【银河编辑器】换色皮肤制作教程

合集 · 银河编辑器教程 (10)

  1. 2:53:53
    模型导入插件教程(3ds max)
  2. 15:22
    换色皮肤制作教程
  3. 13:00
    单位图标制作教程
  4. 6:37
    m3导入插件、max2016模型编辑插件 使用、安装教程
  5. 58:21
    折跃动画实战
  6. 28:33
    用UV通道制作贴图动画表情的一种方法
  7. 9:32
    使用触发器的子函数功能简化你的代码
  8. 8:56
    使用定义默认值(模板)和符号模块化你的物编
  9. 28:06
    布料模拟教程
  10. 9:13
    【银河编辑器教程】伪三渲二:菲涅尔效果的妙用

Comments

米哈伊尔同志 2023-02-17

大佬,为啥海盗船的演算体里面没有事件这一选项啊

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叶枫轮回 2022-06-21

大佬大佬,能出一期导入模型的吗

♥ 2 ↩ 2

阿符家的骡pr 2022-06-20

燃眉之急[崩坏3_哭哭哭]

♥ 2

云海暗生 2022-06-21

好!

♥ 1

多糖柠檬冰 2022-06-20

声音很好听,我直接设置染色

♥ 1 ↩ 3

巴拉小绿绿 2025-02-14

不好意思挖个坟,因为现在还玩编辑器的人实在是太少了……想问下大佬导入模型后模型发光怎么办,路径是正常的Assets/Textures,dds贴图文件和m3模型都完整,但是总有一些会莫名其妙的发白光[委屈][委屈]

↩ 1

碎茧 2024-12-23

大佬,我用PS一开始打不开DDS文件,去找了MOD以后打开了,当时修改以后保存出来的文件在编辑器里又识别不了,是要用什么样的PS和插件来改?

↩ 1

临川var 2022-06-20

探索,破冰能力max

临川var 2022-06-20

喵汪咕呱RUA 2022-06-20

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