《命运2:宿命边缘》棱镜星相碎片插槽数量下调

合集 · 《命运2:宿命边缘》 (77)

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Description
泰坦
神圣献祭:3 插槽 → 2 插槽(回调,原版火天赋目前是 2 插槽)
重击:2 插槽 → 2 插槽(保持不变,原版电天赋目前是 2 插槽)
猎人
潇洒行刑者:2 插槽 → 2 插槽(保持不变,原版虚空天赋目前是 2 插槽)
飞升:3 插槽 → 2 插槽(原版电天赋目前是 3 插槽)
严冬帷幕:3 插槽 → 2 插槽(原版冰天赋目前是 2 插槽)
术士
虚空供养:2 插槽 → 2 插槽(保持不变,原版虚空天赋目前是 2 插槽)
地狱火:3 插槽 → 2 插槽(原版火天赋目前是 2 插槽)
凄凉观察者:3 插槽 → 2 插槽(原版冰天赋目前是 2 插槽)

Comments

帝拳的西吉斯蒙德本人 2025-06-04

年八预购太多导致的

♥ 268 ↩ 20

RenRam 2025-06-04

削弱了还是棱镜好用啊,天生多一个大招,加强纯分支不好么

♥ 119 ↩ 33

暮日待曦 2025-06-04

为啥不把其他的碎片插槽+1,而要削弱棱镜呢,我看火术士就该+插槽!

♥ 58 ↩ 4

iwannabetoki 2025-06-04

蜜月期过了,年复一年的削弱,贩卖数值,网游本质,下赛季极星长枪启动[喜欢]

♥ 48

Mercury_Cinnabar 2025-06-05

棒鸡宁愿把棱镜的插槽数量砍了,也不愿意加强纯分支吗

♥ 43 ↩ 2

ANI_ZZA 2025-06-04

命运2经典环节。不过其实如果结合六维改动来说是相对合理的,举近战为例,200近战,会在减cd的同时提供额外190%的近战能量回收,系统中的描述是全部来源。 削减碎片会减弱棱镜体系内的回收能力,但全局的加强下来,可能没有实际想的那么糟糕。 只能说还得再看看

♥ 43 ↩ 28

Helipteru 2025-06-04

哦NB,还有这样的调整

♥ 43 ↩ 4

阡墨fumo 2025-06-04

经典第二年砍前一年的职业,我们命运2的平衡太好做了

♥ 41 ↩ 1

Brick魔王 2025-06-04

棒鸡早就把“无能”写进墓志铭了,一个游戏的平衡不从游戏里找,从玩家的舒适度里找,那么什么何时才是它下葬的时候呢?

♥ 41

堕泰坦 2025-06-04

飞升吸不了球到底修了没啊[笑哭]

♥ 35 ↩ 28

你是唐僧吗 2025-06-05

是马拉松口碑大爆了还是年8预购符合预期了

♥ 32 ↩ 2

谱拉尔斯 2025-06-04

不增加单分支碎片槽,满脑子想的就是削弱 和当年的守望先锋头疼砍头脚疼砍脚的操作如出一辙

♥ 29

阿波波拉瓦瓜瓜 2025-06-04

经典头疼砍头

♥ 24

南城哟_ 2025-06-04

我就是看中3个槽才买的dlc,这些削了是不是属于消费欺诈

♥ 20 ↩ 7

scrandlechamp 2025-06-04

少个不痛不痒的碎片影响不大,该棱镜还是棱镜,纯种不少生存都是问题更别说其他的

♥ 16 ↩ 2

星驰明敕 2025-06-05

当一个游戏已经出现明显颓势,公司主攻业务又被市场抛弃的情况下,这游戏的运营思路竟然不是将被衬托的较为苍白的其他纯光能系进行增强和增加好用碎片,而是削弱现有碎片,我觉得这种运营思路真是领先20年,as in 领先了20年比别人暴死

♥ 10

林克到哪了 2025-06-04

经典卖玩终焉之形后调整。[给心心]

♥ 8

Haagent 2025-06-05

该削削该玩玩,总有能玩的build

♥ 6 ↩ 2

这些是我不知名的小花 2025-06-04

棱镜本来就是透支命运2数值膨胀速度做出来的,只能说年7棒鸡没有产能和设计做新的分支,靠旧的分支素材复用投机取巧的同时又得靠高强度吸引玩家购买终焉之形,本来就是竭泽而渔

♥ 6 ↩ 2

羊村懒sir 2025-06-04

不要搞我的猎人啊[酸了],我只会玩猎人啊[委屈]

♥ 6