泰拉瑞亚中那些让人印象深刻的抽象boss!!
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Comments
灾熵巡游者,官方定的丛林龙同期boss,召唤物单锁西鸽,毕业了还在练[笑哭]
♥ 13 ↩ 7
天顶传奇受虐突变体,逆天数值和逆天机制的恐怖BOSS(四柱技能颠倒方向键和高达1940w血的数值怪[星星眼])
♥ 10 ↩ 1
打突变体打一半把我魔石全禁用了给我气坏了,直接开超级索尼克形态打了(几乎不受伤害但是损失环) 我好不容易做的魔石你给我禁用了那我不成天空璋的琪露诺了吗
♥ 6
这图标也是难绷[笑哭]
♥ 4 ↩ 2
灾法突变体还是挺难的,它那些招式不是新增的,而是替换掉原来几个无关紧要的招,但是加的这几个招不好躲,再加上灾法平衡对数值的削弱,以及魔影套锁bossrush,还得打至少两遍才能毕业[笑哭]
♥ 3 ↩ 2
巨械之怒Wrath of the Machines(其作者也是炼狱ai和无名光神的作者,他提前把巨械之怒ai放进灾法双开了)的演出效果(💀💀💀
♥ 3
虽然只打了灾厄,但是最近传恶石小人是真抽象完了[笑哭]抽象伤害,抽象机制,抽象场地和技能配合[笑哭]
♥ 2 ↩ 2
真论抽象boss的话灾法都不算其实……第一个是穹月天纱,光污染有些严重。另一个就是bob blender了,我想可能大多数人都没听说过这个mod,我还是1.4.5之前开荒玩的,专家难度,穿狱岩套被100w血的世吞干死了好几次[笑哭]然后就是肉后月后那一堆抽象boss了,头一回见到贴图领主,激光还特么零帧起手根本不知道从哪里射出来
♥ 2
灾劫末世星史莱姆,月前BOSS,先过月总直接召不了,真实难度不输天神,不论什么难度都自带尾杀。能先过这玩意月总天神就简单多了
♥ 2 ↩ 4
永恒突变体和受虐完全就是两个boss[笑哭]
♥ 2
我印象最深的是众神之怒的暗神 虽然难度不高 但是演出真无敌吧 况且还有跟索琳的互动说是(
♥ 1
怎么说[doge](大师) 我觉得我是挺菜的 打个大死灾厄(2.1)猪鲨都死了好几次[笑哭]
♥ 1 ↩ 3
骗你的,永恒模式憎恶的伤害比突变体高
♥ 1
问个问题,我订阅了瑟银旅人,创建地图游玩,现在我订阅灾厄,想玩灾厄地图,是不是直接禁用瑟银旅人就可以了,后续我想再回到瑟银旅人就是禁用灾厄就可以了?还是说这种大型模组只有再创建的时候启用就可以了后续可以不用管了?
♥ 1 ↩ 1
又难又抽象的不是灾厄的传死石小人[笑哭]还有大修的十眼比目鱼是真无敌,别的没试过,但是能跟受虐突变体打到大道磨灭[doge]
↩ 1
穹月天纱这mod是真不错,就是翻译还不太准确,任务引导做的也不太好
灾厄老版本素质更疯狂
↩ 2
gameterraria模组的指令/enter的boss剥皮者圣像才是最逆天的[笑哭]
3分钟凉的不能再凉了[doge]