【银河编辑器】m3导入插件、max2016模型编辑插件 使用、安装教程

合集 · 银河编辑器教程 (10)

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    单位图标制作教程
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    m3导入插件、max2016模型编辑插件 使用、安装教程
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    折跃动画实战
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    用UV通道制作贴图动画表情的一种方法
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    使用触发器的子函数功能简化你的代码
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    使用定义默认值(模板)和符号模块化你的物编
  9. 28:06
    布料模拟教程
  10. 9:13
    【银河编辑器教程】伪三渲二:菲涅尔效果的妙用
Description
https://github.com/CaptainD001/M3_Import

Comments

魔王的随从1号 2025-03-10

老师,这个出了什么问题?[大哭]

↩ 2

霜伍55sshh 2024-09-17

大佬请问为什么我安装插件后运行2016显示“DLL<Star2Exporter.dlt>无法初始化”错误,进去之后也无法打开SC2ArtTools下的任何菜单,频繁报错?

↩ 5

勇敢形態電子薯 2024-08-01

大佬我能问一下您提取模型的时候有遇到过“No "map" function for underfined”这个报错吗

能文能武大将军 2024-07-29

大佬,3Dmax2016导出和提交还有预览时都会卡无响应是不是机器性能的原因[灵魂出窍]

↩ 4

空曜石 2023-01-29

大佬你好,感谢你的教程分享,我有个问题想问问你,我导入m3文件之后,3dmax提示我说:“堆栈中存在依赖于拓扑的修改器。更改参数可能产生意外的影响。从属修改器是:蒙皮”,请问这个有什么解决办法吗?(我导入的是激光钻机(LaserDrillTripod),dds文件也都齐了,但导入进3dmax2016里(底座、炮台、炮管)就全部聚在原点了。)

↩ 2

星空雨落-051 2023-01-23

我是新人废物,求问下为什么打开材质浏览器部分(5:58)双击adept里面的条之后出现的是更改值[灵魂出窍]

↩ 3

lxt3c273 2022-09-12

UP能出一期导出过场动画高精度人物模型的教程吗?很好奇他们MMD用的星际2的模型怎么来的

↩ 1

BH_xiaobai 2022-08-30

星门望天 2022-08-30

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比热熊 2022-08-29

真是太及时了这教程[脱单doge]