混元体正合先天,万劫千番只自然!川同学黑神话悟空试玩报告【壹】
合集 · 黑神话剧情解读 (22)
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Description
非常感谢游戏科学能给予老川这次黑神话悟空的试玩机会 本期视频是针对游戏玩法和系统的粗略介绍 并非此方面的权威人士,内容仅供参考 老川会尽力在之后的几天里更新剧情相关解析,敬请期待
Comments
前两天看见一个很有意思的帖子,晦月魔君不是昴日鸡,末法时代诸神陨落或者不知去向,这个蛇女想创造昴日星君失败,导致变异,这样蛇女身份也好解释了,台词也能自圆其说[笑哭]
♥ 1199 ↩ 71
UP视频里面有一个小的解析错误,关于触发赤尻马猴二阶段的条件并非是半血求饶时放他走,而应当是快速将其击至半血,他认为你实力强劲,选择遁走,戴上面具增强自身再战。
♥ 1123 ↩ 26
"道,生一一,生二二,生三三,生万物",这个断句不是显示了小道士的无知,而是因为学界有种说法,这样的断句更符合原意(具体可以参考),不过普通大众比较熟悉的版本还是道生一,一生二的那个版本。这一处更加体现了游戏制作者对中国古典哲学的深厚底蕴,让人对游戏更期待了。
♥ 558 ↩ 42
"道,生一一,生二二,生三三,生万物",这个断句不是显示了小道士的无知,而是因为学界有种说法,这样的断句更符合原意(具体可以参考),不过普通大众比较熟悉的版本还是道生一,一生二的那个版本。这一处更加体现了游戏制作者对中国古典哲学的深厚底蕴,让人对游戏更期待了。
♥ 462 ↩ 1
川同学请教一个问题: 天命人是否存在无消耗的棍反机制?我看到老戴的解析视频里有轻攻击受击瞬间派生重击,不受伤害且霸体反打出两段使敌人硬直的机制,但是目前看到的资料都要消耗一个点,不知无点的时候是否可以打出[星星眼]
♥ 400 ↩ 40
我看了这么多UP的战斗教学,老实说,虽然还没上手玩到,但我觉得自己已经很熟练了[doge]
♥ 355 ↩ 26
由于技能树,出招表之类的被隐藏了,还有很多招式没有被发掘。 这里我说两个,一个是戳棍法的连续突刺(第一次实机有演示过)我猜是重轻轻轻的连招。也可能是直接重攻击连打。 一个是把棍子当做回旋镖扔出去的远程攻击,这个实在猜不到如何出招。 另外有个按键被隐藏,键盘的F,手柄的十字键下,有可能是法宝。我大胆猜测法宝是副武器[doge]只能带一把可以在香炉更换。
♥ 262 ↩ 41
我为楼主提供一个剧情思路:从主角小猴子每次死的画面是一根金色的毛来看,我们玩的这个天命人,不会就是齐天大圣斗战胜佛的三根救命毫毛化身而成的独立意识体吧?
♥ 253 ↩ 38
棍法这个好解决,也是众多人对伤害字体的那个问题:把字体改成毛笔字就可以了。然后是棍法区分,切换的时候如老川说的那样,出现字,但不是在ui栏上,而是直接在棍子上,切换的时候直接浮现一个字,然后消散。[给心心]
♥ 186 ↩ 15
中毒,灼伤,感电,冰冻,能不能刷boss出完美四词条自定义装备。[doge]
♥ 148 ↩ 26
我真希望游戏正式出来有法天象地。西游记全书的正式战斗中,只有打二郎神和牛魔王用过两次,可见这招是猴子的压箱底绝活了。游戏里一贯都是boss大主角小的模板,但既然主角是孙悟空,就应该有无所不能的大神通,变得和boss一样大甚至比boss更大,这才是中式神话的魅力,没必要一味去套西方rpg游戏的模板。制作组在文化考究上是下了功夫的,希望能给玩家一点惊喜吧。
♥ 116 ↩ 33
02:16 关于劈棍法识破我做了视频https://b23.tv/BV1gF411C76f ,这个状态下正好化解敌人攻击不会受到伤害。在老川发这期视频前没有见过有人发劈棍法识破的这个截图,都在说“受到攻击前按重击能反击”之类的,所以现在看来不是所有姿态都能棍反/识破,这是劈棍法独有的,感谢老川[雾山五行·犀川幻紫林_点赞]
♥ 113 ↩ 3
晦月我有猜到就是卯日星君,毒敌大王说的报仇可能是为当年西游路上那只蝎子精报仇
♥ 101 ↩ 11
如意金箍棒
♥ 84 ↩ 15
《卧龙:苍天陨落》实惨[笑哭],每个UP都得拉出来溜一下[吃瓜]
♥ 71 ↩ 10
看了各方面的反馈,我发现只要能熟练涨棍势条,并且能有意识地正确爆豆打重击,那么虎先锋应该就不能算难了。很多人打虎先锋刮痧,伤害低导致容错低,容错低又进一步恶化形势,应该就是差了这一步的原因。 这也是很多看视频的反馈好坏不一的重要原因。没有理解这个棍势条的观众,往往认为难度过高,而且攻击方式过于单一,伤害刮痧,而且打击感太弱(全是普攻当然没什么打击效果)。能注意到棍势条及能量豆的运用,并且看过这方面做得好的试玩视频的,基本会认为难度适中,战斗系统有可挖掘的玩法,并且期待上手去玩。 其实说到底,我感觉悟空并没有一些人黑的那么差,甚至它应该有世界前列的水平。当然,最后实际表现如何,还是要等游戏发售,我们真正上手玩了再说。毕竟,没有调查……就没有……。对吧。
♥ 70 ↩ 1
1定身可以通过闪色间隔来说明时间结束 2攻击方式可以放到q或者转换键来单键切换,毕竟就三个攻击形态不多 3boss战希望角度不是固定的,或者说可以切换固定和自由俩种,否则,老虎跳起来,我是看他屁股呢,还是去躲他攻击呢? 4这里没有看到原著的法天象地,希望后期可以加进去。毕竟这可是只有二郎神和孙悟空斗法的禁术
♥ 70 ↩ 14
盲猜紫云山故事是这样的:(近几天恍恍惚惚幻想出来的[微笑][微笑]) 毗蓝婆和昴日站错队,被其它堕落神仙追杀跑路,连老家也被垂下丝线占领。 百目被神仙招募在当地当大王,就号招有仇的妖怪来一起做大做强。 毒敌大王——蝎子精老公——带着毒虫精怪们前来报复,却不见仇人,只有意外落下的年幼的昴日弟弟——晦月,准备杀之但被百目拦下说要当诱饵,就只能喝闷酒等着仇人回来。 蛇女照顾晦月并怜惜之,百目则忙着搞事业收徒养蛊,并最终试验在晦月上。 眼看计划将成,却被天命人误打误撞破坏,提前孵出来。琴螂让晦月腐化魔化,但也被啃食血肉只剩鸡架。但小鸡架死后还是吸引了跑路的毗蓝婆或昴日回来,一场乱战和剧情后,大家明白之前的伤害都是神佛造成的,于是结成盟友,约定将来协助天命人的最终大战。 天命人的使命——大概就是号召苦命人吧
♥ 44 ↩ 5
好像没人打出来过戳棍法的高频戳戳戳
♥ 40 ↩ 8
川同学的建议都好到位,好游戏就是要靠大家反馈的,我也真心希望黑神话能成为国产游戏的标杆,引进国产3a巨作百花齐放百家争鸣。就像国产漫画一样,我看到了希望。必须支持
♥ 30 ↩ 1