【银河编辑器】折跃动画制作 - 1小时实战

合集 · 银河编辑器教程 (10)

  1. 2:53:53
    模型导入插件教程(3ds max)
  2. 15:22
    换色皮肤制作教程
  3. 13:00
    单位图标制作教程
  4. 6:37
    m3导入插件、max2016模型编辑插件 使用、安装教程
  5. 58:21
    折跃动画实战
  6. 28:33
    用UV通道制作贴图动画表情的一种方法
  7. 9:32
    使用触发器的子函数功能简化你的代码
  8. 8:56
    使用定义默认值(模板)和符号模块化你的物编
  9. 28:06
    布料模拟教程
  10. 9:13
    【银河编辑器教程】伪三渲二:菲涅尔效果的妙用
Description
啰嗦了这么多才1小时?

Comments

星际争霸2时空枢纽 2022-08-29

这孩子……或许可以拿来涮火锅[tv_思考]

♥ 43 ↩ 4

Minezeratul 2022-08-30

这个折越动画某种程度也解决了我想处理的红3升阳建筑展开动画的难题

♥ 9

无缘塚的鼠鼠 2022-10-28

谢谢大佬,我用视频的方法已经把建筑的放置动画做出来了[打call]

♥ 2

塔达林的红果果 2022-09-04

我超[早稻叽_薅呆毛]

♥ 1 ↩ 1

路易斯安娜石板人 2022-08-29

[崩坏3·光辉矢愿_大佬喝可乐]

♥ 1

人越忙的时候人越忙 2022-08-29

其实没必要这么复杂,照着斯旺的大力神的通用折跃做就好了

♥ 1

星门望天 2022-08-30

感谢老兄教程

灰扯 2022-08-29

[酸了]

无梦蜃影 2022-08-29

ohhh