霜伍55sshh 2024-09-17 大佬请问为什么我安装插件后运行2016显示“DLL<Star2Exporter.dlt>无法初始化”错误,进去之后也无法打开SC2ArtTools下的任何菜单,频繁报错? ↩ 5
空曜石 2023-01-29 大佬你好,感谢你的教程分享,我有个问题想问问你,我导入m3文件之后,3dmax提示我说:“堆栈中存在依赖于拓扑的修改器。更改参数可能产生意外的影响。从属修改器是:蒙皮”,请问这个有什么解决办法吗?(我导入的是激光钻机(LaserDrillTripod),dds文件也都齐了,但导入进3dmax2016里(底座、炮台、炮管)就全部聚在原点了。) ↩ 2
Comments
老师,这个出了什么问题?[大哭]
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大佬请问为什么我安装插件后运行2016显示“DLL<Star2Exporter.dlt>无法初始化”错误,进去之后也无法打开SC2ArtTools下的任何菜单,频繁报错?
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大佬我能问一下您提取模型的时候有遇到过“No "map" function for underfined”这个报错吗
大佬,3Dmax2016导出和提交还有预览时都会卡无响应是不是机器性能的原因[灵魂出窍]
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大佬你好,感谢你的教程分享,我有个问题想问问你,我导入m3文件之后,3dmax提示我说:“堆栈中存在依赖于拓扑的修改器。更改参数可能产生意外的影响。从属修改器是:蒙皮”,请问这个有什么解决办法吗?(我导入的是激光钻机(LaserDrillTripod),dds文件也都齐了,但导入进3dmax2016里(底座、炮台、炮管)就全部聚在原点了。)
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我是新人废物,求问下为什么打开材质浏览器部分(5:58)双击adept里面的条之后出现的是更改值[灵魂出窍]
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UP能出一期导出过场动画高精度人物模型的教程吗?很好奇他们MMD用的星际2的模型怎么来的
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草
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真是太及时了这教程[脱单doge]