【blender教程】(第七节 头发刘海制作)动漫人物建模全流程之头发建模篇教学
合集 · blender二次元人物制作 (24)
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极致简单的二次元动漫人物建模
44:04
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第二节 五官制作
21:20
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第三节 头部大型
27:36
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第四节 眼睛物件
25:57
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第五节 牙齿耳朵
15:15
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第六节 卡通头发材质
17:08
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第七节 头发刘海制作
1:11:26
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第八节 刘海制作2
49:48
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第九节 手绘描边轮廓线
7:03
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第十节 透肉丝袜
12:54
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第十一节 UV贴图
29:51
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第十二节 毛发曲线
15:54
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第十三节 刘海制作
28:37
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第十四节 刘海制作2
27:39
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第十五节)侧发后发制作
45:05
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第十六节侧发后发制作2
16:05
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第十七节 二次元头发UV调节
36:40
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第十八节 眼睛眼白睫毛材质及UV制作
19:11
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第十九节 脸部材质及贴图
13:42
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第二十节 头发材质及脸部细节
36:20
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第二十一节 快速身体制作
19:36
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第二十二节 骨骼绑定和身体动画
12:16
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第二十三节 骨骼绑定和身体动画
27:13
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第二十四节 MD服装制作及最终展示
1:08:47
Description
这一节,属于是自嗨了,头发做的乱第一批, 大家开1.25倍速直接看,看看我做的方式,把流程记个笔记就行, 千万别学我草率的做,刘海要一根一根细细的调 像我视频里一样飞快搞完,后面要修到心态炸裂的
Comments
这头发建模效率有点低,学个思路吧大家
♥ 13 ↩ 3
完全不行,没有参考价值。不从发块起手直接往细的做,很难看。最后布线也难调,浪费的面数也多。我干了三年了,头发直接从细的做还是第一次见。建议重新好好学习吧,不要误导新人了。你自己的理解已经错了 正常流程都是发块起手决定头份分好的区块和总体布线。后面才是细分头发,做出分叉头发和网格调整。最后才插入小发丝。
♥ 6 ↩ 4
来了来了[打call]
♥ 3
头发部分真心建议使用路径曲线加倒角的方式制作,效率要高得多
♥ 2
靓仔快更[热词系列_三连]
♥ 1
好!
♥ 1
来了
♥ 1
头发好难做 做了半天还是乱糟糟的[辣眼睛]
这建模软件是什么
↩ 2
请教个问题二次元的头做一体和不做一体到底有没有什么区别?
paper朱!是!我的!神!
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快更新!!做完了等不及了!!!
我滴超人,硬币大大滴有
终于更新这个了
很有精神!