸熔_Meltcast 2023-12-04

红外传感器这个事情我感觉挺搞笑的。光学系统是有一定的对称性的,大船互相盯到的时候马上用大功率脉冲激光把对方滋瞎,属于是抵消了。我看虽然更难一点,但甚至都可能可以利用对方高光学增益的激光器聚焦镜去反向烧掉他的激光器。然而因此就不用光学探测甚至激光的话,又会白送给对方一个不对称优势,所以大船只能带着交战一开始就马上坏掉的这些光学设备,每次打完就得换。好似武林高手上台先互相挖眼掏蛋,之后在地上扭曲着互拱,有点乐[喜极而泣] 也许能够通过隐身手段来提高红外观测舰的生存能力?毕竟红外是个被动探测手段,只是个望远镜卫星的话功率可以非常低,而且冷却的镜面本身就是最好的反红外手段。找不到在哪的话也没法激光压制。如果能加上雷达波段多频谱的隐身处理,在交战区域外围的战略位置布置一些这样高性能的无人侦察舰,就能提供长时间大范围的红外预警,让导弹尾焰这样的目标无处遁形。当然对方也会有。我想针对这种雷达红外双隐身目标的博弈应该挺有趣的,抓这种目标会比较难,但胜利的一方会获得不对称的信息优势,而且任何一方在行动之前都无法确定是不是抓完了对方的观测舰。

♥ 73 ↩ 53

MMG酱 2023-12-04

在本视频您将看到:[妙啊] 特色亚空间光路 为什么激光器是神 炮舰保护协会 激光护卫舰× 炮舰mini× 真正的舰队核心 吨位压制(但不是越大越强) 小心核闪光弹 长波天线很长,但我可以比长波天线更长 半导体阵面与散热板比亮度 高速逆行的导弹:你好 小心核闪光弹x2 不要拿激光笔照镜头!

♥ 68

过分蛋糕 2023-12-04

来点游戏背后的故事如何? 比如, 从地面到轨道的发射的区别(地/火/土卫六/木卫三/小行星),重要资源的分布,那些资源关键,如何开采如何加工,太空的制造业,存在或有何巨构,后勤船的分析,聚变火箭拖船等

♥ 51 ↩ 1

没昵称的悲哀 2023-12-04

预想作战环境全都是天体攻防那太空战舰意义确实很小,毕竟环境跟一岛链内超级相似。 然后小船确实很绝望,平时ecm自律变倾角变相位,被针对了感觉可以直接放弃导弹对抗了,抛几十吨箔条和电子烟雾把船全遮住,缩散热板推加力开始祈祷不知道能不能行[辣眼睛]

♥ 36 ↩ 7

深秋不是鸡腿子 2023-12-04

上课上课1

♥ 34 ↩ 2

账号迟早被玩坏 2024-02-25

CDE中雷达的存在十分微妙,游戏中并未提及有雷达这种探测手段的存在,但游戏里敌方的舰船又相当于完全透明,还不会进行变轨规避,这就让CDE探测方式十分迷惑。不会是完全依赖于红外探测和巡天观测吧?

♥ 22 ↩ 2

创可贴钓鱼 2023-12-04

聚变已经实用化了,战舰还在用Isp800多的的固芯核推有点太保守了

♥ 22 ↩ 8

Kommuna 2024-01-01

cde里很多常识和知识(正确或至少在定性分析上正确)都可以在其他模拟器里补充到,但有一点做得很好的就是,告诉玩家地球不炸就根本既没有动机又不具备条件去打成规模的太空舰队战。加上行星际物流也几乎不可能做到有利可图也算常识,各种玄幻作品里司空见惯的行星殖民地,其存在价值就成了很大的问题……

♥ 19

埃阿斯级 2023-12-05

万吨巨舰作为指挥核心+传感器中心搭配海量导弹架子,银英的特大号旗舰一下子合理了起来(雾)

♥ 19

zpzd002 2023-12-04

非常好视频,让我矢量旋转

♥ 17 ↩ 1

飯粟栗 2023-12-04

up要不要做直播,就讲和这些相关的,收益还更高,有问题问起来也方便。[思考]

♥ 17 ↩ 3

LDD-619 2023-12-04

虽然太空战舰卵用没有,但是谁不喜欢大船呢.jpg([脱单doge]

♥ 12

silvertulip_114G 2023-12-05

依托天体的综合感知/打击系统也会面临不少“代价”,比如附带损伤问题(核弹下来就是母星表面了);天体自身地理特性限制如地形,大气层,天文位置(虽然这个限制可能远比舰队小);郑治限制(不能把战火烧到地表之类的)等等 仅作参考 如果战争形式是天体对抗,你死我活的总体战,那么维持一支舰队在大多数时候是不合时宜的,很可能只是作为作战体系的补充 但如果是其他形式呢?比如说星际交通线破交战,反极端主义作战,或者是类似CDE的母星缺失作战(依托卫星矮行星之类小天体的势力之间的争斗)那么都可以让舰队以各种形式存在(或许

♥ 10 ↩ 4

凉拌茶叶 2023-12-05

处理海量传感器的算力倒真有可能“是20年内能够实现的”[doge]

♥ 9

Wuhuazza 2023-12-05

11月底CDE降价了,然而那时我还在学校(悲[捂脸]

♥ 8

potatomwh 2023-12-05

如果(未来)因为许多航天器的反射面积能做的很小,并且在待机的时候可能具备低的信号强度,那把一个短时间极高功率的辐射源投射到探测区域内触发,通过照亮区域内所有目标,再由远距离的大口径传感器即时接收来实现预警性的探测具备可行性么?就好处而言其可以通过时间规划来把传感器受威胁的时间窗口减小,也减少对冷却等配套系统性能的要求。这主要是起远距离地试探目的,在抗假目标干扰和识别特征方面则可能非常糟糕。这是基于怎么知道哪里有一艘/群船/卫星,即为了确定交战区域的问题。

♥ 8 ↩ 5

危月晓 2023-12-16

对红外压制对抗那里太干了,还是没看明白。因为某吧和cde影响,一般固定了因为热信号原因,太空隐形是玩笑的认知比较久。而且就算单舰压制。临时发射的高轨道卫星和临近火力圈外的有船数据链应该还在。是指接战后对抗吗?

♥ 6 ↩ 1

FATE_PbSavageApo 2023-12-05

我觉得,太空战舰有没有用总归取决于整体的社会和地缘设定以及什么样的航天器称得上“太空战舰” 如果设定中的未来在地球之外有可观的人口定居,如果设定中的未来有可观的星际客运量和货运量,如果前两点之一成立还伴随着非国家行为体进入太空 如果未来人类认为拿行星际导弹缉私、查封诈骗不如人员上去执法有合法性 如果应对这种低烈度冲突任务的武装执法航天器算太空战舰, 那太空战舰显然是有用的

♥ 6

ArkRoyal_Defense 2023-12-04

今天这是过年了

♥ 6