Alfrecid 2023-03-29 机器冷启动这事还挺真实的,总线式设计里平衡器是逐级减半的,所以太长的结构里如果一种原材料堆满了,另一种原材料逐级减半被消耗,很难到达合成琏的最末端,就会导致精确计算过效率的合成站不能很快以满负荷运行。所以我合成站做好了之后都要匹配两条原材料线路里的堆积,堆积差别不大的情况下启停也不会有问题。 ♥ 56 ↩ 1
Zl_Cr 2023-01-10 关于视频大约 18:00 中速率的部分,实际上合并器的单口输出速度可以超过单条传送带的速度 详情可以看这个 https://api.xiaoheihe.cn/wiki/get_article_for_app/?article_id=9725027&wiki_id=1318690&is_share=1 ♥ 19
名字什么的去见鬼吧 2025-06-12 这是我的研究 堆叠机在对对象工作时会检查输入对象的象限,若两个对象无象限重叠则经行拼合操作,若象限有重叠则经行堆叠操作,拼合和堆叠不会同时存在,允许层级悬空 切割机在对对象工作完毕后会检查输出对象在层级上的连续性,若不连续则将图像顶层图案降级,允许象限悬空,但不允许层级越级 ♥ 4
又双叒叕剟 2024-07-02 自己做的时候像做logo一样先做个镂空发现后续有点问题,后来分别做一二层堆叠和三四层堆叠再堆叠到一起,也不行。想了一个小时,过来看视频发现原来我没想到要把两种方法放在一起用。。。 ♥ 2
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机器冷启动这事还挺真实的,总线式设计里平衡器是逐级减半的,所以太长的结构里如果一种原材料堆满了,另一种原材料逐级减半被消耗,很难到达合成琏的最末端,就会导致精确计算过效率的合成站不能很快以满负荷运行。所以我合成站做好了之后都要匹配两条原材料线路里的堆积,堆积差别不大的情况下启停也不会有问题。
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什么时候来点戴森球的造形设计教学[doge] 只会搓圆球,太难受了[笑哭]
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关于视频大约 18:00 中速率的部分,实际上合并器的单口输出速度可以超过单条传送带的速度 详情可以看这个 https://api.xiaoheihe.cn/wiki/get_article_for_app/?article_id=9725027&wiki_id=1318690&is_share=1
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xk简直爆肝(日更的日子回来了?[doge])
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我第一个档玩到五十多关就弃了,因为超级工厂太难优化了[tv_难过][tv_难过][tv_难过]好大一个,巨丑
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草我还以为是mindustry
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这是我的研究 堆叠机在对对象工作时会检查输入对象的象限,若两个对象无象限重叠则经行拼合操作,若象限有重叠则经行堆叠操作,拼合和堆叠不会同时存在,允许层级悬空 切割机在对对象工作完毕后会检查输出对象在层级上的连续性,若不连续则将图像顶层图案降级,允许象限悬空,但不允许层级越级
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全自动需要考虑悬空图形嘛,脑子真的烧了
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Cu------:--CuCuCu 求助这个怎么做出来
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后面的关卡会不会出镂空图形啊
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自己做的时候像做logo一样先做个镂空发现后续有点问题,后来分别做一二层堆叠和三四层堆叠再堆叠到一起,也不行。想了一个小时,过来看视频发现原来我没想到要把两种方法放在一起用。。。
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继续量产我(悲)
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话说这个游戏可以不堆这种大工厂玩到1000关吗[doge][doge][doge]
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有没有快速删除,一键清空之类的东西
第13关被卡住了,为什么我的圆形总是比方形大,而且比它永远在前一个图层换位置换过了?
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仿照2混色做的神秘二连堆,但实际上感觉没有这个必要[笑哭]
懂了
up主可以分享一下存档吗
后面你们班各个同学做这个项目做的怎么样了,有点好奇你们做出来的成果是啥样嘿嘿