【blender教程】(第七节 头发刘海制作)动漫人物建模全流程之头发建模篇教学

合集 · blender二次元人物制作 (24)

  1. 44:04
    极致简单的二次元动漫人物建模
  2. 21:20
    第二节 五官制作
  3. 27:36
    第三节 头部大型
  4. 25:57
    第四节 眼睛物件
  5. 15:15
    第五节 牙齿耳朵
  6. 17:08
    第六节 卡通头发材质
  7. 1:11:26
    第七节 头发刘海制作
  8. 49:48
    第八节 刘海制作2
  9. 7:03
    第九节 手绘描边轮廓线
  10. 12:54
    第十节 透肉丝袜
  11. 29:51
    第十一节 UV贴图
  12. 15:54
    第十二节 毛发曲线
  13. 28:37
    第十三节 刘海制作
  14. 27:39
    第十四节 刘海制作2
  15. 45:05
    第十五节)侧发后发制作
  16. 16:05
    第十六节侧发后发制作2
  17. 36:40
    第十七节 二次元头发UV调节
  18. 19:11
    第十八节 眼睛眼白睫毛材质及UV制作
  19. 13:42
    第十九节 脸部材质及贴图
  20. 36:20
    第二十节 头发材质及脸部细节
  21. 19:36
    第二十一节 快速身体制作
  22. 12:16
    第二十二节 骨骼绑定和身体动画
  23. 27:13
    第二十三节 骨骼绑定和身体动画
  24. 1:08:47
    第二十四节 MD服装制作及最终展示
Description
这一节,属于是自嗨了,头发做的乱第一批,
大家开1.25倍速直接看,看看我做的方式,把流程记个笔记就行,
千万别学我草率的做,刘海要一根一根细细的调
像我视频里一样飞快搞完,后面要修到心态炸裂的

Comments

流星捏 2022-08-22

这头发建模效率有点低,学个思路吧大家

♥ 13 ↩ 3

黑心的白菜 2022-12-27

完全不行,没有参考价值。不从发块起手直接往细的做,很难看。最后布线也难调,浪费的面数也多。我干了三年了,头发直接从细的做还是第一次见。建议重新好好学习吧,不要误导新人了。你自己的理解已经错了 正常流程都是发块起手决定头份分好的区块和总体布线。后面才是细分头发,做出分叉头发和网格调整。最后才插入小发丝。

♥ 6 ↩ 4

云趣mid 2022-08-22

来了来了[打call]

♥ 3

大江秋糖 2024-09-21

头发部分真心建议使用路径曲线加倒角的方式制作,效率要高得多

♥ 2

管树梶柏 2022-08-22

靓仔快更[热词系列_三连]

♥ 1

Renaissance 2022-08-22

好!

♥ 1

冰雪的叶霜 2022-08-22

来了

♥ 1

给我一勺冰 2023-09-08

头发好难做 做了半天还是乱糟糟的[辣眼睛]

LP之梦幻 2022-09-13

这建模软件是什么

↩ 2

我想吃炒蛋 2022-08-31

请教个问题二次元的头做一体和不做一体到底有没有什么区别?

Ailamiya 2022-08-23

paper朱!是!我的!神!

账号已注销 2022-08-22

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舍_风顺水流 2022-08-22

快更新!!做完了等不及了!!!

fenfen__ 2022-08-22

我滴超人,硬币大大滴有

爱上柠檬烯 2022-08-22

终于更新这个了

粉扑扑的粉毛 2022-08-22

很有精神!