恶魔降临于世,刀光与子弹的盛宴!魔之逆鳞整合包公测发布/全内容介绍

合集 · 整合包介绍与汉化 (54)

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Description
重要的信息说在前面(下方详细简介也是必看哦)
《魔之逆鳞》:
整合包下载:https://bbs.xyeidc.com/resources/801
整合包下载/简介(MC百科/论坛):
百科:https://www.mcmod.cn/modpack/1109.html

以下是详细简介
-------------------------------
整合包:魔之逆鳞-(Nemesis of Demons)(信息统计截止2025年4月26日)
下载链接:https://bbs.xyeidc.com/resources/801
游戏版本:1.20.1 Forge
作者:@老本願  @夜火之焰  
整合包版本:Beta 0.5.1.2
更新状态:持续迭代中
最后更新:2025 年 5 月 3 日
服务端支持:正在制作,目前支持单人
整合包可选项:https://pan.quark.cn/s/a85cbef7d1a8
(包含更多爆浆量配置,YDM武器配置等)
--------------------------
整合包须知
务必游玩前查看文档,若游玩内出现问题也请查看Q&A,若无法解决可以评论,我们会陆续完善文档
由于b站原因更多信息见置顶评论!!
--------------------------
整合包目前仍处于Beta状态,序章,第一章和第二章的主线已经完全完成,但可能仍有许多地方需要修复和调整,故此次发布为首次发布,也是公测,不是完全体,大家有任何意见和反馈可以在任何渠道问我们,我们会在近期内修复,如有能力的,可以将问题提交到GItHub!
此整合包是我在MC领域最大的一次创作,也可能是最后一次如此之大的创作,此项目会长时间维护,希望大家支持!
--------------------------
光影:BSL,Photon
其它材质,模组,整合包,数据包介绍见我的主页,还有很多教程和整活实况哦!

Comments

月下の单推人 2025-04-26

全免费是没想到的,要不接点广子吧,是真怕饿死[doge]

♥ 1015 ↩ 55

lu不知道吃什么 2025-04-26

夸克网盘下载慢的可以在电脑端,点网盘主界面左边的“快传”,然后点“发送给自己”,点“发送网盘文件”把保存的整合包发送给自己,再点“下载到本地”速度会快很多

♥ 722 ↩ 73

维克斯纳瑞_VX-Nary 2025-04-26

我,来,玩,啦

♥ 587 ↩ 34

老本願 2025-04-26

须知 务必游玩前查看以下文档,若游玩内出现问题也请查看Q&A,若无法解决可以评论,我们会陆续完善文档 魔之逆鳞整合包Q&A https://docs.qq.com/doc/DRU9pSGpLRnJPTkZS 魔之逆鳞整合包更新日志 https://docs.qq.com/doc/DRWdveExKYVpIVXVV 如果你想支持我们的工作(选择整合包支持档位,无任何奖励,仅限支持) 爱发电:https://afdian.com/a/AFDXKBY Bug汇报和新功能建议 https://github.com/XKBY/ProjectDemon/issues QQ群公测群:857173530

♥ 460 ↩ 41

自动心理诊疗人偶001 2025-04-26

看完只有一个感想:这TM还是MC吗,给我干那来了这是?[笑哭]

♥ 383 ↩ 36

老本願 2025-04-26

须知(请务必使用java17启动游戏) 务必游玩前查看以下文档,若游玩内出现问题也请查看Q&A,若无法解决可以评论,我们会陆续完善文档 魔之逆鳞整合包Q&A https://docs.qq.com/doc/DRU9pSGpLRnJPTkZS 魔之逆鳞整合包更新日志(时长更新,建议不时查看并更新,链接均不变) https://docs.qq.com/doc/DRWdveExKYVpIVXVV 如果你想支持我们的工作(选择整合包支持档位,无任何奖励,仅限支持) 爱发电:https://afdian.com/a/AFDXKBY Bug汇报和新功能建议 https://github.com/XKBY/ProjectDemon/issues QQ群公测群 一群:857173530 二群:1044195118

♥ 404 ↩ 41

北宇白花 2025-05-02

整合包0.5测试版个人评分 章节评分 主世界:7(虚魂缺少和盖亚魔典生物占用扣分) 暮色:9(这个归功于暮色本身优秀机制) 地狱:7(凋零骷髅几乎没有+盖亚魔典占用+虚魂缺乏灾难) 深渊:5(结构寻找困难,目标怪寻找困难,不符合难度的超高debuff) 表以太:4(以太BOSS重复刷取和以太BOSS的昏睡机制,建议加入头像兑换战利品的保底机制) 里以太:6(多的两分是没了限制伤害和昏睡机制,但是瞬移自杀扣分极大) 恶魔母巢:9(极好的演出+非常好的交互体验+打完以太后面对正常BOSS的痛哭流涕) 奈落之底:7(除了遗忆守卫难找以外都好) 无限寻踪:7(扣分来自可怜的被船长崩飞服务器的猫猫@猫猫不会水) 云端之上:8(美客隆的引导太差了,需要改进) 恶魔大陆:5(充满大量垃圾怪物和不掉落亚金能源的BUG) 恶魔大陆BOSS:6(BOSS伤害过高,即使是最好的毁灭战士甲也难抗,交互性较差,互相秒杀) 罪域圣所:8(最终BOSS可以不用破坏地形的,已经是冒险模式了....) 希望武器能在平衡一下,做到三面开花 个人评分: 猫猫@猫猫不会水 评分2 白花评分6 联合评分5.9 很有新意和艺术但是体验实在是欠佳的整合包作品,建议再打磨优化,有成为剧情包t1的潜力

♥ 296 ↩ 28

老本願 2025-05-01

整合包服务端联机已经更新,请更新整合包 须知:请使用Java17启动游戏,更多信息请仔细阅读此条置顶评论! 整合包服务端适配面板推荐 1.【星叶面板】一键部署整合包、提供数百大小型整合包 自主研发功能,界面魔改功能齐全,轻轻点击按钮即可实现你的世界。 ——大型整合包开服/联机 !低价! !稳定! !简单!—— GOLD 8C10G 58r每月 5900X 8C10G 88r每月 13900K 8C10G 128r每月 地址: 整合包:https://bbs.xyeidc.com/resources/801/prom 一键安装:https://xye-shop.xyeidc.com/index.php?rp=/store/panel ——时使用: MZNL【获得20%off优惠】—— 视频教程几分钟让即可开服进服! 2. 【口子服务器】(面板/VPS):暗号魔之逆鳞,QQ2213340209 面板推荐 13900KF 8C6G 108r每月 (内存不够免费补,最高12G) 面板推荐 7950X 8C6G 108r每月 (内存不够免费补,最高12G) 真人对接直接进服,存档错误免费修 ----------------- 下载:https://pan.quark.cn/s/cd18cc3f41ae#/list/share 魔之逆鳞整合包Q&A https://docs.qq.com/doc/DRU9pSGpLRnJPTkZS 魔之逆鳞整合包更新日志 https://docs.qq.com/doc/DRWdveExKYVpIVXVV 如果你想支持我们的工作(选择整合包支持档位,无任何奖励,仅限支持) 爱发电:https://afdian.com/a/AFDXKBY Bug汇报和新功能建议 https://github.com/XKBY/ProjectDemon/issues QQ群公测群 一群:857173530 二群:1044195118 三群:982207472

♥ 294 ↩ 33

老板丶来杯茶 2025-04-26

说一个开局邪道 /mask/ . . 众所周知,出身的飞船简直天肥,大量的物资散落在各个房间,包括不限于各种枪及弹药、拔刀剑、食物,下届合金镐等,开局就能塞满背包。 虽然能直接开爽,但一个失足你就会意识到,作者的剧情杀将带走你背包的一切,即使通过任务开启死亡不掉落也无法留住包中的一针一线。那么,有没有什么办法能突破法则之力呢? 有的兄弟,有的,这样的方法刚好有1个,那就是妖精的力量——【训练场】。 来到训练场的你发现,这里完全是另一个维度,并且能带着开局的满包物资进来,如果把身上的东西丢到地上,暂存在妖精这里,可不可以呢? 妖精很高冷,虽没有拒绝你,也没明确同意,你尝试着把包内物品丢出,却发现,在妖精的注视下仿佛一种无形的力量束缚着你,阻止你丢出任何物品。 你挠了挠头,背身走到角落,打开背包,把堆叠的子弹拆开来塞满背包,再把鼠标上放不下的物品挪到背包界面之外,轻点左键后,它居然、丢了出来。。就这样,看着一地物资的你,坦然的回到了故事开局,纵身跳入岩浆,这一条世界线 是否还会收束呢( (当然,其实带走了也有等级限制,不过还是祝游戏愉快

♥ 268 ↩ 10

Patchouliiiiii 2025-04-26

体验了一下午,高度怀疑这个包的矿物(主世界)生成有大问题,尤其是煤炭。尤其是深板岩层,那煤炭跟开了一样,随便一连锁就是好几组一点也不夸张(半组原木全做了石镐,地下挖了十几组煤炭块,经验值直接八十多,那个科技等级随便点)。我甚至挖到过48个钻石连片(最多的一次)。其实刚下矿的时候也怀疑是我附近的矿脉较多,但是挖了一两个小时后....希望制作组能再看一下矿物分布(如果不是故意调成这样的话),这个煤炭咔咔爆经验简直无敌了。

♥ 145 ↩ 18

星夜55635 2025-04-26

这个满屏血的滤镜看着有点难受,也是可调的吗[笑哭]

♥ 130 ↩ 12

Letfiuh 2025-05-10

目前已经毕业,提几个问题 1.血迹太多严重影响视野,而且有渲染bug,屏目出现大量白块无法消除(除非开光影) 2.boss技能看不见,莫名其妙爆炸直接就残了,还有boss掉落物被炸没了(女武神打了2遍,莉莉丝打了2遍,锁链恶魔也打了2遍才拿到掉落物)严重影响游戏体验 3.天境boss战利品太肝,一个帝王鲸打了十几遍才做出千鹤(村正)烈焰阳灵也是 4.维度诚堡的旅店意义不明,什么也不能干,不如住在主世界星门旁边 5.交易系统有问题,感觉像套得村民的交易系统,交易数量还有上限。子弹只能换一组 6.怪物有问题,主世界一堆奇怪的大小的僵尸攻击距离太长,比拔刀剑攻击距离还长,只能用枪7.焰魔跑出竞技场,boss破坏场地太严重,老是跑 8.血色都市卡顿严重(可能是本人电脑太差轻薄本) 9.星尘链接有严重的bug,直接导致存档崩溃,深渊斗士也导致存档崩溃 整体来说整合包还不错,任务引导优秀,星门挺有意思,希望作者大大再打磨打磨,我再开新坑

♥ 114 ↩ 19

bili_60742086664 2025-04-27

昨天从一开放玩了一天,简单总结一下 1.盖亚的怪一波一波的刷,频率太高了,白天打一只刷三只,停不下来,一到晚上,没有第一时间睡觉就再也睡不了了,生与混沌的怪追着你砍,问题是打怪收益过低,但是怪一直刷,白天全是小南瓜,追着你啃,后面僵尸甚至会挖方块,我弄了个村民交易全被吃了。 2.说回任务指引,真的有种无力的感觉,指引很不明确,我理解想让我们把精力用去看剧情人物对话,但是指引真的很……,玩起来不知道往哪用力,提升自己的方法也不清楚,玩了这么久附魔钻套保护三,被两箭秒杀,拿着妖刀就可以无限右键次元斩连着怪动不了,防御端和输出端割裂太严重了。 3.第一章打完到后面南瓜领主死了还什么都不掉,看任务似乎是会掉一个钥匙,玩的太难受了。 优点也是有的,有石板可以直接回上一个死亡点,开局送存储,非常好的点明冒险主题,NPC对话剧情很亮眼,魔改和星门的设定让我感到惊喜。 个人认为,如果有明确的成长曲线相关任务和适当的平衡一下前期难度,会更好。再就是爽点的问题,玩枪的被弹药卡住(弹药获得方法其实很多,但总感觉供不应求),玩拔刀剑被远程一堆人马骷髅射成筛子[大哭],太痛了,爽不起来,一群小怪甚至比BOSS还难打,个人认为日常简单一些,提升实力方法更多一些,让boss更难一些,打死boss会更有成就感,既然是冒险包,更希望探索和打怪的战利品或者任务的奖励更丰富一些。 最后说一下遇到的bug,银纸竹光和不了,boss不掉钥匙,拔刀剑非妖刀断刃后复活会直接打不出伤害,拔刀剑偶尔有伤害丢失(妖刀也是),实体会卡没(看不见还在,包括自身和其他怪物),物品会不堆叠(经典我挖的和放的不堆叠),在沼泽或者说水上时右键长按左脚踩右脚原地升天,游泳的时候按攻击或者ctrl会沉到水底。 还是希望指引更好一些,玩包玩的多的玩家其实还好知道各个mod提升实力的方法,但是萌新真的是一头雾水,真的很容易就自闭。 最后叠个甲,真的很喜欢这个包(最开始看pv期待值就拉满了),是很希望你们越来越好,不需要看我的建议(大概率是我太菜了),但希望能看到问题所在。辛苦作者大大的创作了。

♥ 107 ↩ 16

江滨之夏_Official 2025-04-26

1、改键有bug,自动绑定的键位即使改了也还是原来的键位能用。我不习惯二段跳想改空格键位结果还是一样多按一次空格就二段跳,关键前期掉下来还掉血。检视只能按i改键也没用。 2、血条饱食度ui在左边不习惯,能不能出个设置能改回原版默认的ui? 3、地图上生物名字显示太大了影响看地图有没有设置能关掉生物显示? 4、有些怪看着很大但实体判定太小了近战打不到实体只能硬换血打。 目前玩了一个多小时发现这些问题希望回复,体验还是蛮不错的

♥ 71 ↩ 8

邵年-创 2025-04-26

哇,我很看好 但是仍要表达一些点,就是一些为沉浸感提供体验的模组要可开关,比如说血量降低,我看到屏幕上有一个血的特效,应该是效仿1.12的那个增强视觉效果,但这个应该要可配置开关或比例或者说是提供一个文本告诉你,因为一些玩家他并不懂魔改配置文件之类的,他们只会意识到烦,然后影响到整体的体验,而掩盖掉一些优秀的部分。 然后有一个想法,可以出一个低配一点的版本,不需要特别多魔改就把一些布娃娃系统关闭之类的。我非常喜欢这个整合包的概念,包括拔刀剑用奖励箱开枪器是由boss掉落之类的,所以我可能会和朋友联机,但是联机会难避免卡顿,所以我希望有低配版就是帮我把布娃娃系统删了之类的,我自己会调配,但是还是觉得作者来干这件事情的话会做的更好一些。不过不做也行,因为作者现在的精力确实得放在后续开发和文本修复,平衡调整之类上,我只是说如果有的话就更好了!

♥ 69 ↩ 6

Anzai7ka 2025-05-14

0.5.11整个包和三个朋友推完了,毕业装备132伤害阎魔刀+滕炎套,说下感受 1.最大问题,中后期数值不匹配,例子就是做到最后的阎魔刀和倒数第二栏位的滕炎套,打最终boss纯刮; 2.一开始以为下劈毁了这个包,后期发现没下劈玩不了,boss伤害高到碰一下就死,即使装备完全匹配任务书指南科技点内,也很容易被小怪一脚踢死,结果就是大量剑技用不出来,成为依赖下劈的神秘下劈男; 3.饰品毫无作用; 4.包内很多道具无法做出,无法得知获取路径; 5.最终boss使用回溯石无限被炸死; 6.大量道具无法通过JEI查询到; 7.到梦魇天境后无法回天境,如果是联机会出现有队友卡进度回不去的问题; 8.boss掉落物过于容易被炸毁(个人不认为只保留重要掉落物是个正常的机制); 9.科技树的进度还算合理,但是技能树点数太少,难以在后期战斗起到该有的数值作用; 10.承接第2点,不否认一个整合包内的多种路线存在强度差距,但是boss数值带来的影响(很多boss只能用下劈过)就导致了普通武器部分几乎完全没用,因为生存问题过大; 11.主世界的巨人僵尸受击点不明确,狙击枪打头没伤害; 12.到新维度的出生点后,出生点可能被堵门怪破坏; 13.类比热门整合包(以龙冒和赏金猎人为例),可以着重剧情,但是自身成长真的要跟上,不然剧情再好boss体验差也很难受

♥ 55 ↩ 7

黄金丶哥布林 2025-05-04

稍微体验了一下,有几个比较不舒服的点 1.帧数还行但是有蜜汁卡顿,我的pc和笔电都会 2.掉落物没有高亮,容易和掉落满地的物理模组的尸块混在一起看不到,推荐加战利品光束和物品拾取提示 3.这个比较主观,冒险包我个人还是喜欢有开局给家的,这样可以省很多事 4.推荐把默认的转视角改键,比如T,因为这是个非常常用的功能,F5太远了 5.莫名其妙地掉血,原因不明,没挨打,没饥饿 6.血浆和尸块默认值设的太高了,非常糊脸 其他的得等深入体验了,希望越做越好吧[给心心]

♥ 44 ↩ 11

坠落夏沉 2025-04-26

很奇葩的一点 shift键潜行没效果以及那个莫名其妙的滑行和蹬墙跳 为什么我靠墙蹦会把自己踹飞啊,而且前期巨折磨遇到小白就是三箭秒还有及其容易卡顿的尸体块和血浆 建议修改!

♥ 43 ↩ 25

碾压海水 2025-04-26

还没开始玩,想问一些问题: 1 剧情线时间跨度大吗?会不会出现前面的剧情提示到了很靠后面才能用到(我怕记不住) 2 没怎么玩过拔刀剑的小白可以根据任务书熟悉操作吗(没错我就是纯小白) 3 游玩时长大概多久,目测得上百小时[星星眼]

♥ 40 ↩ 6