【blender教程】三渲二动漫人物建模教程(第二十四节)MD服装制作及最终展示
合集 · blender二次元人物制作 (24)
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极致简单的二次元动漫人物建模
44:04
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第二节 五官制作
21:20
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第三节 头部大型
27:36
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第四节 眼睛物件
25:57
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第五节 牙齿耳朵
15:15
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第六节 卡通头发材质
17:08
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第七节 头发刘海制作
1:11:26
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第八节 刘海制作2
49:48
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第九节 手绘描边轮廓线
7:03
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第十节 透肉丝袜
12:54
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第十一节 UV贴图
29:51
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第十二节 毛发曲线
15:54
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第十三节 刘海制作
28:37
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第十四节 刘海制作2
27:39
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第十五节)侧发后发制作
45:05
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第十六节侧发后发制作2
16:05
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第十七节 二次元头发UV调节
36:40
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第十八节 眼睛眼白睫毛材质及UV制作
19:11
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第十九节 脸部材质及贴图
13:42
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第二十节 头发材质及脸部细节
36:20
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第二十一节 快速身体制作
19:36
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第二十二节 骨骼绑定和身体动画
12:16
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第二十三节 骨骼绑定和身体动画
27:13
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第二十四节 MD服装制作及最终展示
1:08:47
Description
终于做完了!!!!祝大家新年快乐! 总算是结束这个系列了 后面会做个合集方便大家观看 下一期人物应该也不远了 加油
Comments
这个结果跟照片有什么关联吗[doge]
♥ 23
能不能出一期讲讲服装材质怎么渲染?感觉皮肤、头发、眼睛、丝袜等材质都有教程,唯独主要的衣服材质没人讲。用默认材质渲染出来的衣服和一块破布一样难看,大佬视频里服装看起来又清晰又精致。好像没有人专门讲这一块。
♥ 5 ↩ 1
这是做出了充气娃娃吗
♥ 3
我感觉up建模已经很厉害的,单单做出人物模型。但是我看游戏里的人物建模,突然感觉想把角色做好看很艰巨!更别说动作,表情捕捉(米哈游鹿鸣开发组已经有了相当不错的技术成果)[原神_喝茶]
♥ 2
朱朱新年快乐[总之就是非常可爱_拜托你啦]
♥ 2
居然在首页给我推送了[doge]
♥ 1
请问3d目前想还原二次元中绘画的笔触感,比如想实现水彩效果,是不是只能靠贴图实现,谢谢。
♥ 1 ↩ 3
退好粗[doge]
不容易呀,完结撒花[打call]
MD9导入fbx文件闪退咋办
结束
新年快乐
[doge]
新年快乐
新年快乐
新年快乐[2023]
新年快乐