泰拉瑞亚大型模组多开指南
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Description
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Comments
灾厄法狗瑟银旅人归途暗影奥秘多开,加灾熵旧神之猎众神之怒大修旧物重生灾法兼容瑟银重置灾瑟牧乐扩展更多法狗魂瑟银暗影奥秘扩展,多开的极限了,只要第一次能进去地图游玩的时候基本没有恶性bug[吃瓜]。再加个星海苍穹理论上没有问题但是会非常卡。不得不说牧乐扩展的作者真的强,保证了瑟银跟几乎所有大型模组的多开体验
♥ 295 ↩ 39
灾厄+灾厄附属+灾厄寓言+瑟银+瑟银重置+魂灵+星光之河+穹月天纱+旅人归途+星海苍穹,目前已到神吞,没有任何恶性bug,这可能是稳定多开的极限了[笑哭]
♥ 279 ↩ 91
灾瑟双开的结局是瑟银的武器超模到逆天而且获取难度低,冷知识瑟银里的回血武器不吃灾厄的吸血冷却
♥ 159 ↩ 30
其实自己玩的话没必要考虑所谓“平衡性”,但多开除了兼容性问题,往往会导致那些强度不那么夸张的模组的内容失去作用,所以多开之前一定要明确自己多开的目的。 比如加入瑟银,很多人其实就是为了乐师开荒,这时候就主要去找一找灾厄乐师兼容这类模组就行了。 有的是为了变态挑战,那就是灾法双开这种,这个现在一般得找个灾法双开兼容模组。 还有为了更多地形的,这类就有难度了,很多模组特殊地形都会发生互相覆盖的问题,地图编辑器和对这些模组本身的熟悉就非常重要了,要么就仔细看看模组的兼容说明或者有没有专门的优化模组了。 如果单纯为了多个模组一口气都过一遍,那最合适的方式是几个不改变原版通关顺序的中小型模组搭配一个大型模组的解构,这基本上很少有BUG。
♥ 118 ↩ 1
我只能说泰拉瑞亚这游戏。 再不推荐多开,玩久了,终将走向多开这条路。 因为哪怕是再大型的拓展模组灾厄,瑟银,法狗,他们的内容量就那么多,尽管一直在更新,但是制作组可能几个月更新出来的东西,玩家几天就玩完了。 那么依然想玩,但是又找不到可玩的新模组了,怎么办呢? 就只剩下多开了,用a模组的武器打b模组的boss,用c模组的饰品机制抗衡a模组的怪。 这是为数不多的,在玩久了泰拉瑞亚后,依然能尝到新鲜感与乐趣的方式。
♥ 84
多开mod第一件事:加个hero防止恶性bug吞物品
♥ 70
就我知道的,可以灾厄瑟银旅人归途救赎这几个对地形有修改大型模组的可以多开,如果要联机就把救赎去掉,灾厄的硫磺海和深渊占一边海洋,瑟银的深渊又占另一边海洋,旅人归途的深渊刚好可以无缝衔接在瑟银的深渊下方,深度几乎和灾厄的深渊一致,非常的不错[呲牙],就是救赎的那个废弃实验室,可能会把刷在沉沦之海的老B登实验室给卡掉,那个需要开个地图生成查看器模组去检查一下才行
♥ 67 ↩ 5
我的世界几百个模组多开一点事都没有,可惜泰拉地图太小做不到这样
♥ 60 ↩ 19
说说个人体验下来的联机多开体验吧 boss击杀清单,dps统计,更好的体验(加快进度),合成表是必备的,翅膀单独饰品和魔法储存这俩可有可无。 原版灾厄第一遍就能玩很久,之后可以加上灾熵(加boss和特殊武器以及角色皮肤,熵变限制多开强度),灾劫(末世星和毕业前最强套),大修(平衡粉碎机兼泰拉给木),虚荣(更多宠物坐骑)只加这些联机可以完整打boss rush。灾蛤版本落后不算,加了旧神貌似长直类boss会出现逆天免伤以及boss rush会有bug,众神之怒和炼狱多人有bug,前者任务会卡死,后者boss ai存在bug切有概率卡掉嘉登地狱实验室。上面这些多开的情况下基本可以开熵变的前提下一周每天5小时结档 体验完灾厄和一些附属之后,可以试试up推荐的灾厄和上面提到的附属多开瑟银外加旅人,boss加了十几只,全阶段都有分布。生成世界没有bug,种子8个8,目前还在体验,刚打完克眼。总体上有些卡顿以及灾熵熵变没法开,熵变算是限制联机多开强度差异最有效的方法了,只能开右键动态减伤可惜了
♥ 29 ↩ 3
我的建议就是灾厄和部分附属(不会太影响游戏体验的附属,比如大修 众神 灾劫之类的)加星海苍穹,再加个光明与黑暗(这模组有暴伤相关的东西),辅助模组选查配方(向导失业)、更好的懒狗、环境瓶,如果觉得自己电脑给力还可以加个自定义世界生成的那个mod,可以生成超大世界[doge],觉得还不够再加个旅人归途,注意,光明与黑暗会和穹月天纱冲突,导致生成世界崩溃,所以带了光明与黑暗就不能加穹月天纱了[吃瓜]
♥ 29 ↩ 1
我是瑟银、魂灵、新魂灵、新灾厄一起开的,再加个喷火器模组[打call][打call]目前一切正常,玩的超爽
♥ 26 ↩ 10
当你闪退或者报错的时候,你直接把文件或者信息丢给deepseek就行了 我有一次生成地图的时候报错,然后我就直接丢过去,然后它告诉我灾厄深渊生成到图外去了 当然这仅限于告诉你问题出在哪里,解决的话要看你自己的了,我当时问题就是因为战利品生成太多 大部分问题deepseek都能告诉你,还是可以用的[微笑]
♥ 22
我是灾厄法狗瑟银魂灵加各种灾厄附属加各种法狗附属加各种联动相关模组,还加了几个点击者职业模组和各种原版辅助增强模组,总计179个模组[笑哭][笑哭]除了众神之怒的boss完全打不了外其他基本都正常,就是到后期太卡,都是慢动作打boss,中间还遇到神吞和法狗的大地英灵召不出来,后来是临时加了个星海苍穹去星海里面的子世界打的[doge][doge]
♥ 14
灾厄以及所有附属(含炼狱和大修,不含灾厄遗产)灾厄寓言,瑟银和瑟银重置,魂灵,救赎,暗影奥秘以及兼容炼狱的附属mod,星光之河,穹月天纱,旅人归途,星海苍穹,这是我自己试出来的最多的多开,没加法狗魂石,不过法狗对地形基本没有影响,就一个法老而已 虽然能开是能开,但帧数会偏低,而且很看运气,需要好种子才行,不然你很容易就会直接卡死无法生成世界,或者遇到地狱一侧挤满了各种地形另一侧空空如也的情况,硫磺海刚需在左侧不然会严重挤占地形,然而如果你同时开这些mod去生成地图除了卡死就是硫磺海在右,体验很差,我是把救赎和暗影下了生成一个硫磺海在左的世界,然后装上这两个mod用这个种子再生成的新世界,这样就正常了 绝对不要用法狗突变的速建地狱直通车,敢用直接给你游戏卡崩溃,至少出生地会卡死,但可以用半程直通车,上端对齐出生点就没问题,刚刚好到一个特殊地形。其他的速建道具没遇到问题,不够不保真,会清方块的我只试过在没什么物块的太空使用,不清方块的没问题 还有一些生成bug,大修的老核弹营地不会刷在左侧的硫磺海,而是直接刷右侧海洋上空的小行星带去了,忘了哪个mod的地下深渊(不是灾厄和旅人,位置在洞穴层)的boss,按理来说是生成在深渊底部,但实际上他会刷在千里之外的硫磺海上,得传送过去打他,炼狱的沙漠竞技场似乎有时无法生成,这种情况就只能从其他存档获取一个boss掉的传送道具了。以及星海苍穹的霓虹都市的关键NPC(位置在获取明晰圣徒棱镜的塔右侧的建筑物里)容易被法狗的速建平台卡掉,卡掉了你就只能靠潘多拉魔盒去赌他们了
♥ 14 ↩ 15
瑟银和法狗双开体验怎么样,有没兄弟给说说
♥ 11 ↩ 11
如果你想体验更接近原版的模组组合,可以选下面几个:种族,铋,魂灵,魂灵新魄,救赎,旅人。这套组合有相对完备的RPG和故事体系,也没有引入过多额外职业内容。追求刺激可添加法狗,想体验新职业加瑟银和其附属mod。其他大型mod加了很多新机制导致难以上手。
♥ 8 ↩ 3
我灾厄法狗双开,打的炼狱永恒,为什么蜂王老是打到一半就失去兴趣跑了,好多boos也不定的出现逃跑的情况啊,是因为不兼容吗?[大哭]
♥ 7 ↩ 5
实测灾法双开后添加末世星史莱姆模组兼容问题不大,但获取的武器过于强大导致月后初期体验崩坏。添加巨械之怒模组后,若电脑配置差可能会卡死,体验远远不如单开灾厄后添加模组
♥ 7 ↩ 6
瑟银里的武器在灾厄里面可能不咋地,但是里面有一双熔岩靴我很喜欢,可以让我一直跑得飞快,不打BOSS的时候可太爽了,还有一个射手饰品,打怪造成短暂眩晕,除了BOSS之外应该都能晕,这也就使得很多精英怪也会被我定在原地,我毕竟只是娱乐玩家,快乐才是最重要的
♥ 7