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Description
过去的一年你印象最深的动画是哪部?相信不少人应该都会回答《赛博朋克:边缘行者》,而它的制作方TRIGGER也算是有一套自己特立独行的美学,今天就一期来聊聊。
Comments
蠢驴:喂,是吹哥社吗?[星星眼] 扳机:不是哦,这边是特立噶社哟[墨镜] 蠢驴:这公司咋首页电话都留错了[辣眼睛] 边缘行者迟两年上映的最大原因~
♥ 802 ↩ 7
就算全网都在笑,2077确实做到了震撼世界,如今2077就等同于赛博朋克同义词,很少有人再提什么仿生人梦到电子羊或者其他作品了,这件事本身就足够恐怖
♥ 287 ↩ 36
我很喜欢扳机社的一大原因就是之前带着现充同学去看普罗米亚也好评如潮,扳机社作品的确让普通观众也很满意(
♥ 259 ↩ 5
第一次看边缘行者的时候真的被画面效果一个狠狠的大震撼,,大大大大震撼,但是讲不出是什么创到自己,感谢使徒子老师——
♥ 153 ↩ 1
这么一看小魔女学院在扳机的作品里真的算是画风清奇了,另外边缘行者的片尾曲是真的好听[tv_点赞]
♥ 125 ↩ 13
Trigger前几年其实一直被骂的很惨,因为他是奉行传统的主打夸张表现的动画形式,重视连贯画面的张力而不是每一单张的精细度的做法,然后一大帮转描时代入坑的人看了几个转描的所谓“高帧数”就跑来输出,拿着暂停截出来的单张画面来说什么崩啊,经费贫穷啊,非常恼人
♥ 86 ↩ 1
挑几个刺,不一定对 3:55那个地方应该是layout,分镜稿大多数不会有背景的 4:22那里,轮廓光确实很少见,但扳机之前的《忍者杀手》其实有尝试过 7:29那里没听懂什么意思。什么叫24帧画?一秒24帧算,如果是3k就是三秒24张画,但如果想做出出色的作画往往不是3k,那肯定会比24张画多。
♥ 72 ↩ 3
看电锯人的时候就多希望爽快的节奏和炸裂的演出,可惜不是人人都是今石洋之
♥ 62 ↩ 3
我本来戒了动漫好几年了,2077让我破了戒,顺便感受到2022年动漫业界的巨大成功,佳作真的很多,让人感觉回到了十年前
♥ 50
@直言trigger [doge][doge][doge]
♥ 44 ↩ 2
新瓶装旧酒这话是真挺准的,扳机的这口酒是真的很香,不管换多少瓶子我都愿意去品一口
♥ 39 ↩ 2
总结 扳机味: 轮廓光,特别特别特别多的扁平化设计,非常非常非常快的分镜切换,贯彻到极致的金田系作画,亿点点飞冲爆,萝卜与怪兽,大字幕定格,没头脑与不高兴主角。 其实与其说扳机味,不如说今石味,扳机也有日常系异能战斗、电光机王这种这些特色没有或不突出的作品。
♥ 28 ↩ 3
推荐到首页时我还以为是nbht或者壁吧的视频,居然是使秃子
♥ 28 ↩ 1
trigger的作品给我一种动画就应该是这样有无限可能的感觉,而不用追求真实感。(手动艾特大龙老师)[吃瓜]
♥ 27
都是漫畫家,你看看別人[脱单doge]
♥ 26
讲作画属于是高危话题了[doge]小心被升堂
♥ 24 ↩ 1
很多人拿双城和边缘行者去对比,说什么前者制作编剧薄纱后者几条街之类的。只能说这两者就像荒坂塔和大卫,谁的实力更强一开始就注定了,但总会有人更支持后者
♥ 22 ↩ 5
开头漫画家使徒子,结尾怎么讲完就换回设计师身份了hhhh
♥ 15 ↩ 1
klk,古利特,电光机王,普罗米亚,扳机社真的牛逼
♥ 10
男人的浪漫是钻头!女人的浪漫是剪刀!
♥ 9