《命运2:宿命边缘》护甲3.0系统详细说明:套装效果丨新属性作用丨阶级系统
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Comments
你没t5护甲打个锤子高难[生气] 我不打高难怎么拿t5护甲[大哭]
♥ 220 ↩ 32
根据目前油管视频作者试玩的反馈,老护甲会被整合进新系统,属性会变成新的并且数值还不错,所以别着急清仓库
♥ 86 ↩ 19
路子错了。命运2现在的问题是模式不行,虽然武器装备也有改进空间但绝不是现阶段的痛点。说实话就目前的武器和装备而言,虽然装备没有套装,但有五维和金装,虽然武器没有锻造,但种类和perk够丰富,再加上技能,可玩性已经足够强大。 命运2的问题是没有模式能让玩家发挥可玩性。宗师?难度不够。猛攻?波数太少且难度也不够。地牢和突袭?本质上是玩机制并不是玩玩法。 命运2不出肉鸽/爬塔/无尽只能慢性死亡,优化武器装备也只是无谓的挣扎而已。
♥ 80 ↩ 84
别的不说 仓库加100个格子 诸神之战再临[doge]
♥ 50 ↩ 8
退坑半年了,消息随时关注,不会回坑了[妙啊][妙啊]
♥ 34 ↩ 9
唉,加肝度可并非是什么好事[笑哭],而且还不知道这些护甲产出哪里,等下把强势护甲放raid里真要吐血了
♥ 34 ↩ 6
就我个人而言,真的就是内容太少了。我年三开始玩,那个时候老油子都感觉没啥内容,但是对于我一个刚入坑的来说,太多了,太多能玩的了。各种金枪任务,剧情,raid,地牢。我印象很深的还有虫狙本,一个金枪居然藏在公共事件里面,这对没玩过这种游戏的我来说,太吊了。 但是越玩越玩,就发现,兴致冲冲的等新的一年到来。但是呢,打完主线剧情就没啥立马能玩的东西了,要么就是刷遗失区域提升星球声望,要么就是继续打主线任务提高难度。或者打棉花本。 年度的第一个赛季还好,苍白之心的剧情,还有可以肝的金色武器也不少。这些都可以用来备战raid,但是后面的赛季呢。除了换的棉花本,新的内容几乎没有啥,地牢也就是一年一个。也就是这两个被称为终局活动的,一年也就各一个。之前复刻raid也算有的玩。现在是真的没有了。可玩的东西太少了,当时有一个赛季,邪魔族那个卡牌那个赛季棉花本还算好玩。我和我朋友双人爬塔,见到近战充能buff泰坦爽割。相比之下,无畏战舰上面的buff真的有点没啥意思。 相比于这种装备改动,我觉得搞更多的玩法才比较实在。
♥ 41 ↩ 4
还是五个位置根本叠不到几个100+,感觉是纯搞笑的
♥ 29 ↩ 14
快进到定期开活动刷机密球凑六件成为超级突袭人
♥ 25 ↩ 1
有肝的动力吗?官方不是依靠推出更优秀的物品来鼓动玩家积极性,而是通过大砍和整改现有物品,让玩家过去的努力全部白费,以此来逼迫玩家去肝新物品(即便新物品未必更加优秀)。这样做真的合理吗?
♥ 24 ↩ 2
我们的命运二…究竟会变成何种模样😭
♥ 32 ↩ 7
一个刷子游戏都不让人爽刷。打游戏还不如进厂打螺丝有趣
♥ 16 ↩ 2
我觉得命运2最大的问题是游戏设计师根本不玩他们自己的游戏[翻白眼]
♥ 19
我就希望能对独狼友好一些
♥ 12 ↩ 16
这tm我是在玩全境封锁还是命运2啊,太tm抽象了吧
♥ 17 ↩ 12
电脑里有一款到了生命末期还在加角色成长成本的游戏,哦,马上就要从我电脑里面滚出去了
♥ 5
邦基让我想起了导师经常对我说的话:合着你啥都没做呗
♥ 3
乘早卸载的我突然有种幸灾乐祸的感觉[滑稽]
♥ 3
原神刷完圣遗物,在命运2里也要刷
♥ 3
刷不爽的刷子游戏制作组还不如回家种地
♥ 3