【blender教程】三渲二动漫人物建模教程(第二十四节)MD服装制作及最终展示

合集 · blender二次元人物制作 (24)

  1. 44:04
    极致简单的二次元动漫人物建模
  2. 21:20
    第二节 五官制作
  3. 27:36
    第三节 头部大型
  4. 25:57
    第四节 眼睛物件
  5. 15:15
    第五节 牙齿耳朵
  6. 17:08
    第六节 卡通头发材质
  7. 1:11:26
    第七节 头发刘海制作
  8. 49:48
    第八节 刘海制作2
  9. 7:03
    第九节 手绘描边轮廓线
  10. 12:54
    第十节 透肉丝袜
  11. 29:51
    第十一节 UV贴图
  12. 15:54
    第十二节 毛发曲线
  13. 28:37
    第十三节 刘海制作
  14. 27:39
    第十四节 刘海制作2
  15. 45:05
    第十五节)侧发后发制作
  16. 16:05
    第十六节侧发后发制作2
  17. 36:40
    第十七节 二次元头发UV调节
  18. 19:11
    第十八节 眼睛眼白睫毛材质及UV制作
  19. 13:42
    第十九节 脸部材质及贴图
  20. 36:20
    第二十节 头发材质及脸部细节
  21. 19:36
    第二十一节 快速身体制作
  22. 12:16
    第二十二节 骨骼绑定和身体动画
  23. 27:13
    第二十三节 骨骼绑定和身体动画
  24. 1:08:47
    第二十四节 MD服装制作及最终展示
Description
终于做完了!!!!祝大家新年快乐!
总算是结束这个系列了
后面会做个合集方便大家观看
下一期人物应该也不远了
加油

Comments

幸运的千纸鹤 2025-02-06

这个结果跟照片有什么关联吗[doge]

♥ 23

大小姐の神枪 2023-01-06

能不能出一期讲讲服装材质怎么渲染?感觉皮肤、头发、眼睛、丝袜等材质都有教程,唯独主要的衣服材质没人讲。用默认材质渲染出来的衣服和一块破布一样难看,大佬视频里服装看起来又清晰又精致。好像没有人专门讲这一块。

♥ 5 ↩ 1

沙雕吃瓜废宅 2025-03-11

这是做出了充气娃娃吗

♥ 3

Meteor绘恋 2023-01-02

我感觉up建模已经很厉害的,单单做出人物模型。但是我看游戏里的人物建模,突然感觉想把角色做好看很艰巨!更别说动作,表情捕捉(米哈游鹿鸣开发组已经有了相当不错的技术成果)[原神_喝茶]

♥ 2

神锋sh1nhonG 2023-01-02

朱朱新年快乐[总之就是非常可爱_拜托你啦]

♥ 2

大横幅 2023-01-07

居然在首页给我推送了[doge]

♥ 1

触手触手触手啊 2023-01-04

请问3d目前想还原二次元中绘画的笔触感,比如想实现水彩效果,是不是只能靠贴图实现,谢谢。

♥ 1 ↩ 3

-_十三州府-_ 2025-08-26

退好粗[doge]

黑眼圈鸦 2025-04-09

不容易呀,完结撒花[打call]

三片叶子君 2024-09-07

MD9导入fbx文件闪退咋办

-反- 2023-08-09

结束

木风tc 2023-01-02

新年快乐

HAJDzj 2023-01-02

[doge]

bili_42190243521 2023-01-02

新年快乐

爱上柠檬烯 2023-01-02

新年快乐

轻狂的萌 2023-01-02

新年快乐[2023]

巡猎-某鸣の孤岛 2023-01-02

新年快乐